佐祐理のラーニングの使い勝手~
 ここでは、アビリティ「ラーニング」で使用可能なスキルの詳細や使い勝手を紹介します。具体的な数値についてはスキル能力 敵技を参照~
 
 この中で特に役立つと思われるスキルには色が付いています。~
 
 戦士タイプ佐祐理にとって有用なスキルは&color(red){この色};で~
 魔法タイプ佐祐理にとって有用なスキルは&color(blue){この色};で~
 どちらのタイプであっても役立つスキルは&color(gold){この色};で~
 どちらのタイプであっても役立つスキルは&color(purple){この色};で~
 //goldだと見えにくいのでpurpleにしました~
 
 それぞれ表示してあります。~
 
 能力:スキルレベルが依存している能力。無記入であればレベル依存。~
 ラ:基本ラーニング確率。~
 分類:必殺技と同じ、または魔法と同じ扱いかどうか。達人等のアビリティや達人の鞘などの装備品に影響する。~
 
 アイシクルラッシュ…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:凍結 属性:水物 ダメージ:普通~
 ラーニングには少々手間がかかるが、複合属性なので防御されにくいうえ、消費MPの割りには威力も高くつかいやすい。前編でラーニングできるというのもポイント~
 #contents
 
 アシッドスプレー…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:防御半減 属性:水 ダメージ:低~
 全体にダメージ+防御半減。戦士タイプ主体のパーティではかなりの効果を発揮出来る。~
 ***あ行 [#g765dd33]
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 |アイシクルラッシュ|水|&color(blue){水};物|19|一列|遠||凍結|10%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングには少々手間がかかるが、複合属性なので防御されにくいうえ、消費MPの割りには威力も高くつかいやすい。前編でラーニングできるというのもポイント|
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 |悪のオーラ|魔|&color(purple){闇};|10|全体|遠||混乱|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |アシッドスプレー|水|&color(blue){水};|22|全体|遠||防御半減|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|全体にダメージ+防御半減。戦士タイプ主体のパーティではかなりの効果を発揮出来る。|
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 |甘い息|状態|−|2|一列|遠||睡眠|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|割とラーニングは楽、使い勝手も良い。だが、エレメントマスターのスリープクラウドで代用可能。エレメントマスターを付けずにラーニングのみを付けるのであればラーニングする価値がある、という程度。|
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 |泡|水|&color(blue){水};|9|拡散|遠||微毒〜致死毒|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは楽。拡散範囲に致死毒とダメージなので、状態異常を使う人向け。|
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 |1秒間に10回突き刺す|突撃|物|7|単体|近|||50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |稲妻|風|&color(olive){風};|15|全体|遠||感電|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|広範囲に感電をばら撒く。低コストでかなりのダメージ減少が期待できる。状態異常を使う人向け。|
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 |茨の鞭|突撃|物|5|一列|近||麻痺|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|序盤にベイパーサーベルを逃した人のための代用スキル。威力は右へいくほど下がる。ラーニングは難しくない。|
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 |イリュージョンフレイム|火|&color(red){火};|16|全体|遠||魅了|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵全体に攻撃できるうえ魅了状態を引き起こすので、数の多い雑魚敵との戦いで有効。前編で覚えられラーニングも難しくないのもポイントが高い。|
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 |ヴァジュラ|風|&color(olive){風};|24|全体|遠||風弱化|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|スペカ使用後は使用率が下がるが戦闘開始から防御し続ければそんなにラーニングは難しくない。ダメージは低いが全体に風弱化なので、使い方次第では強力。ボス戦などでこれを使った後カラミティインパクトを使うと高ダメージ+高確率感電が狙える。|
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 |渦潮|水|&color(blue){水};|24|全体|遠||速度半減|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵全体にダメージ+速度半減。スキルレベルが上げれば異常発生率はかなり高くなるので集団戦では非常に有効。強化版ソーンバインドとして使える。|
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 |エクトプラズムネット|風|−|11|単体|遠||クリティカル|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|遠距離に対する即死攻撃。攻撃力はないため即死を狙う場合のみ有効だが、遠距離即死が目当てならディスインテグレイトを使用したほうが確実。これの利点は消費MPが少ない、ダメージを与えたくないが即死させたい場面(一部ボスなど)くらい。ラーニングは比較的面倒なので無理をしてまで習得する必要はない。|
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 |エターナルミーク|魔|&color(green){魔};|20|拡散|遠||速度半減|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|意外にも与えるダメージはかなり大きい。魔属性なのもポイントが高い。速度半減は発生したらラッキー、という感覚で。ラーニングも比較的楽なので余裕があれば是非。|
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 |エルクゥクロー|突撃|物|19|一列|近||防御半減|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|一列にまずまずの威力を与えつつ防御半減を狙う。戦士系パーティの初手として使える。|
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 |オーディンラッシュ|突撃|物|11|拡散|近||狂戦士|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |おどりかかる|突撃|物|1|単体|遠|||1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|消費MPはたったの1だが習得が難しい。似たようなスキルの「急降下」のほうには転倒効果があるがこちらは命中が高くなる。|
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 |鬼火|状態|&color(red){火};|10|一列|遠||狂戦士|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
 
