佐祐理のラーニングの使い勝手~
ここでは、アビリティ「ラーニング」で使用可能なスキルの詳細や使い勝手を紹介します。内部データがわかる方、補完願います。~
参考 スキル能力 敵技~

アイシクルラッシュ…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:凍結 属性:水物 ダメージ:普通~
ラーニングには少々手間がかかるが、複合属性なので防御されにくいうえ、消費MPの割りには威力も高くつかいやすい。前編でラーニングできるというのもポイント~

甘い息…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:眠り ダメージ:無し~
割とラーニングは楽、使い勝手も良い。だが、エレメントマスターのスリープクラウドで代用可能。エレメントマスターを付けずにラーニングのみを付けるのであればラーニングする価値がある、という程度。~

泡…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:微毒〜致死毒 属性:水 ダメージ:低~
ラーニングは楽。拡散範囲に致死毒とダメージなので、状態異常を使う人向け。~

稲妻…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:感電 属性:風 ダメージ:低~
広範囲に感電をばら撒く。低コストでかなりのダメージ減少が期待できる。状態異常を使う人向け。~

ヴァジュラ…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:風弱化 属性:風 ダメージ:低~
スペカ使用後は使用率が下がるが戦闘開始から防御し続ければそんなにラーニングは難しくない。ダメージは低いが全体に風弱化なので、使い方次第では強力。ボス戦などでこれを使った後カラミティインパクトを使うと高ダメージ+高確率感電が狙える。~

エクトプラズムネット…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:なし ダメージ:皆無~
遠距離に対する即死攻撃。攻撃力はないため即死を狙う場合のみ有効だが、遠距離即死が目当てならディスインテグレイトを使用したほうが確実。これの利点は消費MPが少ない、ダメージを与えたくないが即死させたい場面(一部ボスなど)くらい。ラーニングは比較的面倒なので無理をしてまで習得する必要はない。~

エターナルミーク…遠距離拡散(後列に貫通) スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:速度半減 属性:魔 ダメージ:高~
意外にも与えるダメージはかなり大きい。攻撃依存だが魔法使い系でもそれなりのダメージが期待できる。魔属性なのもポイントが高い。速度半減は発生したらラッキー、という感覚で。ラーニングも比較的楽なので余裕があれば是非。~

火炎…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:火達磨 属性:火 ダメージ:低~
広範囲に火達磨をばら撒く。魔法使い系が大量に出てきた時に効果絶大。状態異常を使う人向け。~

ギャラクティカイリュージョン…全体 スキルレベル:知力 依存:精神 状態異常:狂戦士 属性:魔 ダメージ:高~
即時発動の強力な全体攻撃。魔属性の為、大抵の敵に通用し雑魚散らしに最適。また威力もかなり高い。~
感覚としては強化版エナジーライオットと言った感じで使っていける。~

吸血噛み付き…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:HP吸収100% 属性:物理 ダメージ:普通〜高~
ドレインタッチの弱体版。こちらのほうが発動が早く消費MPが少ない。しかしダメージ量に劣る。ラーニングはそんなに難しくないので、ドレインタッチともどもぜひ習得しておきたい。~

急降下…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:転倒 属性:物理 ダメージ:普通~
遠距離通常攻撃+転倒といったところ。さらに消費MPが低く詠唱なし(即発動)なので転倒目当てなら魔法使い系でも有効。ラーニングの手軽さを考えれば習得しておくと序盤は便利。~

くさい息…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:麻痺 属性:なし ダメージ:なし~
甘い息の麻痺バージョン。ラーニングは簡単で手軽に麻痺を狙えるので便利。同じような技に「バインドボイス」・「超音波」がある。「超音波」は攻撃できるのでこちらのほうが便利。だが「バインドボイス」は何が違うのかは不明(一応「バインドボイス」は風属性だがダメージはない)。~

クリティカルヒット…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:物 ダメージ:普通~
通常攻撃に即死の効果を付与した技。習得確率は低いので習得は難しい。同じような技に「即死攻撃」があるが、具体的な違いはこちらは通常攻撃しつつ即死を狙い、「即死攻撃」は即死のみを狙うこと。「即死すればいいな〜」程度に考えるならこちらを使い、「ぜひとも即死させたい」場合は「即死攻撃」を使うといい。~

