-能力値の上がり方~
 -能力値の上がり方(ver2.000以降)~
 まず、パチュ(佐祐理)の~
 能力値の上がり方の基礎値を5とし、~
 能力値の上がり方の基礎値は以下のようになり、~
 ||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
 ||BGCOLOR(ghostwhite):腕力|BGCOLOR(ghostwhite):体力|BGCOLOR(ghostwhite):器用|BGCOLOR(ghostwhite):敏捷|BGCOLOR(ghostwhite):知力|BGCOLOR(ghostwhite):才能|
 |BGCOLOR(ghostwhite):パチュ|50|50|60|60|60|60|
 |BGCOLOR(ghostwhite):佐祐理|60|60|60|60|50|50|
 パチュ 腕力・体力50、それ以外60~
 佐祐理 知力・才能50、以外60~
 これに装備品、装備アビリティの種類によって~
 この数値を加算します。これをAとします。~
 この数値を加算します。~
 これをAとします。~
 (*TOK本ではこれらの値は全てこのwikiに書いてある値の1/10で設定されており、~
 計算するときにそれを10倍して使っているのでそれにあわせているためwikiではTOK本の10倍の値で書いてあります。)~
 詳しい数値はこちらから。↓~
 [[アビリティ:http://teamricotte.sakura.ne.jp/tokwiki/index.php?%CB%E2%BD%F7%C0%AE%C4%B9%A1%CA%A5%A2%A5%D3%A5%EA%A5%C6%A5%A3%A1%CB]]・
 [[武器:http://teamricotte.sakura.ne.jp/tokwiki/index.php?%CB%E2%BD%F7%C0%AE%C4%B9%A1%CA%C9%F0%B4%EF%A1%CB]]・
 [[盾:http://teamricotte.sakura.ne.jp/tokwiki/index.php?%CB%E2%BD%F7%C0%AE%C4%B9%A1%CA%BD%E2%A1%CB]]・
 [[防具:http://teamricotte.sakura.ne.jp/tokwiki/index.php?%CB%E2%BD%F7%C0%AE%C4%B9%A1%CA%CB%C9%B6%F1%A1%CB]]・ 
 [[装飾:http://teamricotte.sakura.ne.jp/tokwiki/index.php?%CB%E2%BD%F7%C0%AE%C4%B9%A1%CA%C1%F5%BE%FE%A1%CB]]~
 次にパチュ(佐祐理)の各能力値が21以上のとき~
 各能力値(100以上のときは100とする)-20と~
 戦闘で倒した一番強い敵の内部で設定されている強さ~
 ([[モンスター]]、[[ボス]]参照)をくらべて(能力値-20)のほうが大きい場合~
 この二つの差ををBとします。~
 各能力値が20以下、または(能力値-20)の方が小さいときはBは0になります。~
 ~
 そしてA(30以上のときは30とする)+3-Bを計算しこれをCとします。~
 (Cが0以下のときは1とする)~
 そしてCを各能力値が~
 40〜49のときは3/4倍、50〜59のときは2/3倍、~
 60〜69のときは1/2倍、70〜79のときは1/3倍、~
 80〜89のときは1/4倍、90〜99のときは1/6倍、~
 100以上のときは1/10倍します。(小数点以下切捨てではない)~
 これをDとします。~
 能力別:[[腕力>魔女成長(腕力)]]・[[体力>魔女成長(体力)]]・[[器用>魔女成長(器用)]]・[[敏捷>魔女成長(敏捷)]]・[[知力>魔女成長(知力)]]・[[才能>魔女成長(才能)]]・[[効果無し>魔女成長(効果無し)]]~
 装備別:[[アビリティ>魔女成長(アビリティ)]]・[[武器>魔女成長(武器)]]・[[盾>魔女成長(盾)]]・[[防具>魔女成長(防具)]]・ [[装飾>魔女成長(装飾)]]~
 ~
 最終的にD%の確率で各能力値が1上がります。~
 このAが50以下なら能力値が成長しません。~
 また、このAが400以上なら400になります。~
 ~
 次にこのAに敵の強さの数値((注釈1:「敵パーティーで1番高い数値」が選ばれる))を掛け、さらに乱数1〜100を掛け、10000で割った値をBとします。~
 このBが0以下なら能力値は上がりません。~
 そして、各能力値の値とパチュ(佐祐理)のレベルによってBを以下のように掛けます。~
 能力値によってBを計算したあと、LVによりさらに計算します。表に当てはまらないときは1倍になります。~
 例 パチュの能力値が45でLVが25のとき2/3×1/2=1/3倍~
 |||>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LVによる倍率|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:各能力の値|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:倍率|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:0倍|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:1/8倍|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:1/4倍|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:1/3倍|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:1/2倍|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:2/3倍|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:41〜50|2/3|LV〜10|LV11〜15|LV16〜20|LV21〜23|LV24〜26|LV27〜30|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:51〜60|1/2|LV〜20|LV21〜25|LV26〜30|LV31〜33|LV34〜36|LV37〜40|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:61〜70|1/3|LV〜30|LV31〜35|LV36〜40|LV41〜44|LV45〜48|LV49〜52|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:71〜80|1/4|LV〜40|LV41〜45|LV46〜50|LV51〜55|LV56〜60|LV61〜65|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:81〜90|1/5|LV〜50|LV51〜56|LV57〜62|LV63〜68|LV69〜74|LV75〜80|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:91〜100|1/6|LV〜60|LV61〜70|LV71〜79|LV80〜86|LV87〜93|LV94〜100|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:101〜150|1/8|LV〜70|LV71〜82|LV83〜96|LV97〜104|LV105〜112|LV113〜120|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:151〜200|1/10|LV〜90|LV91〜105|LV106〜120|LV121〜130|LV131〜140|LV141〜150|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:200〜|1/15|LV〜130|LV131〜145|LV146〜160|LV161〜175|LV176〜190|LV191〜210|
 ~
 計算されたあとの値にさらにパチュ(佐祐理)のFPが~
