-能力値の上がり方~
まず、パチュ(佐祐理)の~
能力値の上がり方の基礎値を50とし、~
これに装備品、装備品のアビリティの種類によって~
この数値を加算します。これをAとします。(最大300)~
~
次にパチュ(佐祐理)の各能力値が21以上のとき~
各能力値(100以上のときは100とする)-20と~
戦闘で倒した一番強い敵の内部で設定されている強さ~
(1〜100、いまのところ最大55くらい)をくらべて~
(能力値-20)のほうが大きい場合~
この二つの差を10倍した値をBとします。~
各能力値が20以下のときはBは0になります。~
~
そしてA+30-Bを計算しこれをCとします。~
(0以下のときは10とする)~
そしてCを各能力値が~
40〜49のときは3/4倍、~
50〜59のときは2/3倍、~
60〜69のときは1/2倍、~
70〜79のときは1/3倍、~
80〜89のときは1/4倍、~
90〜99のときは1/6倍、~
100以上のときは1/10倍します。~
これをDとします。~
~
最終的に(D/10)%の確率で各能力値が1上がります。~

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