元斗の太刀/光…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物光退 ダメージ:普通~
ラーニングは簡単。退魔属性&複合属性なので神霊結界を持っている敵や物理属性に耐性を持つ敵に対しての通常攻撃として使える。~

元斗の太刀/闇…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物闇退 ダメージ:普通~
元斗の太刀/光の属性が違う以外全く同じ。天使系の敵に対して有効。~

高野究極怨念…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:クリティカル 属性:退闇 ダメージ:普通~
敵が使った際には非常に強力なスキルであったが、こちらが使う場合はかなり使い勝手が悪い。クリティカルが思うように出ない、ダメージ自体はそれなりだが消費MPに比べると燃費がかなり悪い、といった感じである。即死狙いならデスクラウド等のスキル、闇属性攻撃をするなら元斗の太刀/闇やファツィオーリ冥奏の方が効率がいいので使う機会はほとんど無いだろう。~

地震…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:転倒 属性:土 ダメージ:低~
土属性に耐性を持つ敵は多くない。そのため大概の敵を転倒させることができるので、通常戦闘では非常に便利。ラーニングも難しくないので魔法使い系としては習得しておきたい。~

翔の輪…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物光退 ダメージ:高~
ラーニングは全スキルのなかで一二を争うほどの難しさ&面倒さ。しかしそれに見合う性能の技なので、戦士系ならぜひとも習得しておきたい。魔法使い系でも遠距離から使えるので、ある程度の攻撃力があれば習得して損はない。退魔&複合属性で防御無視、遠距離にも撃てさらに詠唱はなし(即発動)。消費MPも効果を考えれば高くはない。防御無視なので単純に攻撃力を上げればその分強くなる。ただし、障壁無視だが命中補正がないので自分の命中が低いor敵の回避率が高いとはずす事もある。火達磨、混乱でも使えるところもポイントが高いと思う。~

瞬間回復…味方単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:回復 治療:ステ半減&戦闘不能を除く大半 回復量:高~
名前通り即発動の回復技。回復量も高く、大抵はHPを満タンにできる。消費MPは16とやや高めだが、リフレッシュに近い効果を持つことを考えるとむしろ少ないと言える。斉藤をビホルダーにするのに手間がかかるが、ぜひとも習得しておきたいスキル。~

触手…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物 ダメージ:低〜高
~
高倍率技なので純粋に敵の防御力を破れる攻撃力がないと高ダメージは望めないが、攻撃力が高ければかなりの破壊力を誇る。ラーニングは習得確率の低さを除けば難しくない。~

スナイプ…遠距離一体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:銃撃 ダメージ:普通~
銃を装備していないと使えず、特に目立つ追加効果や倍率を持っている訳でもない。唯一消費MPだけは脅威の3を誇ります。が、ラーニングする意味は皆無でしょう。この技を使うとしたら、ダイナマイト(銃だが物理属性)装備時に銃修練と必殺技を装備していない状況で銃撃属性の攻撃が必要な場面(どんなや)ぐらいでしょう。~

即死攻撃…近距離単体 スキルレベル:腕力依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:物 ダメージ:皆無~
あのマインドフレイアの強力な即死攻撃をそのまま使える技。攻撃力はどんなに高くしても皆無だが、高確率で即死を望める。また、腕力依存のため早い段階でも高レベルにする事ができる。即死に耐性を持たない敵にはたいてい発動するので通常戦闘では便利。習得確率は低いのでラーニングは面倒。~

即死睨み…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:- ダメージ:皆無~
ビホルダー系が使ってくる攻撃。発生が早く、拡散敵に高確率で即死が望める。「即死攻撃」と並んで非常に使える。しかし習得確率が低いのと、使用敵であるビホルダー系の出現率が若干低いのがつらいところ。~

大地斬…近距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:転倒 属性:土 ダメージ:高~
ラーニングはかなり難しいが、強力な技。土属性なので抵抗されにくく、攻撃力は中々高く転倒効果もあるので、戦士系なら習得しておきたい。また、火・水・風属性のスキルはいろいろあるが、土属性を含む物理系のスキルはこれと三色の矢位なのでそこもポイント。~