 99以上なら0、90〜98なら1/4、75〜89なら1/2、50〜74なら3/4を掛けた値をCとします。~
 次に以下のように能力値によって値Dを設定し、CとDを比べ小さいほうを値Eとします。表に当てはまらない場合はCがEになります。~
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:各能力の値|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:Dの値|
 |21〜30|能力値/2|
 |31〜40|能力値/3|
 |41〜60|能力値/4|
 |61〜80|能力値/5|
 |81〜100|能力値/6|
 |100〜|能力値/10|
 ここまでで途中値が0以下になったら処理が中断されます。~
 次に、Aの値が51〜150なら1/4、151〜250なら1/3、251〜350なら1/2~
 をEに掛けさらに2周目ならば、4倍します。値が1以下なら1になります。~
 この値を戦闘ごとに蓄積していった値をFとし、それが能力値より大きくなったら
 能力値を1上げ、Fをリセットし、その2回あとの戦闘からまた蓄積されます。~
 //なお、いくら育てても前編だけの時から始めたか後編を入れてから始めたかに関わらず後編部分に入ると能力値が80以上なら80に、そうでないなら~
 //1の位が切り捨てられ、能力値がさがってしまいます。~
 
 ~
 -佐祐理のアビリティ取得について~
 --習得するアビリティの種類は佐祐理の装備品とアビリティに左右される。~
 --5%の確率で抽選を6回行う。
 --1回目の抽選でHitした場合は上記のあがりやすさの数値の一番高い能力の系統の中でランダムにアビリティを習得(2回目2番目、3回目3番目、4回目4番目、5回目5番目、6回目6番目)。~
 --敵が強いほど高LVのアビリティを取得しやすい。~
 --各系統で「習得しない」が選択された場合は次の系統の抽選を行う。~
 --最終的に1番低い能力値の系統で習得できなかった場合はアビリティは習得しない。~
 --バグで腕力系のアビリティ(鈍器修練、不意打ち、魔法の耐性、持久力、ベルセルクギャング)は習得不可。~
 --上記のあがりやすさの数値Aの一番高い能力の系統の順(5番目まで)で判定を行う~
 (1回目10%、2番目8%、3回目6%、4回目4%、5回目2%)~
 判定が最初に当たった系統のアビリティを覚える。
 {佐祐理のレベル/5+敵の強さ}(仮にX)に応じた乱数が発生し、それよってアビリティとレベルが決まる。~
 乱数は1〜Xまでで、Xが120より大きい場合は1〜121。~
 また、Xが121以上で、敵の強さが101以上の場合、乱数は、~
 乱数1〜100+(佐祐理のレベル/5)になる。
 ~
 v1.121でチェックしてあるので別バージョンだと取得できたりできなかったりするかも。~
 なお、敵の強さが101以上で、例えば、佐祐理のレベルが500なら、乱数の値は101〜201になる。~
 この乱数が、各系統で最大の130を超えた場合、次の系統の一番弱いアビリティを覚えてしまう。~
 つまり、この場合、腕力系統のアビリティ習得判定を行った場合、70%の確率で槍修練1を覚えてしまう。~
 現状では、佐祐理のレベルが650以上にあげてしまったの場合、絶対に超怪力、超魔力などのアビリティが覚えられなくなってしまう。~
 それ以外のアビリティは強さ100以下の敵(地下以外の場所)で戦えば覚えられる。~
 ~
 アビリティのレベルは~
 敵の強さ(最大59くらい)÷5(小数点以下切捨て)+乱数1〜100(仮にX)の~
 値により決まります。表にすると~
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:Xの値|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:MaxLV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:MaxLV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:MaxLV10|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:10以下|1|2|3|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:11〜30|1|2|4|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:31〜50|1|3|5|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:51〜70|2|3|6|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:71〜85|2|4|7|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:85〜95|2|4|8|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:96〜100|2|5|9|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:101以上|3|5|10|
 ~
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:系統|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:MaxLV|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:確率(%)|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:腕力|鈍器|10|30|
 |~|持久力|10|20|
 |~|ベルセルクギャング|10|10|
 |~|不意打ち|5|10|
 |~|魔法の耐性|5|10|
 |~|覚えない|-|20|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:体力|槍修練|10|30|
 |~|盾修練|10|10|
 |~|追加LP|10|10|
 |~|血統|10|15|
 |~|頑強|10|15|
 |~|超肉体|1|1|
 |~|覚えない|-|19|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:器用|剣修練|10|35|
 |~|弓修練|10|30|
 |~|クリティカル|10|10|
 |~|弓懸|1|15|
 |~|達人|1|1|
 |~|覚えない|-|9|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:敏捷|格闘修練|10|30|
 |~|銃修練|10|30|
 |~|繁殖|10|10|
 |~|回避|10|10|
 |~|とんずら|1|2|
 |~|高速詠唱|1|1|
 |~|覚えない|-|17|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:知力|魔法の素質|10|5|
 |~|火元素魔法|10|15|
 |~|水元素魔法|10|15|
 |~|地元素魔法|10|15|
 |~|風元素魔法|10|15|
 |~|魔術魔法|10|10|
 |~|神聖系方術魔法|10|10|
 |~|暗黒系邪術魔法|10|10|
 |~|メディテーション|10|4|
 |~|賢者の称号|10|1|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:才能|必殺|10|30|
 |~|弾道学|1|6|
 |~|武者修行|1|2|
 |~|鷹の目|3|2|
 |~|細胞発見|5|10|
 |~|経験値増加|5|10|
 |~|アイテム発見|5|10|
 |~|隊商|5|10|
 |~|覚えない|-|20|
 上記の問題はFE1-1-1より乱数が130を超える場合は130で割り、余りの数を使用するように変更され~
 レベルを760以上にあげれば超怪力、超魔力などを再び覚えるように修正された。~
 
 すでに覚えているアビリティ、またはレベルの低いアビリティが選ばれたときは、アビリティを選びなおし、~
 5回選びなおしても新しいアビリティが選ばれなかったときはアビリティは覚えません。~
 