 ***か行 [#u9ba6acb]
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 |火炎|火|&color(red){火};|15|全体|遠||火達磨|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|広範囲に火達磨をばら撒く。魔法使い系が大量に出てきた時に効果絶大。状態異常を使う人向け。|
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 |火炎放射|火|&color(red){火};|15|一列|遠||火達磨|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|「火炎」より高威力にしやすい。必殺技扱いなので達人やマスターの称号で半減できるので戦士向け。状態異常率はあまり高く無い。習得はHP管理さえ十分ならとても簡単。|
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 |風の刃|突撃|&color(olive){風};|5|単体|遠||風弱化|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦士系の気軽に使える遠距離攻撃技。ハヤブサ斬りなどの代用になる。|
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 |神奈の右手|突撃|退物|77|全体|近|知力|攻撃半減|100%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|全体攻撃だが前列に居ないと使えないというヘンな技。威力は至って普通だが退魔属性のため結界持ちが居ようが居まいが構わず使っていけるのは嬉しい。&br;が、消費MPが異様に高く、通常戦闘で気安く使って行くには燃費が悪すぎるのが難点。|
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 |&color(blue){ギャラクティカイリュージョン};|魔|&color(green){魔};|58|全体|遠|知力|狂戦士|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|即時発動の強力な全体攻撃。魔属性の為、大抵の敵に通用し雑魚散らしに最適。また威力もかなり高い。&br;感覚としては強化版エナジーライオットと言った感じで使っていける。|
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 |吸血噛み付き|突撃|物|3|単体|近||HP吸収100%|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドレインタッチの弱体版。こちらのほうが発動が早く消費MPが少ない。しかしダメージ量に劣る。ラーニングはそんなに難しくないので、ドレインタッチともどもぜひ習得しておきたい。|
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 |急降下|突撃|物|3|単体|遠||転倒|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|遠距離通常攻撃+転倒といったところ。さらに消費MPが低く詠唱なし(即発動)なので転倒目当てなら魔法使い系でも有効。ラーニングの手軽さを考えれば習得しておくと序盤は便利。|
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 |食い逃げ|突撃|物|1|単体|近||HP吸収50%|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|吸血噛み付きの強化版のような感じ。HP吸収が主目的でないなら使えるかもしれない。|
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 |くさい息|状態|−|5|一列|遠||麻痺|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|甘い息の麻痺バージョン。ラーニングは簡単で手軽に麻痺を狙えるので便利。同じような技に「バインドボイス」・「超音波」がある。「超音波」は攻撃できるのでその点では劣るが、3つのなかで最も異常発生率は高い。|
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 |クリティカルヒット|突撃|&color(silver){?};|1|単体|近||クリティカル|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|通常攻撃に即死の効果を付与した技。習得確率は低いので習得は難しい。同じような技に「即死攻撃」があるが、具体的な違いはこちらは通常攻撃しつつ即死を狙い、「即死攻撃」は即死のみを狙うこと。&br;「即死すればいいな〜」程度に考えるならこちらを使い、「ぜひとも即死させたい」場合は「即死攻撃」を使うといい。|
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 |&color(red){クロウエクステンド};|闇|−|75|味方|自分||闇付与|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|佐祐理自身の攻撃力を非常に高め闇属性を付与する。戦士系として非常に強力な火力を得られる。効果時間も長い。|
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 |げるるんアタック|突撃|物|60|拡散|遠||防御半減、反射無視|100%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |剣針を飛ばす|突撃|物|5|単体|遠|||50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|地下ダンジョンボス戦でのみラーニング可能。習得時期の遅さに加え特筆される効果もないのでラーニングマスター狙い以外は覚えなくていいだろう。|
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 |元斗の太刀/光|突撃|物&color(gold){光};退|3|単体|近|||100%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは簡単。退魔属性&複合属性なので神霊結界を持っている敵や物理属性に耐性を持つ敵に対しての通常攻撃として使える。|
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 |元斗の太刀/闇|突撃|物&color(purple){闇};退|3|単体|近|||100%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|元斗の太刀/光の属性が違う以外全く同じ。天使系の敵に対して有効。|
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 |ゴール!!|突撃|退&color(green){魔};|150|一列|遠||呪い、反射・緊急回避・抵抗無視|100%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|退魔属性を持ち、抵抗などを無視して強力な状態異常である呪いを一列に与えられるが、消費MPが高すぎて使いにくい。|
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 |高野究極怨念|闇|退&color(purple){闇};|144|一列|遠||クリティカル、反射無視|100%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージ自体はそれなりだが消費MPが非常に高いのが難点。ただ即死の発生率は非常に高い。ボス戦など、燃費を気にせず即死を狙いたい場合は重宝する。反射を無視出来るのもポイント。即死睨みと使い分けよう。|
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 |狐狸妖怪レーザー|魔|&color(green){魔};|34|一列|遠|||50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージは至って平凡で、左に行く程威力が下がるのでまともにダメージを与えられるのは二匹程。特性も追加効果も一切なく何がしたいのか良く分からない役立たずスキル。|
 
 甘い息…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:眠り ダメージ:無し~
 割とラーニングは楽、使い勝手も良い。だが、エレメントマスターのスリープクラウドで代用可能。エレメントマスターを付けずにラーニングのみを付けるのであればラーニングする価値がある、という程度。~
 ***さ行 [#y2b79801]
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 |&color(red){彩虹の風鈴};|突撃|&color(olive){風};|25|全体|遠|||50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦士系としては貴重な高威力の全体攻撃。終盤まで雑魚の一掃に役立つ。|
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 |サイクロプスパンチ|突撃|物|19|拡散|近||転倒|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|威力が高く転倒も起きやすい。ラーニングをするのなら御堂(弱)からがオススメ。|
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 |桜吹雪|突撃|物|13|拡散|近|||5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|命中は低いが大範囲にそこそこのダメージを与える。|
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 |三色の矢|弓技|&color(blue){水};&color(peru){土};&color(red){火};|13|単体|遠|||15%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|珍しい土属性を含む三属性混合の技。ラーニング率は高めなので、弓を使う人は覚えておくと良いだろう。|
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 |自己修復|回復|−|30|自分|味方||HP回復|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|劣化瞬間回復。範囲が自分に限定されたため使いにくくなった。しかも消費MPも瞬間回復の約2倍で、状態異常回復効果も付いていない。ラーニングも面倒なのでいらないだろう。|
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 |地震|土|&color(peru){土};|15|全体|遠||転倒|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|土属性に耐性を持つ敵は多くない。そのため大概の敵を転倒させることができるので、通常戦闘では非常に便利。ラーニングも難しくないので魔法使い系としては習得しておきたい。|
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 |死神の鎌|突撃|物|13|単体|近||クリティカル|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|消費MPからしてネタ技。即死成功率も威力もイマイチ。|
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 |&color(red){邪導冥皇剣};|突撃|&color(purple){闇};|0|単体|遠||呪い、反射・緊急回避無視|100%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|障壁・反射を無視する上、消費MPがゼロの為戦士タイプの通常攻撃としてガンガン使える。更に射程も遠距離で呪いの追加効果も高確率で発生する。使わない手はない。|
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 |&color(purple){瞬間回復};|回復|−|16|単体|味方||HP・石化以外の状態回復|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|名前通り即発動の回復技。回復量も高く、大抵はHPを満タンにできる。消費MPは16とやや高めだが、リフレッシュに近い効果を持つことを考えるとむしろ少ないと言える。斉藤をビホルダーにするのに手間がかかるが、ぜひとも習得しておきたいスキル。|
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 |&color(red){翔の輪};|突撃|退物&color(gold){光};|43|単体|遠||防御・反射・緊急回避無視|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは全スキルのなかで一二を争うほどの難しさ&面倒さ。しかしそれに見合う性能の技なので、戦士系ならぜひとも習得しておきたい。退魔&複合属性で防御無視、遠距離にも撃てさらに詠唱はなし(即発動)。消費MPも効果を考えれば高くはない。防御無視なので単純に攻撃力を上げればその分強くなる。ただし、障壁無視だが命中補正がないので自分の命中が低いor敵の回避率が高いとはずす事もある。火達磨、混乱でも使えるところもポイントが高いと思う。|
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 |触手|突撃|物|7|単体|近|||1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|高倍率技なので純粋に敵の防御力を破れる攻撃力がないと高ダメージは望めないが、攻撃力が高ければかなりの破壊力を誇る。ラーニングは習得確率の低さを除けば難しくない。|
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 |心眼一閃|突撃|物|13|一列|近|知力|暗闇|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |&color(red){ストラディヴァリウス};|突撃|物|30|全体|遠||睡眠|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|出の速い全体攻撃。威力はそこそこだが生き残った敵をかなりの高確率で睡眠に出来る。敵全体をほぼ無力化出来るのでとても便利。|
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 |スナイプ|銃技|銃|3|単体|遠|||1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|銃を装備していないと使えず、特に目立つ追加効果や倍率を持っている訳でもない。唯一消費MPだけは脅威の3を誇ります。が、ラーニングする意味は皆無でしょう。この技を使うとしたら、ダイナマイト(銃だが物理属性)装備時に銃修練と必殺技を装備していない状況で銃撃属性の攻撃が必要な場面(どんなや)ぐらいでしょう。|
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 |スパイダーネット|風|物|6|拡散|遠||速度半減|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |石化噛み付き|突撃|物|7|単体|近||石化|10%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |石化睨み|状態|−|10|単体|遠||石化|10%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは比較的簡単。しかし、石化を狙う価値が低いのでオススメできないスキルです。|
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 |セクシーミサイル|突撃|物|13|拡散|遠|||?%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |即死攻撃|突撃|物|1|単体|近距離||クリティカル|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|あのマインドフレイアの強力な即死攻撃をそのまま使える技。攻撃力はどんなに高くしても皆無だが、高確率で即死を望める。また、腕力依存のため早い段階でも高レベルにする事ができる。即死に耐性を持たない敵にはたいてい発動するので通常戦闘では便利。習得確率は低いのでラーニングは面倒。|
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 |&color(purple){即死睨み};|状態|−|30|拡散|遠||クリティカル|1%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ビホルダー系が使ってくる攻撃。発生が早く、拡散敵に高確率で即死が望める。「即死攻撃」と並んで非常に使える。しかし習得確率が低いのと、使用敵であるビホルダー系の出現率が若干低いのがつらいところ。|
 
