大原則
     ※初めて購入する人は前編&後編がセットになっているTOK完全版を購入しよう。

   ※ダンジョンはくまなく調べろ。じゃないとはまる。~

  ※探索せずに日にちを進めるのは止めろ。じゃないとはまる(大会終了後は気にしなくても問題無い)
  ※予備データは多く残していけ。じゃないとはまる。
  ※原作へのこだわりはとりあえず捨てろ。
  ※マニュアルは隅々まで読め。
  ※パッチは必ず最新のものを当てろ、現場の最新バージョンは2.200です。
  ※人の話はきちんと聞いて覚えておけ、じゃないとたまに詰まる。

基本的な事

Q.パッド使えるの?
A.TOKはこれまでのはちくま作品と同じくツクール製なのでパッドは問題なく使用出来ます。
 むしろ、一部の移動はパッドでないと非常に苦労するため、TOKはパッドでプレイすることを激しくオススメします。

Q.敵にいつも不意打ちされるんだけど。
A.ダッシュ状態で戦闘になると不意打ちになる。
 「警戒」のアビリティをセットすれば不意打ちされなくなります

Q.防御してもダメ−ジ半減しないんだけど。
A.マニュアルにも載ってるように仕様です。
 防御はただの空タ−ンなので、補助魔法や蘇生キャラのタイミングを合わせるときなどにうまく活用してください。

Q.隊列の順番って戦闘に影響するの?
A.かなり影響します。
先頭のキャラと5番目のキャラとでは狙われる確率がかなり違います。 加えて、拡散攻撃の場合では、前列と後列のキャラが隣接している場合、前列 のキャラが攻撃を食らったら後列のキャラにも攻撃が届いてしまいます。
ですので、【前列・後列・前列・後列】←みたいな隊列はやめておきましょう。

Q.敵は復活しないの?
A.する。ver2.100以降、宿屋のウェイトレス(前編)か、カリフの館のイェニチェリ(後編)に話し掛け、
 「レベル上げに良い場所を聞く」を選ぶと塔の中は敵でいっぱいだ、と言われ塔内部の雑魚敵がほとんど復活する。
 ただし一部の雑魚敵(14Fの鍵のかかった宝部屋にいるスピードの速い敵など)は復活しない

Q.LPが0になっちゃったんだけど…一生復活できない?
A.宿屋に泊まれば全快します。

Q.経験値が1しかもらえない…。
A.FPが99になってると思われる。宿で休め。

Q.キーボードにテンキーが無いんですけど…
 キーボードの種類によって異なる場合があるが
 ・NumLk?を押す
 ・別の色で/と表示されているキーがあるのでのFnと同時押し。
 とやれば出来ると思う。
 それでも無理な場合、もしくは判らない場合は
 コンフィグのキー操作関連1にある「テンキーなし操作」をONにしてみよう
 ONにすればShift+Enterで/、Shift+Escで*と同じ役割になる(但し、文章スキップ機能には対応していない)

Q.完全版から、敵のスペカや技使ったら一部処理落ちしたり重くなるんだが、スペックどのくらい必要なの?
A. 完全版では前編と比べてシステムが重くなっているので余裕があれば性能アップさせたほうがよい。
スキル&スペカなどの動作でもっとも重要なのは、VRAMとCPU性能。VRAMはロマカノと同様に32もあれば十分かと、問題はCPU性能で1,5〜7GBぐらいはないと一部のスキル&スペカでもたついてしまう、ノ−トの場合はさらに厳しいです。さらにはメモリはXPなら512MB〜1GBは欲しいところです。
完全版では前編と違い、一部のスペカ(決勝久瀬のアナザ−ディメンジョン・晴香のスカ−レットニ−ドル・ト部の琉輪光斬など)が発動前に読み込まずに発動するタイプのスペカがあり、これらはCPU性能が高くないと初回発動時(スペカによっては以降も)に結構な処理落ちをしてしまいます。VRAMでは、RADEON系とGeForce?系をオススメします、チップ内蔵型はかなりの処理落ちが発生すると思うので激しくオススメしません。CPUでは、Athlon643000以降、またはPentium4・M以降であれば問題なく動作するでしょう。
戦闘中の技やスペカの動作が激しくもたつくのであれば戦闘アニメやスペカ演出をOFFにしてしまうのも一つの方法です、戦闘がとても単調になってしまいますが…

Q.前編から後編にバージョンアップさせたら魔女と半妖の能力が下がったぞ?
A.完全版で魔女系とハーフデーモンの成長方式が変わったため。
 現状では、完全版にバージョンアップしてから最初から始めても久瀬戦のあと能力値が下がってしまう。

Q.ちょっとシナリオが意味わからないんだが、過去作品やってないとつらい?
A.AirRPGをプレイしておかないと意味がわからない話が多いです、逆にプレイしていると非常に楽しめるかと思います。(後編)
 また、ロマカノのネタも出てきますが、こちらは設定をそこまで引き継いでいない為、未プレイでも良いと思います。
 ToKのスト−リ−を深く楽しみたいなら、AirRPGはプレイ必須です。
 はちくまRPGに慣れるためにも先にAirRPGをプレイすることをオススメします。

Q.そもそもToKって何の略?
A.公式の見解は無し。
 しかし、イベントで久瀬がスペカ救世「テスタメントオブクゼ」(TOK)を撃つのでこれのことだと思われる。
 また、物語の舞台となる塔の名前が「カノンの塔」らしいので(Tower of Kanon)の略ではないかとも考えられる。

キャラに関する事

Q.ランシアの元ネタは何?
A.外見や服装はうたわれるものに登場したムツミだと思われるが、TOKのオリキャラです。

Q.11Fに登ると三人組が出てきた。こいつら、なんのゲームのキャラ?
A.オリキャラです。第一作KanonRPG、第二作AirRPGにも登場の伝統あるキャラです。

Q.スピアードが(ry
A.気にしないでおきましょう

アビリティ・スキルに関する事

Q.弓懸の効果って何?
A.説明では弓技レベルを上昇させると書いていますが
 弓技レベルは上がらず、攻撃の準備や攻撃後の遅延が短くなります。

Q.二刀流をしたいのですが。
A.片手武器を利腕と逆腕に装備させれば二刀流で2回攻撃が出来ます。
 ただし全体の攻撃力・命中率が大きく低下します。
 二刀流後の攻撃力は逆腕側の武器の威力に関わらず
 利腕と逆腕に別分類の装備をしても必殺技は利腕側の方しか使えません。
 また、逆腕側武器が複数攻撃武器(拡散・一列攻撃)の場合逆腕で攻撃しません。
 逆腕の攻撃では状態変化付与などの効果は発動しません。
 装備によるステータス上昇や耐性などは武器ふたつ分の恩恵を受けることができます。
 状況次第では戦闘を有利に運ぶことが可能かもしれません。
 完全版で「二刀流」のアビリティが新たに追加されましたが
 単独ではあまり役に立たないアビリティです。
 最低でも「飛燕術」と組み合わせる必要があると言えます(欲を言えば「金剛力」も)。
 必要APも2500と多く、どちらかと言えば「極めたい玄人向け」のアビリティでしょう。

Q.アビリティの順番を変えたりは出来ないのでしょうか。
A.テンキーの/で順番入れ替えができます。
 また、/→Shiftでアビリティの整頓が出来る(専用アビリティ→修練→魔法→その他)
 後編パッチ適応後もしくは完全版ならばコンフィグのキー操作1の項目にある
 テンキーなし操作をONにしてShift+Enterで/と同様の機能になる。

Q.[突撃強化][状態強化][補助防壁強化][回復強化][○ダメージ][範囲攻撃][倍率]ってどういう効果?
A.[突撃強化]=,剣技・打撃・槍技・爪技・拳技・突撃に分類される攻撃レベルが増加
 [状態強化]=状態変化魔法のレベルが増加
 [補助防壁強化]=補助魔法・防壁魔法のレベルが増加
 [回復強化]=回復魔法のレベルが増加
 [○ダメージ]=○火水土風魔光闇
 [範囲攻撃]=通常攻撃した際に攻撃対象の後方・左右も同時に攻撃できるようになる。
           攻撃対象以外のダメージ上限は999まで。
 [倍率]=ダメージの値が+50%になる。ただこの効果を持つアイテムを装備すると
      攻撃力・命中が下がるため二刀流と同じように損をすることになる。

Q.禁呪、ラーニングってなに?うちの佐祐理そんなのもってないんだけど。イベントとか逃がした?
A.戦闘後のアビリティ取得で覚えることがあります。佐祐理をたくさん戦闘させましょう。

Q.戦闘終了時にラーニングしたスキルって表示でます、コレは何?
A.佐祐理さんは戦闘中に特定の技を食らうとその技をラーニング出来ます。
 ただし使用するためには「ラーニング」のアビリティをセットする必要があります。
 詳しくは佐祐理のラーニングラーニングマスターへの道を参照に。
 「ラーニング」アビリティが覚えられないと言う人は佐祐理さんの成長方式を見てください

Q.アビリティの殺戮の嵐&無敵への序曲、上位魔法のフレイムガ−ド&リフレクションは習得することはできないの?
A.殺戮の嵐は上位魔女とサイボ−グが習得できますが、チ−トでもしないかぎり他のアビリティと魔法は習得することはできません。
  

Q.最新のパッチにしたらイゴ−ルナクとか反射技が効かなくなったような・・・
A.最新のパッチでは、スペカの大部分が反射不可となっています。
 また、一部のスキルも反射不可となっているようです。
 初期の頃のように反射だけに頼らず、防御方法を改めましょう。

アイテムに関する事

Q.パラケルススの剣の柄ってどこにある?
A.手に入れる術はありません。
 パラケルススの剣の柄は賢者の称号と達人のいいとこ取りの装飾品。
 今のところ没アイテムなのでチート以外では入手できません。

Q.ドロップ率1%のアイテムはアイテム発見などの効果でドロップ率増やせないの?
A.増やせません、ドロップ率1%以下のアイテムはレアアイテム扱いとなるため、アイテム発見や栞の能力の効果が反映されないためドロップ率を増やせません、つまりは完全な運となります、根気よくリセットを繰り返すしかないでしょう。
 ただし、ドロップ率1%のアイテムは、難易度Lunaticなら基本ドロップ率が1.3%になるのでアビリティでも上がります。

Q.では、細胞のドロップ率は?
A.細胞のドロップ率は細胞発見やコンパスなどで種類に関係なくドロップ率を増やすことができます、斉藤&アルを育てている人は細胞発見LV5などをつけてお目当ての敵から狙いましょう、細胞は最後に倒した敵&一度に倒した時は奥の方の右側の敵優先で細胞を落とします。
細胞を落とす確率が極端に低い敵もいますので、ドロップ率を増やす(出来れば収集家装備)ことを第一に用意して挑むべきでしょう。

Q. 113階の魔神の爪、114階のルーンの弓はどうやって取るの?
A. 現時点ではバグ(恐らくマップ設計ミス)で入手不可
  サポ板にもかなり前から報告はあるが、未だに修復されていないので、もしかしたらここのまま没宝箱になる可能性も…
  とりあえずもう暫く様子を見よう。

Q. アルテマウエポン弱いんだけど。
A. 装備しただけでは攻撃力は0だが、装備者のHPの数値分攻撃力が増幅する超火力を誇る武器です。
オーバーボディなどを装備すると攻撃力が激的に増幅するが、HPが減るとその分攻撃力も下がってしまう。素材のコストが激しい&退魔属性が付いていないというデメリットは存在するが、退魔属性が付いていないのを感じさせないくらいの超強力武器。
余裕があれば、一本作っておくと非常に楽になるのは間違いない、現段階の最強武器である。

シナリオに関する事(大会編)

Q.日数って増えるとどうなるの?
A.日数の経過でイベントが進行していく
 特定の日時のみで発生するイベントもあるので常に気を使っておこう。
 〜日目までに○○しないとゲームオーバーになるものもあれば
 ハマってクリア不能になるイベントもあるので注意。

Q.6Fの扉が開かない。
A.4Fの別ルートで回り込んで開ける。

Q.4Fで閉じ込められて出られない。
A.Shiftキーでダッシュができます。

Q.あゆのエタカノで死にます。
A.パチュに五行術と魔術魔法を装備させる。
 戦闘に出さなくてもOK。
 むしろ出さない方が戦闘中参加、4人に経験値などが入るのでパチュ以外で望むべき。
 ※エタカノ発射前でも、"あゆが「たい焼きを食べる」を使う前に10000超過辺りのダメージを与えられれば撃破可能"だったりします。

Q.アトラク=ナーチャが倒せない。
A.別ルートで9Fに行ってアルを仲間にしてレムリアインパクトを使う。
 (奴は強力な神霊結界を持っていると推察できるが退魔属性でどうにかなる…が、そもそもその時点で入手可能な退魔属性攻撃はアルのレムリアインパクトとパチュの五行術以外に無く、且つ五行では倒すのに150前後の知力が必要な為、改造前提の話と考えてくれ)

Q.煉獄の砲撃で死ぬ。
A.アルの物理反射技を使う。10Fの宝箱で覚えられる。

Q.22日、西域無敵に会えない。
A.先に佐祐理を助けて城内の鍵を貰わないと行けない。
 13Fのエレベーターから左に行った双頭の闘技場にいる。

Q.アクメツ仮面を助けたい。
A.無理です。後で勝手に脱出するんでほっときましょう。

Q.ノヴァ戦で結界使っても使わなくても後のセリフ変わんないんだけど。
A.仕様です。バグではありません。

Q.3回戦の究極魔神ムーンライトがやばいんですが。
A.佐祐理救出後ノヴァと円形闘技場で24日に戦う約束をし、
 勝てばオーディンサファイヤが盗まれず普通に戦えるようになる。

Q.15Fのあゆが助けられない。
A.一度16Fに行って回りこむ。水門は宿屋にいる美坂チームに頼んで閉じてもらう。
 準決勝第一試合前日までに頼まないといなくなるので注意。

Q.15Fでのあゆの選択肢はどっちを選べばいいの?
A.塔107Fのセンチネルとの会話の最後がちょっとだけ変わるくらい。他には影響なし。どっちでも話は進む。

Q.18Fの落とし穴が突破できない。
A.壁伝いに進む。最短距離で行きたいならwikiのMAP参照。

Q.準決勝当日になると全滅する。
A.前日までに18Fのイベントをすべて終わらさないと無理。

Q.19階に進めないんだが・・・どこから上に行くの?
A.17階のエレベ−タ−の場所からまっすぐ進みましょう。

Q.決勝まえに永遠の世界行かないとまずい?
A.その場合は久瀬とみずか両方倒す事に。  どっちもパワーアップしているが、倒すと二種類の鉱石をドロップする。
 ただし、物凄く強いのでかなりパ−ティを強くしないと撃破できません。
 永遠の世界に行けば後編でも役に立つマンスレイヤー、川口さんに有効な装備品、りぼん、マジカルハット等を入手でき、久瀬&みずかを倒せば後半強力な装備品の足しになるオリハルコンとアダマンタイトを1個ずつ入手できる。
 後編のことを考えるなら久瀬&みずかを倒すべきですが、どうしても久瀬&みずかを倒したい人だけ挑戦しましょう。
 それ以外の人であれば永遠の世界でイベントを進めましょう。

シナリオに関すること(聖戦編)

Q.日数が経過するとどうなるの?
A.大会終了後は経過日数に関係するイベントは今のところ確認されていない。
 基本的にのんびり進めて問題無いので、焦らずいこう

Q.ゆきとのFPが90以上になると強制送還されてしまうんだけど?
A.カリフの説明にあったように仕様です。
最初のうちは強制送還されてもペナルティはありませんが、最後のほうのダンジョンではゆきとのFPが90以上でゲームオーバーになってしまうことがあります。
その際は回復地点を上手く使い、持久力や装飾でなるべく疲労を抑えましょう。

Q.113階の落とし穴が突破できない?
A.3回落ちれば横のチート部屋に入れるようになります。
一定時間穴の位置がわかるのでその間に気合で突破。

Q.戦艦に行ったら塔に戻れなくなったんだが・・・
A.しばらくは塔に戻れません、戦艦に行く前に取りこぼしのアイテムなどはゲットしておきましょう。
斉藤を育てるつもりなら、戦艦に行く前に変身を繰り返して育てておいたほうが良いです、やることを全て済ましてから戦艦へと行きましょう。

Q.最終迷宮での落とし穴マップから進めない!
A.まずはスイッチを押す、そうすれば落ちる部分が見えるようになる。
 環境によっては目安が見にくいので、部屋を暗くしたりして対応しよう。

Q.3魔神倒したらラスボスが強くなったぞ?!
A.今回のラスボスはよくある「部下を倒すと弱体化するボス」ではなく「部下を倒すとパワ−アップするボス」なので誤魔化されないように。
 ラクにクリアしたいのなら3魔神は放置してしまおう。

その他の事

Q.疲労について教えて。
A.疲労が溜まるのは次の3つの場合。1000溜まるとFPが1増える。
 1:MPが減った状態で塔から出たとき(+5000)
 2:戦闘開始時(+1500)
 3:戦闘時間経過(戦闘経過時間/2増加 倍速等使っていないならTC数えれば分かる)

Q.疲労を抑えるにはどうしたらいい?
A.持久力10や疲労緩和アイテムを装備して戦闘を行う。
 持久力10は-1000、疲労緩和アイテムは100〜500ほど戦闘による疲労の蓄積を緩和する。
 これらを複数装備して敵をより早く倒していけば疲労が増えにくい。
 逆に疲労が多くなるアイテムもある。

バグ関連の事

Q.雑魚敵が死にません!
A.バグです。・・・が現在原因不明。パーティ構成やなった時の状態をはちくまに投稿すれば、多分喜ばれるぞ!

Q.はちくまにバグ等でおかしくなったセーブデータを送りたいのですが…
A.はちくま側で再現できないバグもあるため、それらのバグが発生しているセーブデータはある意味貴重な資料であり、修正の手がかりになるので送って欲しいと言われる事も。
 データを送って欲しいというレスに対して「セーブデータの添付方法がわからない」と言うレスが付いていることが多いが
 メールフォームからは直接セーブデータを送る事が出来ません。
 返信用のアドレスと、「かくかくしかじかでセーブデータを送りたい」と言う旨のメッセージ記載しメールフォームから送信
 折り返しデータの送信方法についての返信が来るので、それに従ってデータを送る。

Q.「爆発が開けません」のエラ−が出て落ちてしまいます。
A.前編→完全版でインスト−ルしたときに発生するバグです、この場合は前編をアンインスト−ルしてから完全版をインスト−ルしてください。 セ−ブデ−タは、マイドキュメントに保存されてあるので問題はありません。 当たり前のことですが、パッチは最新のものをDLしましょうね。

Q.セーブデータの読み込みが遅くなったんだけど…
A.セーブデータの容量が大きくなっている可能性があります。本家サポ板のスリム化ツールで容量を小さくすれば改善されます。
  ⇒⇒http://www.hachikuma.net/media/ToKsav_slim.lzh
 解凍後、セーブファイルがあるフォルダにコピペして実行してやってください。
 また、容量が逆に増えることもありますが、読み込み自体は早くなりますので気にする必要はありません。  それでも改善しない、もしくはスリム化ツールが機能しない場合は、はちくま側に問い合わせてみてください。

Q. いつまで経ってもバグが修正されないんだけど。
A. 原因が不明なものは修正されるまで待ちましょう。
  ただし、過去に報告されたものでも、はちくま側がそのバグがあるのを忘れたか報告に気付いていないという場合もあるので
  しつこいと思われるかもしれませんが再度報告すれば修正される可能性があります。
  過去にかなり前に報告されていたのに直っていなかったものが再度報告されたとたんに修正されたことがあります。


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