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:腕力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:乱数|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV1|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV2|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV4|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV6|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV7|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV8|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV9|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV10|
 |鈍器修練|1〜5|9〜10|11〜12|14〜16|19〜22|25〜27|28〜30|35〜37|40〜43|48〜59|
 |不意打ち|6|13|24|33|44|−|−|−|−|−|
 |魔法の耐性|7|−|18|34|45|−|−|−|−|−|
 |持久力|8|−|17|31|−|−|38|−|−|46|
 |ベルセルクギャング|23|32|39|47|60|65〜66|79〜80|93〜94|103〜105|116〜120|
 |ブースト|61〜62|67〜68|71〜72|75〜76|81〜82|85〜86|89〜90|95〜96|99〜100|106〜110|
 |斧将修練|63〜64|69〜70|73〜74|77〜78|83〜84|87〜88|91〜92|97〜98|101〜102|111〜115|
 |無双法|121|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |超怪力|122|123|124|125|126|127|128|129|−|130|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:体力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:乱数|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV1|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV2|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV4|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV6|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV7|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV8|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV9|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV10|
 |槍修練|1〜5|9〜10|11〜13|18〜19|20〜22|26〜28|30〜32|36〜38|39|44〜58|
 |盾修練|6|14|29|40|59|−|77|−|94〜95|112|
 |追加LP|7|−|15|−|−|−|−|−|−|41|
 |血統|8|−|16|24|34|23|42|33|−|63〜64|
 |頑強|9|−|17|25|35|−|43|65〜66|−|71〜72|
 |槍将修練|60|67〜69|73〜74|78|81〜84|90〜91|96〜98|101〜103|106〜107|113〜118|
 |オーバーボディ|61〜62|70|75〜76|79〜80|85〜87|92〜93|99〜100|104〜105|108〜111|119〜120|
 |超肉体|88|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |金剛力|89、121|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |強力防御|122|123|124|125|126|127|128|129|−|130|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:器用|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:乱数|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV1|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV2|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV4|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV6|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV7|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV8|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV9|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV10|
 |剣修練|1〜2|6〜7|11〜12|16〜17|21〜22|26〜27|31〜33|36〜37|41〜43|48〜52|
 |弓修練|3〜4|8〜9|13〜14|18〜19|23〜24|28〜29|34〜35|38〜39|44〜46|53〜58|
 |クリティカル|5|10|15|20|25|30|−|40|47|59|
 |剣将修練|60〜62|67〜68|74〜75|78〜80|84〜85|89〜90|93〜94|98〜100|104〜108|114〜117|
 |弓将修練|63〜65|69〜70|76〜77|81〜83|86〜87|91〜92|95〜97|101〜103|109〜113|118〜120|
 |達人|66|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |二刀流|71〜73|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |即殺撃|88|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |マスターの称号|121|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |黙示戦士|122|124|125|126|127|128|−|129|−|130|
 |二刀の極意|123|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:敏捷|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:乱数|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV1|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV2|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV4|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV6|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV7|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV8|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV9|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV10|