退魔滅殺…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:魔退 状態異常:魔法防御半減 ダメージ:普通~
退魔属性をもっていてなお魔属性なので抵抗されにくいのが利点。ただ、消費MPの割に威力はほどほど、ラーニングも碓井の使用率が低い上、ラーニング成功率の基本値も1%で佐祐理に誘導させることもできないので「翔の輪」なみかそれ以上の手間がかかります。黒騎士、佐祐理、誰か一人と碓井に3人で挑み、佐祐理を真ん中にしておけば良いですが3人で碓井に挑めるだけの強さが必要。ですが、FEになってからは他のボスからもラーニングできるようになり、魔法使い系で育てる場合は非常に強力なスキルだそうです。~

超音波…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存 精神 状態異常:麻痺 属性:風 ダメージ:普通~
遠距離一列を手軽に麻痺にでき、風属性攻撃が可能。消費MPも「くさい息」・「バインドボイス」より1少ない。攻撃しつつ麻痺を狙えるのでこの三つの中ではもっとも高性能。佐祐理が仲間になる頃にはあまり使わなくなっているかもしれないので、参考にならないかもしれないがライトニングより便利。ラーニングも簡単なので習得して損はない。~

デルタアタック…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:回避不能 属性:火 ダメージ:普通~
ラーニングは面倒だが魔法使い系に限らずぜひ習得させたい技。敵のあらゆる防御能力を無視するので、確実に攻撃できるのが魅力。だがそれ以上に大事なのが回避不能の状態異常である。これは敏捷を半減させ、回避率を0にする。そのため一部回避率の高いボスに非常に効果的。また抵抗される事も少ない。欠点は消費MPが高めな事。~

毒針攻撃…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:致死毒 属性:物理 ダメージ:普通~
ほぼ確実に敵全体を致死毒に出来る凶悪なスキル。佐由理の攻撃力が高ければ雑魚散らしにも使えるが、追加効果が強力なので魔法系佐由理でもかなり役立つ。~
マンティコア系が高確率で使ってくるのでラーニングはそう難しくはないはず。~

ドリル…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:防御半減 属性:物理 ダメージ:普通~
通常攻撃に防御半減を追加した技。消費MPが1なので通常攻撃の代わりとしてしようできる。防御半減の効果はなったらラッキーくらいに考えておこう。ラーニングは難しくない。~

ドレイン…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:HP吸収50% 属性:闇 ダメージ:普通~
ドレインタッチと違い、ラーニングが面倒な上、魔防や干渉の影響を受けるのであまり使い勝手がいいとはいえない。魔法系佐祐理ならエレメントマスターをつけているだろうし、コンプリートねらいでなければラーニングする価値はないと言えるでしょう。遠距離から撃てるのは利点の一つ。~

ドレインソード…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:HP吸収100% 属性:? ダメージ:高~
吸血噛み付きに防御無視がついたくらいの性能をほこるが、消費MPがわずか1になっている。基本的な威力はドレインタッチより劣るが、?属性なので補助魔法や武器変更で属性変更をすることでドレインタッチ以上の大ダメージ&吸収を期待できる。戦士系佐祐理ならこれ一つで戦えるので、確実に習得しておきたい。~

ドレインタッチ…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:HP吸収100% 属性:物 ダメージ:高~
防御無視で、与えたダメージをそのまま回復するので、ラーニングするため粘っている時や緊急回復に重宝する。また、佐祐理加入直後からラーニングでき、習得確率も高いので習得は簡単。戦士系に限らずぜひとも習得しておきたい技。~

春の嵐…全体スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:風火 ダメージ:普通~
割とラーニングは楽。消費MPの割りに威力があり、複合属性で使い勝手がいい。佐祐理が加入してすぐにラーニングできるので、序盤の魔法系佐祐理の主力技に成り得る。~

ビッグバン…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:魔 ダメージ:高~
即時発動の強力な全体攻撃。……なのだが、消費MPが非常に大きい上に退魔属性が無い、ダメージがメガフレアに比べると少ないという点でメガフレアに劣る。アビリティの関係でメガフレアが使えない時に代わりに使うと良いだろう。ラーニングもレベルさえ上げればそれなりに楽。~

病気の爪…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:病気 属性:物 ダメージ:普通~
通常攻撃をちょっと強力にし、病気の追加効果をつけた技。ラーニングは簡単、消費MPは低い、さらに強力な状態異常の病気にするというとても便利な技。案外気にされないこともあるが、まさに縁の下の力持ちという通り、いろいろな場面で役立ってくれる。病気はステータス以上の変化系に当たるのでボスでも効果のある敵は多い。~