 泡…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:微毒〜致死毒 属性:水 ダメージ:低~
 ラーニングは楽。拡散範囲に致死毒とダメージなので、状態異常を使う人向け。~
 ***た行 [#g324a03c]
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 |&color(blue){ダークセイバー};|闇|&color(purple){闇};|0|単体|遠||反射・障壁無視|100%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|障壁・反射を無視する上、消費MPがゼロの為魔法使いの通常攻撃としてガンガン使える。威力もなかなか。|
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 |&color(blue){タイダルウェイブ};|水|&color(blue){水};|100|全体|遠|知力|反射無視|1%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|非常に発動が早い全体攻撃。超高威力、反射を無視する点でメテオストライクと同じだがこちらは水属性。&br;スキルレベルが知力に依存するためメテオよりもスキルレベルが上がりにくいのが欠点。最終迷宮のクラーケンで粘れば確実にラーニング出来るチャンスがあるのがメテオとは違うところ。どうしてもメテオを覚えられない人の為の代用スキル。|
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 |大地斬|突撃|&color(peru){土};|29|一列|近||転倒|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングはかなり難しいが、強力な技。土属性なので抵抗されにくく、攻撃力は中々高く転倒効果もあるので、戦士系なら習得しておきたい。また、火・水・風属性のスキルはいろいろあるが、土属性を含む物理系のスキルはこれと三色の矢位なのでそこもポイント。|
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 |ダイナマイト|突撃|物|13|全体|遠||数値分散度±80%|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |&color(blue){退魔滅殺};|魔|退&color(green){魔};|100|拡散|遠||魔防半減|1%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|退魔属性をもっていてなお魔属性なので抵抗されにくいのが利点。ニュークリアと同じ感覚で使える。&br;碓井の使用率が低い上、ラーニング成功率の基本値も1%で佐祐理に誘導させることもできないので「翔の輪」なみかそれ以上の手間がかかります。黒騎士、佐祐理、誰か一人と碓井に3人で挑み、佐祐理を真ん中にしておけば良いですが3人で碓井に挑めるだけの強さが必要。地下ダンジョンでは色んな敵からラーニング出来るようになった。&br;魔法使い系なら必須スキル。魔防半減の追加効果も美味しい。最終的にはこれとメテオが有れば攻撃スキルは事足ります。|
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 |高槻紅鶴拳|状態|物|11|一列|近||速度半減|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|威力はそれなりにあるが、端の2体くらいしかまともにダメージが入らない。戦士系佐祐理でラーニングできれば使うが、狙って習得するほどではありません。速度半減目的で使うことがある程度。|
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 |高槻打震|状態|物|15|単体|近||麻痺、防御無視|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|防御無視なので固い敵にそこそこ有効。麻痺発生も高いが、消費が大きめなのが難点。ラーニングも高槻の使用率が低いので若干面倒。|
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 |高槻羅漢撃|突撃|物|9|単体|近||混乱|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦士系で必殺技をセットしていなければ使える。|
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 |超音波|風|&color(olive){風};|4|一列|遠||麻痺|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|遠距離一列を手軽に麻痺にでき、風属性攻撃が可能。消費MPも「くさい息」・「バインドボイス」より1少ない。攻撃しつつ麻痺を狙えるのでこの三つの中ではもっとも高性能。佐祐理が仲間になる頃にはあまり使わなくなっているかもしれないので、参考にならないかもしれないがライトニングより便利。ラーニングも簡単なので習得して損はない。|
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 |デーモンブラスト|魔|退&color(green){魔};|24|一列|遠|||1%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|退魔属性を持つ出の速い一列攻撃。序盤でラーニング出来、後半まで重宝する便利スキル。消費MPも少なく気軽に使っていける。&br;終盤ではやや威力不足。メガフレアや退魔滅殺を覚えるまでの繋ぎとして使おう。|
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 |デルタアタック|魔|&color(blue){水};&color(peru){土};&color(red){火};|44|単体|遠||回避不能、防御・反射無視|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|魔法使い系に限らずぜひ習得させたい技。敵の防御、反射を無視してダメージを与えられ、詠唱なしの即時発動であるのがウリ。だがそれ以上に大事なのが回避不能の状態異常である。これは敏捷を半減させ、回避率を0にする。そのため一部回避率の高いボスに非常に効果的。また抵抗される事も少ない。&br;だが本技は回避も障壁も無視できないため、回避能力(特に障壁)の高い敵にはそもそも当てることが出来ないという難点がある|
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 |電光拳|突撃|&color(olive){風};|21|拡散|近||感電|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|消費MPがやや高めだが戦士系ならそこそこ使える。|
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 |天使の矢|光|&color(gold){光};|4|単体|遠|||50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|マジックミサイルの代用になる。地下ボス戦で初めてラーニングできるので狙うほどの価値は少ない。|
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 |凍結剣|突撃|&color(blue){水};物|9|拡散|近||凍結|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|アイシクルラッシュの少範囲版。複合属性なので抵抗されにくく威力は高め、消費も少なめ且つ凍結も発生しやすいのでとても使いやすい。ラーニングも難しくない。|
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 |毒ガス|闇|&color(purple){闇};|36|一列|遠||クリティカル|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |毒の爪|突撃|物|3|単体|近||微毒〜致死毒|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|スキルレベルが高ければ致命毒にもなる。が、状態異常率はそれほど高くない。|
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 |毒のナイフ|突撃|物|5|単体|近||微毒|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |&color(purple){毒針攻撃};|突撃|物|23|全体|遠||毒〜致死毒|2%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ほぼ確実に敵全体を致死毒に出来る凶悪なスキル。佐祐理の攻撃力が高ければ雑魚散らしにも使えるが、追加効果が強力なので魔法系佐祐理でもかなり役立つ。&br;マンティコア系が高確率で使ってくるのでラーニングはそう難しくはないはず。|
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 |ドラゴンバスター|射撃|物|17|拡散|遠||防御半減|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|威力は高めで貫通し、状態異常も比較的起きやすいが、ラーニングが非常に難しい。消費も大きめなので狙う価値は低いだろう。|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:技名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:属性|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:消費MP|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:対象|BGCOLOR(ghoscolor(red){火};|16|全体|遠||魅了|50%|魔|
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 |ドリル|突撃|物|1|単体|近||防御半減|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|通常攻撃に防御半減を追加した技。消費MPが1なので通常攻撃の代わりとして使用できる。防御半減の効果はなったらラッキーくらいに考えておこう。ラーニングは難しくない。|
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 |ドレッドファイヤー|火|&color(red){火};|18|一列|遠||狂戦士|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |ドレイン|闇|&color(purple){闇};|10|単体|遠||HP吸収50%|10%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドレインタッチと違い、ラーニングが面倒な上、魔防や干渉の影響を受けるのであまり使い勝手がいいとはいえない。魔法系佐祐理ならエレメントマスターをつけているだろうし、コンプリートねらいでなければラーニングする価値はないと言えるでしょう。遠距離から撃てるのは利点の一つ。|
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 |&color(red){ドレインソード};|突撃|&color(silver){?};|1|単体|近||HP吸収100%、防御無視|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|吸血噛み付きに防御無視がついたくらいの性能をほこるが、消費MPがわずか1になっている。基本的な威力はドレインタッチより劣るが、?属性なので補助魔法や武器変更で属性変更をすることでドレインタッチ以上の大ダメージ&吸収を期待できる。戦士系佐祐理ならこれ一つで戦えるので、確実に習得しておきたい。|
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 |ドレインタッチ|突撃|物|7|単体|近||HP吸収100%、防御無視|10%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|防御無視で、与えたダメージをそのまま回復するので、ラーニングするため粘っている時や緊急回復に重宝する。また、佐祐理加入直後からラーニングでき、習得確率も高いので習得は簡単。戦士系に限らずぜひとも習得しておきたい技。固いボスや〜ゴーレムに安定したダメージを与えられて便利。|
 
 稲妻…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:感電 属性:風 ダメージ:低~
 広範囲に感電をばら撒く。低コストでかなりのダメージ減少が期待できる。状態異常を使う人向け。~
 ***な行 [#g1f8b0c7]
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 |ナイアガラの滝|魔|−|68|一列|遠||反射・障壁無視|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|無属性の為耐性を無視して一定のダメージを与えられるのがウリ……なのだが如何せん威力が低すぎるので実質役立たず。月島の顔が見たくなったら使おう。|
 
 ヴァジュラ…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:風弱化 属性:風 ダメージ:低~
 スペカ使用後は使用率が下がるが戦闘開始から防御し続ければそんなにラーニングは難しくない。ダメージは低いが全体に風弱化なので、使い方次第では強力。ボス戦などでこれを使った後カラミティインパクトを使うと高ダメージ+高確率感電が狙える。~
 ***は行 [#wa4e2639]
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 |バインドボイス|風|&color(olive){風};|5|一列|遠||麻痺|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |羽音|状態|−|4|全体|遠||精神半減|?%|魔|
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 |破壊光線|魔|&color(green){魔};|21|単体|遠||防御無視|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|単体に高威力の魔属性ダメージ。必殺技扱いなので戦士向け。習得が難しいが、これを多用するボスもいるのでそこでラーニングを狙おう。|
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 |&color(blue){ハニーフラッシュ};|魔|−|37|単体|遠||防御・反射・障壁無視|1%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|退魔属性こそ無いものの防御、障壁、反射全てを無視して常に一定のダメージを与えられる非常に有り難いスキル。また、倍率も高く精神さえきっちり上げておけば確実に大ダメージを与えられるようになるので終盤になる程真価を発揮する。&br;ラーニング率は低いがハニー系は何処の層でも出現するので必ず覚えよう。|
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 |ハラキリアタック|突撃|物|1|単体|近||クリティカル|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|非常に即死発生率が高い。スキルレベル1でも「即死攻撃」と同等の発生率。しかし習得は地下ボス戦以外では恐ろしく面倒。|
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 |範囲即死攻撃|突撃|物理|11|拡散|近||クリティカル|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|即死攻撃の拡散版で即死率が高く消費MPも低いので、雑魚散らしに非常に役立つ。&br;ただし、覚えるのは非常に難しい。即死睨みと効果は近いので、どちらかは欲しいところ。|
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 |&color(blue){春の嵐};|風|&color(red){火};&color(olive){風};|16|全体|遠|||5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|割とラーニングは楽。消費MPの割りに威力があり、複合属性で使い勝手がいい。佐祐理が加入してすぐにラーニングできるので、序盤の魔法系佐祐理の主力技に成り得る。|
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 |光の翼|突撃|&color(gold){光};|17|全体|遠|||50%|必|
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 |ビッグバン|魔|&color(green){魔};|168|全体|遠||反射無視|100%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|即時発動の強力な全体攻撃。……なのだが、消費MPが非常に大きい上に退魔属性が無い、ダメージがメガフレアに比べると少ないという点でメガフレアに劣る。反射を無視する点では便利。ラーニングもレベルさえ上げればそれなりに楽。|
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 |火礫|突撃|&color(red){火};|5|単体|遠||火達磨|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|風の刃の炎属性版。炎が弱点の相手への通常攻撃に。|
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 |紐きり|状態|物|5|単体|近||盲目|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |憑依拳|突撃|物|0|単体|近||魅了|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |氷牙|突撃|&color(blue){水};|5|単体|遠||凍結|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|風の刃の水属性版。水が弱点の相手への通常攻撃に。凍結も起きやすい。|
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 |病気の爪|突撃|物|3|単体|近||病気|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|通常攻撃をちょっと強力にし、病気の追加効果をつけた技。ラーニングは簡単、消費MPは低い、さらに強力な状態異常の病気にするというとても便利な技。案外気にされないこともあるが、まさに縁の下の力持ちという通り、いろいろな場面で役立ってくれる。病気はステータス異常の変化系に当たるのでボスでも効果のある敵は多い。|
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 |&color(red){ファイナルクラッシュ};|突撃|物|59|単体|近|||25%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦士系スキルでは最強のスキルなのだが、物理属性のため結界持ちには無力なのが玉に瑕。本気で威力が高い他は何の特性もありません。|
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 |&color(blue){ファツィオーリ冥奏};|闇|&color(purple){闇};|30|全体|遠|知力|魅了|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|敵全体を攻撃しつつ魅了状態にする。高確率で敵を魅了状態にする上、ダメージもそれなりに大きい。一部のボスにも効果的であり、非常に使えるスキルである。ただ、闇属性なのでダメージを効果的に与えられる敵が少ないのが玉にキズか。|
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 |ぶちかまし|突撃|物|29|拡散|近|||1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|倍率技なので十分な攻撃力があれば威力は高いがそれに見合う消費MPとは言いがたい。習得も難しい。|
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 |物体64X|闇|−|250|単体|遠||防御・反射・緊急回避無視|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは比較的難しく消費MPは鬼の250。はっきり言って使えません。コンプリートすると言う人でもない限りスルーしましょう。これのためにがんばるなら翔の輪で苦しんだほうが200%ましです。ただし、スキルLvを5まで上げればザコ敵限定で64000のダメージを叩き出します(何故かボス敵が相手ではダメージが6400〜1600に下がってしまう)。闇強化装備を利用すればLv600程度でスキルLvが5になるので(複数装備でもっと低レベルでも)、EXダンジョンのザコ散らしに使うという手もアリでしょう。それでも、消費MP削減の装飾やアビリティを併用しても消費MPが125なのが少々辛いですが。|
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 |吹雪|水|&color(blue){水};|15|全体|遠||凍結|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|広範囲に凍結をばら撒く。凍結は勇者や妖魔系には比較的効き易い。状態異常を使う人向け。|
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 |プリズムライト|状態|−|8|一列|遠||盲目|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |ブレードネット|風|物|5|単体|遠||麻痺|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|比較的便利な技。倍率技ではないので、防御力の高い敵にも有効。消費MPも5と低く遠距離攻撃できるので、割と使える。しかしラーニングは少々面倒。|
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 |&color(blue){ブレスウイング};|風|&color(olive){風};|18|全体|遠|||5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|手軽に使える全体攻撃で、消費MPの割に比較的攻撃力の高い便利スキル。出も速く、遅延も少ない。グリフォン系が高確率で使用する。|
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 |ペイパーサーベル|突撃|物|11|一列|近||麻痺|10%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは塔5階に出現する管理者で行えば簡単だが、これを逃すと少々厳しい。消費MPの割に威力が高く、麻痺の追加効果も望めるのでとても便利。戦士系なら習得しておきたい技。|
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 |&color(blue){ベギラゴン};|魔|&color(green){魔};|60|一列|遠||魔弱化|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|発動が早い一列攻撃で威力は充分。メテオより燃費が良いので敵が少ない場合はこっちを。魔弱化の追加効果がなかなか美味しい。結界持ちにも退魔滅殺の布石として使える。ラーニングが面倒なら魔法攻撃はこれとレッドインパルスだけで終盤でも十分。|
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 |&color(purple){ホワイトウインド};|回復|−|80|全体|味方||HP・石化以外の状態回復、反射無視|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|リライブレインとクリアランスのいいとこどりとも言える性能を誇る。しかも消費MPは80という、夢のような性能。ハイパーエリクサーの1/3なので、クイックタイムにまわす余裕も出てくる。&br;アビリティ欄一つで高性能な回復技を得れるので、このためだけにラーニングをつけても損は無い。斉藤をビホルダーにするのを忘れないこと。|
 
 渦潮…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:速度半減 属性:水 ダメージ:低~
 敵全体にダメージ+速度半減。スキルレベルが上げれば異常発生率はかなり高くなるので集団戦では非常に有効。強化版ソーンバインドとして使える。~
 ***ま行 [#mf864429]
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 |マインドブラスト|状態|−|20|一列|遠||麻痺|5%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|臭い息のグレードアップ。成功率が高いのでどんどん使おう。|
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 |巻きつく|突撃|物|9|単体|近||麻痺|1%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |マッドサンダー|風|&color(olive){風};|10|単体|遠||感電|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|みずかと違って三連続で放てない。威力も大きくないので使いにくい。|
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 |麻痺睨み|状態|−|8|拡散|遠||麻痺|5%|魔|
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 |麻痺の牙|突撃|物|5|単体|近||麻痺|5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
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 |&color(blue){マヒャド};|水|&color(blue){水};|50|全体|遠||凍結|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|こちらも即時発動で強力な全体攻撃。威力はイリュージョンにやや劣るが討ち漏らした敵を高確率で凍結に出来るのが嬉しい。|
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 |&color(purple){ミークストーン};|魔|&color(green){魔};|20|全体|遠||病気|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ダメージはないが敵全体を病気にする状態異常攻撃。複数同時出現のボス戦で真価を発揮する。基本成功率が高い上に、麻痺や即死と違い病気はほとんどのボスに効き易い。全能力半減は鬼畜。|
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 |ミサイル|突撃|物|7|拡散|遠|||5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|戦士系で小範囲攻撃がなければ使うこともある。|
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 |&color(red){滅凍黄捷陣};|突撃|物&color(blue){水};|21|全体|遠||凍結|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは簡単、全体に複合属性ダメージなので卜部の三つの技のなかでは一番便利です。|
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 |&color(blue){メテオストライク};|魔|−|100|全体|遠||反射無視|1%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|非常に発動が早い全体攻撃。超高威力、かつ無属性、反射を無視するので結界持ちの敵以外ならこれ一つで充分。ラーニングはバフォメット、フェイズ等強敵が多く基本率も1%なので習得は非常に困難だが地下でバフォメット相手に粘るだけの価値は充分ある。|
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 |メラゾーマ|火|&color(red){火};|40|単体|遠||火達磨|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドラクエ魔法の中では最強の単体攻撃。他の二つ程の利便性はないが高確率で相手を火達磨に出来るのが特長。退魔属性がない、拡散しない等の点でレッドインパルスに劣るが威力で大きく上回る。大ダメージを与えつつ敵を無力化出来るので少人数戦や一部ボス戦では非常に有効。|
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 |猛火剣|突撃|物&color(red){火};|17|拡散|近||火達磨|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングはそんなに難しくなく、複合属性なので抵抗されにくいのが特徴です。|
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 |盲目の牙|突撃|物|5|単体|近||盲目|5%|必|
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 ***や行 [#y98ac776]
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 |翼人の翼|光|退&color(gold){光};|144|一列|遠||石化、反射無視|100%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|コメントはまだありません。|
 
 エクトプラズムネット…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:なし ダメージ:皆無~
 遠距離に対する即死攻撃。攻撃力はないため即死を狙う場合のみ有効だが、遠距離即死が目当てならディスインテグレイトを使用したほうが確実。これの利点は消費MPが少ない、ダメージを与えたくないが即死させたい場面(一部ボスなど)くらい。ラーニングは比較的面倒なので無理をしてまで習得する必要はない。~
 ***ら行 [#x5a3aedb]
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 |雷光斬|突撃|物&color(olive){風};|27|一列|近||感電|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングはそんなに難しくなく、複合属性で卜部の三つの技のなかでは最も攻撃力が高いです。しかし少々消費MPが高めです。|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:技名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:属性|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:消費MP|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:対象|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:射程|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:能力|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:効果・備考|BGCOLOR(ghostwhite):ラ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|
 |烈射迅雷破|弓技|物|17|一列|遠||麻痺|50%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニング時に高確率で麻痺になる。使うかは趣味。|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:技名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:属性|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:消費MP|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:対象|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:射程|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:能力|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:効果・備考|BGCOLOR(ghostwhite):ラ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|
 |&color(blue){レッドインパルス};|火|退&color(red){火};|30|拡散|遠||火達磨|50%|魔|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|沢口がパワーキャラなので勘違いするかもしれないが魔法系の技。威力はそこそこだが、退魔属性があるのでそこを重視するべき。消費MPも割と少なく気軽に使える。ターゲットと周囲の敵を火達磨状態に出来るのが強みで異常発生率は非常に高い。耐性のない敵群ならほぼ無力化出来る。&br;前から二番目に佐祐理を置けば比較的食らいやすくなるでしょう。数少ない習得しやすい退魔技なので持っておきたい|
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:技名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:属性|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:消費MP|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:対象|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:射程|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:能力|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:効果・備考|BGCOLOR(ghostwhite):ラ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:分類|
 |烈風剣|突撃|&color(olive){風};|13|全体|遠|||5%|必|
 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|ラーニングは簡単なほうで、手軽な全体攻撃です。ただ発動に少々時間がかかるのが欠点です。|
 
 エターナルミーク…遠距離拡散(後列に貫通) スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:速度半減 属性:魔 ダメージ:高~
 意外にも与えるダメージはかなり大きい。魔属性なのもポイントが高い。速度半減は発生したらラッキー、という感覚で。ラーニングも比較的楽なので余裕があれば是非。~
 
 火炎…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:火達磨 属性:火 ダメージ:低~
 広範囲に火達磨をばら撒く。魔法使い系が大量に出てきた時に効果絶大。状態異常を使う人向け。~
 
 神奈の右手…近距離全体 スキルレベル:知力依存 依存:攻撃 状態異常:攻撃半減 属性:退物 ダメージ:普通~
 全体攻撃だが前列に居ないと使えないというヘンな技。威力は至って普通だが退魔属性のため結界持ちが居ようが居まいが構わず使っていけるのは嬉しい。~
 が、消費MPが異様に高く、通常戦闘で気安く使って行くには燃費が悪すぎるのが難点。
 
 &color(blue){ギャラクティカイリュージョン};…全体 スキルレベル:知力 依存:精神 状態異常:狂戦士 属性:魔 ダメージ:高~
 即時発動の強力な全体攻撃。魔属性の為、大抵の敵に通用し雑魚散らしに最適。また威力もかなり高い。~
 感覚としては強化版エナジーライオットと言った感じで使っていける。~
 
 吸血噛み付き…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:HP吸収100% 属性:物理 ダメージ:普通〜高~
 ドレインタッチの弱体版。こちらのほうが発動が早く消費MPが少ない。しかしダメージ量に劣る。ラーニングはそんなに難しくないので、ドレインタッチともどもぜひ習得しておきたい。~
 
 急降下…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:転倒 属性:物理 ダメージ:普通~
 遠距離通常攻撃+転倒といったところ。さらに消費MPが低く詠唱なし(即発動)なので転倒目当てなら魔法使い系でも有効。ラーニングの手軽さを考えれば習得しておくと序盤は便利。~
 
 くさい息…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:麻痺 属性:なし ダメージ:なし~
 甘い息の麻痺バージョン。ラーニングは簡単で手軽に麻痺を狙えるので便利。同じような技に「バインドボイス」・「超音波」がある。「超音波」は攻撃できるのでこちらのほうが便利。だが「バインドボイス」は何が違うのかは不明(一応「バインドボイス」は風属性だがダメージはない)。~
 
 クリティカルヒット…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:物 ダメージ:普通~
 通常攻撃に即死の効果を付与した技。習得確率は低いので習得は難しい。同じような技に「即死攻撃」があるが、具体的な違いはこちらは通常攻撃しつつ即死を狙い、「即死攻撃」は即死のみを狙うこと。「即死すればいいな〜」程度に考えるならこちらを使い、「ぜひとも即死させたい」場合は「即死攻撃」を使うといい。~
 
 元斗の太刀/光…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物光退 ダメージ:普通~
 ラーニングは簡単。退魔属性&複合属性なので神霊結界を持っている敵や物理属性に耐性を持つ敵に対しての通常攻撃として使える。~
 
 元斗の太刀/闇…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物闇退 ダメージ:普通~
 元斗の太刀/光の属性が違う以外全く同じ。天使系の敵に対して有効。~
 
 高野究極怨念…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:クリティカル 属性:退闇 ダメージ:普通~
 ダメージ自体はそれなりだが消費MPが非常に高いのが難点。ただ即死の発生率は非常に高い。ボス戦など、燃費を気にせず即死を狙いたい場合は重宝する。~
 反射を無視出来るのもポイント。即死睨みと使い分けよう。~
 
 狐狸妖怪レーザー…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:魔 ダメージ:普通~
 ダメージは至って平凡で、左に行く程威力が下がるのでまともにダメージを与えられるのは二匹程。特製も追加効果も一切なく何がしたいのか良く分からない役立たずスキル。~
 
 
 &color(red){彩虹の風鈴};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃  属性:風 ダメージ:高~
 戦士系としては貴重な高威力の全体攻撃。終盤まで雑魚の一掃に役立つ。ただし地下の後半に入ると倒しきれなくなってくるので毒針攻撃をばらまいている方が無難。~
 
 地震…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:転倒 属性:土 ダメージ:低~
 土属性に耐性を持つ敵は多くない。そのため大概の敵を転倒させることができるので、通常戦闘では非常に便利。ラーニングも難しくないので魔法使い系としては習得しておきたい。~
 
 &color(red){邪導冥皇剣};…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:呪い 属性:闇 ダメージ:高~
 障壁・反射を無視する上、消費MPがゼロの為戦士タイプの通常攻撃としてガンガン使える。更に射程も遠距離で呪いの追加効果も高確率で発生する。使わない手はない。~
 
 
 &color(red){翔の輪};…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物光退 ダメージ:高~
 ラーニングは全スキルのなかで一二を争うほどの難しさ&面倒さ。しかしそれに見合う性能の技なので、戦士系ならぜひとも習得しておきたい。退魔&複合属性で防御無視、遠距離にも撃てさらに詠唱はなし(即発動)。消費MPも効果を考えれば高くはない。防御無視なので単純に攻撃力を上げればその分強くなる。ただし、障壁無視だが命中補正がないので自分の命中が低いor敵の回避率が高いとはずす事もある。火達磨、混乱でも使えるところもポイントが高いと思う。~
 
 &color(gold){瞬間回復};…味方単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:回復 治療:ステ半減&戦闘不能を除く大半 回復量:高~
 名前通り即発動の回復技。回復量も高く、大抵はHPを満タンにできる。消費MPは16とやや高めだが、リフレッシュに近い効果を持つことを考えるとむしろ少ないと言える。斉藤をビホルダーにするのに手間がかかるが、ぜひとも習得しておきたいスキル。~
 
 触手…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物 ダメージ:高
 ~
 高倍率技なので純粋に敵の防御力を破れる攻撃力がないと高ダメージは望めないが、攻撃力が高ければかなりの破壊力を誇る。ラーニングは習得確率の低さを除けば難しくない。~
 
 &color(red){ストラディバリウス};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物 ダメージ:普通~
 出の速い全体攻撃。威力はそこそこだが生き残った敵をかなりの高確率で睡眠に出来る。敵全体をほぼ無力化出来るのでとても便利。~
 
 
 スナイプ…遠距離一体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:銃撃 ダメージ:普通~
 銃を装備していないと使えず、特に目立つ追加効果や倍率を持っている訳でもない。唯一消費MPだけは脅威の3を誇ります。が、ラーニングする意味は皆無でしょう。この技を使うとしたら、ダイナマイト(銃だが物理属性)装備時に銃修練と必殺技を装備していない状況で銃撃属性の攻撃が必要な場面(どんなや)ぐらいでしょう。~
 
 即死攻撃…近距離単体 スキルレベル:腕力依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:物 ダメージ:皆無~
 あのマインドフレイアの強力な即死攻撃をそのまま使える技。攻撃力はどんなに高くしても皆無だが、高確率で即死を望める。また、腕力依存のため早い段階でも高レベルにする事ができる。即死に耐性を持たない敵にはたいてい発動するので通常戦闘では便利。習得確率は低いのでラーニングは面倒。~
 
 &color(gold){即死睨み};…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:即死 属性:- ダメージ:皆無~
 ビホルダー系が使ってくる攻撃。発生が早く、拡散敵に高確率で即死が望める。「即死攻撃」と並んで非常に使える。しかし習得確率が低いのと、使用敵であるビホルダー系の出現率が若干低いのがつらいところ。~
 
 &color(blue){ダークセイバー};…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:闇 ダメージ:普通~
 障壁・反射を無視する上、消費MPがゼロの為魔法使いの通常攻撃としてガンガン使える。威力もなかなか。~
 
 
 &color(blue){タイダルウェイブ};…全体 スキルレベル:知力依存 依存:精神 属性:水 ダメージ:高~
 非常に発動が早い全体攻撃。超高威力、反射を無視する点でメテオストライクと同じだがこちらは水属性。~
 スキルレベルが知力に依存するためメテオよりもスキルレベルが上がりにくいのが欠点。
 最終迷宮のクラーケンで粘れば確実にラーニング出来るチャンスがあるのがメテオとは違うところ。どうしてもメテオを覚えられない人の為の代用スキル。
 
 大地斬…近距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:転倒 属性:土 ダメージ:高~
 ラーニングはかなり難しいが、強力な技。土属性なので抵抗されにくく、攻撃力は中々高く転倒効果もあるので、戦士系なら習得しておきたい。また、火・水・風属性のスキルはいろいろあるが、土属性を含む物理系のスキルはこれと三色の矢位なのでそこもポイント。~
 
 &color(blue){退魔滅殺};…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:魔退 状態異常:魔法防御半減 ダメージ:高~
 退魔属性をもっていてなお魔属性なので抵抗されにくいのが利点。ニュークリアと同じ感覚で使える。~
 碓井の使用率が低い上、ラーニング成功率の基本値も1%で佐祐理に誘導させることもできないので「翔の輪」なみかそれ以上の手間がかかります。黒騎士、佐祐理、誰か一人と碓井に3人で挑み、佐祐理を真ん中にしておけば良いですが3人で碓井に挑めるだけの強さが必要。地下ダンジョンでは色んな敵からラーニング出来るようになった。~
 魔法使い系なら必須スキル。魔防半減の追加効果も美味しい。最終的にはこれとメテオが有れば攻撃スキルは事足ります。
 
 超音波…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存 精神 状態異常:麻痺 属性:風 ダメージ:普通~
 遠距離一列を手軽に麻痺にでき、風属性攻撃が可能。消費MPも「くさい息」・「バインドボイス」より1少ない。攻撃しつつ麻痺を狙えるのでこの三つの中ではもっとも高性能。佐祐理が仲間になる頃にはあまり使わなくなっているかもしれないので、参考にならないかもしれないがライトニングより便利。ラーニングも簡単なので習得して損はない。~
 
 デーモンブラスト…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:魔退 ダメージ:普通~
 退魔属性を持つ出の速い一列攻撃。序盤でラーニング出来、後半まで重宝する便利スキル。消費MPも少なく気軽に使っていける。~
 終盤ではやや威力不足。メガフレアや退魔滅殺を覚えるまでの繋ぎとして使おう。~
 
 デルタアタック…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:回避不能 属性:水土火 ダメージ:普通~
 魔法使い系に限らずぜひ習得させたい技。敵の防御、反射を無視してダメージを与えられるのがウリ。だがそれ以上に大事なのが回避不能の状態異常である。これは敏捷を半減させ、回避率を0にする。そのため一部回避率の高いボスに非常に効果的。また抵抗される事も少ない。~
 
 &color(gold){毒針攻撃};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:致死毒 属性:物理 ダメージ:普通~
 ほぼ確実に敵全体を致死毒に出来る凶悪なスキル。佐由理の攻撃力が高ければ雑魚散らしにも使えるが、追加効果が強力なので魔法系佐由理でもかなり役立つ。~
 マンティコア系が高確率で使ってくるのでラーニングはそう難しくはないはず。~
 
 ドリル…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:防御半減 属性:物理 ダメージ:普通~
 通常攻撃に防御半減を追加した技。消費MPが1なので通常攻撃の代わりとしてしようできる。防御半減の効果はなったらラッキーくらいに考えておこう。ラーニングは難しくない。~
 
 ドレイン…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:HP吸収50% 属性:闇 ダメージ:普通~
 ドレインタッチと違い、ラーニングが面倒な上、魔防や干渉の影響を受けるのであまり使い勝手がいいとはいえない。魔法系佐祐理ならエレメントマスターをつけているだろうし、コンプリートねらいでなければラーニングする価値はないと言えるでしょう。遠距離から撃てるのは利点の一つ。~
 