 |格闘修練|1〜3|8〜10|14〜15|19〜20|24〜25|32〜33|37〜38|42〜43|51〜52|56〜59|
 |銃修練|4〜5|11〜12|16〜17|21〜22|26〜27|34〜35|39〜40|44〜45|53〜54|60〜62|
 |繁殖|6|13|−|25|−|36|−|46|−|63|
 |回避率上昇|7|−|18|−|28〜29|−|41|−|55|64|
 |とんずら|30〜31|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |高速詠唱|47〜50|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |拳将修練|65〜66|69〜71|75〜76|79〜81|84〜86|89〜90|94〜96|100〜102|106〜108|112〜116|
 |銃将修練|67〜68|72〜74|77〜78|82〜83|87〜88|91〜92|97〜99|103〜105|109〜111|117〜120|
 |飛燕術|93|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |天地襲|121|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |魔神修練|122|123|124|125|126|127|128|129|−|130|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:知力|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:乱数|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV1|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV2|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV4|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV6|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV7|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV8|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV9|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV10|
 |魔法の素質|1|46|61|98|108|−|−|−|−|−|
 |火元素魔法|2|10〜11|−|22〜23|−|34〜35|−|47〜48|−|67〜68、99、115|
 |水元素魔法|3|12〜13|−|24〜25|−|36〜37|−|49〜50|−|69〜70、100、116|
 |地元素魔法|4|14〜15|−|26〜27|−|38〜39|−|51〜52|−|71〜72、101、117|
 |風元素魔法|5|16〜17|−|28〜29|−|40〜41|−|53〜54|−|73〜74、102、118|
 |魔術魔法|6|−|18|−|30|−|42|−|55〜56|80〜82、104、119|
 |神聖系方術魔法|7|−|19|−|31|−|43|−|57〜58|83〜84、105、120|
 |暗黒系邪術魔法|8|−|20|−|32|−|44|−|59〜60|85〜86、106、121|
 |メディテーション|9|21|33|45|−|97|103|107|−|109|
 |エレメントマスター|62〜66|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |上位魔法|75〜79|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |禁呪|87〜91|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |賢者の称号|92〜96|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |大魔導師の称号|110〜114|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |マジックマスター|122|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |超魔力|123|124|125|126|127|128|−|129|−|130|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:才能|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:乱数|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:アビリティ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV1|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV2|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV3|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV4|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV5|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV6|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV7|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV8|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV9|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:LV10|
 |ラーニング|1〜7、24、37、51|58|91|111|120、125|−|−|−|−|−|
 |必殺技|8|13|18〜21|25〜27|31〜34|38〜40|44〜47|52〜54|59〜63|66〜75、80〜90、92〜110、112〜119、122、124|
 |細胞発見|9|14〜15|−|28|−|41|−|55|−|76|
 |経験値増加|10|16|−|29|−|42|−|56|−|77|
 |アイテム発見|11|17|−|30|−|43|−|57|−|78|
 |隊商|12|−|22|−|35|−|48|−|64|79|
 |鷹の目|23|65|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |武者修行|36|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |弾道学|49〜50|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |殺戮の嵐|121|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |無敵への序曲|130|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 |究極の称号|126〜129|−|−|−|−|−|−|−|−|−|
 

トップ   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS