-能力値の上がり方~ まず、パチュ(佐祐理)の~ 能力値の上がり方の基礎値を50とし、~ これに装備品、装備品のアビリティの種類によって~ この数値を加算します。これをAとします。(最大300)~ ~ 次にパチュ(佐祐理)の各能力値が21以上のとき~ 各能力値(100以上のときは100とする)-20と~ 戦闘で倒した一番強い敵の内部で設定されている強さ~ (1〜100、いまのところ最大55くらい)をくらべて~ (能力値-20)のほうが大きい場合~ この二つの差を10倍した値をBとします。~ 各能力値が20以下のときはBは0になります。~ ~ そしてA+30-Bを計算しこれをCとします。~ (0以下のときは10とする)~ そしてCを各能力値が~ 40〜49のときは3/4倍、~ 50〜59のときは2/3倍、~ 60〜69のときは1/2倍、~ 70〜79のときは1/3倍、~ 80〜89のときは1/4倍、~ 90〜99のときは1/6倍、~ 100以上のときは1/10倍します。~ これをDとします。~ ~ 最終的に(D/10)%の確率で各能力値が1上がります。~