-能力値の上がり方~
 まず、パチュ(佐祐理)の~
 能力値の上がり方の基礎値を50とし、~
 これに装備品、装備品のアビリティの種類によって~
 この数値を加算します。これをAとします。(最大300)~
 ~
 次にパチュ(佐祐理)の各能力値が21以上のとき~
 各能力値(100以上のときは100とする)-20と~
 戦闘で倒した一番強い敵の内部で設定されている強さ~
 (1〜100、いまのところ最大55くらい)をくらべて~
 (能力値-20)のほうが大きい場合~
 この二つの差を10倍した値をBとします。~
 各能力値が20以下のときはBは0になります。~
 ~
 そしてA+30-Bを計算しこれをCとします。~
 (0以下のときは10とする)~
 そしてCを各能力値が~
 40〜49のときは3/4倍、~
 50〜59のときは2/3倍、~
 60〜69のときは1/2倍、~
 70〜79のときは1/3倍、~
 80〜89のときは1/4倍、~
 90〜99のときは1/6倍、~
 100以上のときは1/10倍します。~
 これをDとします。~
 ~
 最終的に(D/10)%の確率で各能力値が1上がります。~

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