ファツィオーリ冥奏…全体 スキルレベル:知力依存 依存:精神 状態異常:魅了 属性:闇 ダメージ:高~
敵全体を攻撃しつつ魅了状態にする。高確率で敵を魅了状態にする上、ダメージもそれなりに大きい。一部のボスにも効果的であり、非常に使えるスキルである。ただ、闇属性なのでダメージを効果的に与えられる敵が少ないのが玉にキズか。~

物体64X…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:なし ダメージ:普通〜特大~
ラーニングは比較的難しく消費MPは鬼の250。はっきり言って使えません。コンプリートすると言う人でもない限りスルーしましょう。これのためにがんばるなら翔の輪で苦しんだほうが200%ましです。ただし、スキルLvを5まで上げればザコ敵限定で64000のダメージを叩き出します(何故かボス敵が相手ではダメージが6400〜1600に下がってしまう)。闇強化装備を利用すればLv600程度でスキルLvが5になるので(複数装備でもっと低レベルでも)、EXダンジョンのザコ散らしに使うという手もアリでしょう。それでも、消費MP削減の装飾やアビリティを併用しても消費MPが125なのが少々辛いですが。~

吹雪…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:凍結 属性:水 ダメージ:低~
広範囲に凍結をばら撒く。凍結は勇者や妖魔系には比較的効き易い。状態異常を使う人向け。~

ブレードネット…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物理 ダメージ:普通~
比較的便利な技。倍率技ではないので、防御力の高い敵にも有効。消費MPも5と低く遠距離攻撃できるので、割と使える。しかしラーニングは少々面倒。~

ブレスウィング…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:風 ダメージ:普通~
手軽に使える全体攻撃で、消費MPの割に比較的攻撃力の高い便利スキル。出も速く、遅延も少ない。グリフォン系が高確率で使用する。~

ベイパーサーベル…近距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:麻痺 属性:物理 ダメージ:高~
ラーニングは塔5階に出現する管理者で行えば簡単だが、これを逃すと少々厳しい。消費MPの割に威力が高く、麻痺の追加効果も望めるのでとても便利。戦士系なら習得しておきたい技。~

ホワイトウインド…味方全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:回復 治療:ステ半減&戦闘不能を除く大半 回復量:高~
リライブレインとクリアランスのいいとこどりとも言える性能を誇る。しかも消費MPは80という、夢のような性能。ハイパーエリクサーの1/3なので、クイックタイムにまわす余裕も出てくる。アビリティ欄一つで高性能な回復技を得れるので、このためだけにラーニングをつけても損は無い。斉藤をビホルダーにするのを忘れないこと。~

マヒャド…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:凍結 属性:水 ダメージ:普通〜高~
こちらも即時発動で強力な全体攻撃。威力はイリュージョンにやや劣るが討ち漏らした敵を高確率で凍結に出来るのが嬉しい。~

滅凍黄敏陣…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:凍結 属性:物水 ダメージ:高~
ラーニングは簡単、全体に複合属性ダメージなので卜部の三つの技のなかでは一番便利です。~

メテオストライク…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:なし ダメージ:高~
非常に発動が早い全体攻撃。ダメージも結構高いので雑魚散らしには最適。ラーニングはバフォメット、フェイズと強敵かつ基本率も1%なので何かこだわりでも無ければ無理に覚えることはないように思える。ただし魔法使い系で育てている場合、EXダンジョンではこれを覚えているかいないかで難易度に結構な差が出る。~


猛火剣…近距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:火達磨 属性:物火 ダメージ:高~
ラーニングはそんなに難しくなく、複合属性なので抵抗されにくいのが特徴です。~

雷光斬…近距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:感電 属性:物風 ダメージ:高~
ラーニングはそんなに難しくなく、複合属性で卜部の三つの技のなかでは最も攻撃力が高いです。しかし少々消費MPが高めです。~

レッドインパルス…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:火達磨 属性:退火 ダメージ:普通~
何気に退魔属性を含む技。沢口がパワーキャラなので勘違いするかもしれないが、魔法系の技。消費MPの割に威力は低めだが、退魔属性があるのでそこを重視するべき。沢口自身の強さが全ボス中でもトップクラスであるため、ラーニングはかなり難しい。前から二番目に佐祐理を置けば比較的食らいやすくなるでしょう。~

烈風剣…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:風 ダメージ:普通~
ラーニングは簡単なほうで、手軽な全体攻撃です。ただ発動に少々時間がかかるのが欠点です。~

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