 &color(red){ドレインソード};…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:HP吸収100% 属性:? ダメージ:高~
 吸血噛み付きに防御無視がついたくらいの性能をほこるが、消費MPがわずか1になっている。基本的な威力はドレインタッチより劣るが、?属性なので補助魔法や武器変更で属性変更をすることでドレインタッチ以上の大ダメージ&吸収を期待できる。戦士系佐祐理ならこれ一つで戦えるので、確実に習得しておきたい。~
 
 ドレインタッチ…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:HP吸収100% 属性:物 ダメージ:高~
 防御無視で、与えたダメージをそのまま回復するので、ラーニングするため粘っている時や緊急回復に重宝する。また、佐祐理加入直後からラーニングでき、習得確率も高いので習得は簡単。戦士系に限らずぜひとも習得しておきたい技。~
 
 ナイアガラの滝…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 ダメージ:低~
 無属性の為耐性を無視して一定のダメージを与えられるのがウリ……なのだが如何せん威力が低すぎるので実質役立たず。月島の顔が見たくなったら使おう。~
 
 &color(blue){ハニーフラッシュ};…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:無 ダメージ:普通〜高~
 退魔属性こそ無いものの防御、障壁、反射全てを無視して常に一定のダメージを与えられる非常に有り難いスキル。また、倍率も高く精神さえきっちり上げておけば確実に大ダメージを与えられるようになるので終盤になる程真価を発揮する。~
 ラーニング率は低いがハニー系は何処の層でも出現するので必ず覚えよう。~
 
 &color(blue){春の嵐};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:風火 ダメージ:普通~
 割とラーニングは楽。消費MPの割りに威力があり、複合属性で使い勝手がいい。佐祐理が加入してすぐにラーニングできるので、序盤の魔法系佐祐理の主力技に成り得る。~
 
 ビッグバン…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:魔 ダメージ:高~
 即時発動の強力な全体攻撃。……なのだが、消費MPが非常に大きい上に退魔属性が無い、ダメージがメガフレアに比べると少ないという点でメガフレアに劣る。反射を無視する点では便利。ラーニングもレベルさえ上げればそれなりに楽。~
 
 病気の爪…近距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:病気 属性:物 ダメージ:普通~
 通常攻撃をちょっと強力にし、病気の追加効果をつけた技。ラーニングは簡単、消費MPは低い、さらに強力な状態異常の病気にするというとても便利な技。案外気にされないこともあるが、まさに縁の下の力持ちという通り、いろいろな場面で役立ってくれる。病気はステータス以上の変化系に当たるのでボスでも効果のある敵は多い。~
 
 
 &color(red){ファイナルクラッシュ};…単体 スキルレベル:知力依存 依存:攻撃 属性:物理 ダメージ:高~
 戦士系スキルでは最強のスキルなのだが、物理属性のため結界持ちには無力なのが玉に瑕。本気で威力が高い他は何の特性もありません。
 
 &color(blue){ファツィオーリ冥奏};…全体 スキルレベル:知力依存 依存:精神 状態異常:魅了 属性:闇 ダメージ:高~
 敵全体を攻撃しつつ魅了状態にする。高確率で敵を魅了状態にする上、ダメージもそれなりに大きい。一部のボスにも効果的であり、非常に使えるスキルである。ただ、闇属性なのでダメージを効果的に与えられる敵が少ないのが玉にキズか。~
 
 物体64X…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:なし ダメージ:普通〜特大~
 ラーニングは比較的難しく消費MPは鬼の250。はっきり言って使えません。コンプリートすると言う人でもない限りスルーしましょう。これのためにがんばるなら翔の輪で苦しんだほうが200%ましです。ただし、スキルLvを5まで上げればザコ敵限定で64000のダメージを叩き出します(何故かボス敵が相手ではダメージが6400〜1600に下がってしまう)。闇強化装備を利用すればLv600程度でスキルLvが5になるので(複数装備でもっと低レベルでも)、EXダンジョンのザコ散らしに使うという手もアリでしょう。それでも、消費MP削減の装飾やアビリティを併用しても消費MPが125なのが少々辛いですが。~
 
 吹雪…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:凍結 属性:水 ダメージ:低~
 広範囲に凍結をばら撒く。凍結は勇者や妖魔系には比較的効き易い。状態異常を使う人向け。~
 
 ブレードネット…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:物理 ダメージ:普通~
 比較的便利な技。倍率技ではないので、防御力の高い敵にも有効。消費MPも5と低く遠距離攻撃できるので、割と使える。しかしラーニングは少々面倒。~
 
 &color(blue){ブレスウィング};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:風 ダメージ:普通~
 手軽に使える全体攻撃で、消費MPの割に比較的攻撃力の高い便利スキル。出も速く、遅延も少ない。グリフォン系が高確率で使用する。~
 
 ベイパーサーベル…近距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:麻痺 属性:物理 ダメージ:高~
 ラーニングは塔5階に出現する管理者で行えば簡単だが、これを逃すと少々厳しい。消費MPの割に威力が高く、麻痺の追加効果も望めるのでとても便利。戦士系なら習得しておきたい技。~
 
 &color(blue){ベギラゴン};…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:魔弱化 属性:魔 ダメージ:高~
 発動が早い一列攻撃で威力は充分。メテオより燃費が良いので敵が少ない場合はこっちを。魔弱化の追加効果がなかなか美味しい。結界持ちにも退魔滅殺の布石として使える。~
 
 &color(gold){ホワイトウインド};…味方全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:回復 治療:ステ半減&戦闘不能を除く大半 回復量:高~
 リライブレインとクリアランスのいいとこどりとも言える性能を誇る。しかも消費MPは80という、夢のような性能。ハイパーエリクサーの1/3なので、クイックタイムにまわす余裕も出てくる。アビリティ欄一つで高性能な回復技を得れるので、このためだけにラーニングをつけても損は無い。斉藤をビホルダーにするのを忘れないこと。~
 
 マインドブラスト…遠距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:麻痺 ダメージ:皆無~
 臭い息のグレードアップ。成功率が高いのでどんどん使おう。~
 
 
 &color(blue){マヒャド};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:凍結 属性:水 ダメージ:普通〜高~
 こちらも即時発動で強力な全体攻撃。威力はイリュージョンにやや劣るが討ち漏らした敵を高確率で凍結に出来るのが嬉しい。~
 
 &color(red){滅凍黄捷陣};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:凍結 属性:物水 ダメージ:普通~
 ラーニングは簡単、全体に複合属性ダメージなので卜部の三つの技のなかでは一番便利です。~
 
 &color(blue){メテオストライク};…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 属性:なし ダメージ:高~
 非常に発動が早い全体攻撃。超高威力、かつ無属性、反射を無視するので結界持ちの敵以外ならこれ一つで充分。ラーニングはバフォメット、フェイズ等強敵が多く基本率も1%なので習得は非常に困難だが地下でバフォメット相手に粘るだけの価値は充分ある。~
 
 メラゾーマ…遠距離単体 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:火達磨 属性:火 ダメージ:高~
 ドラクエ魔法の中では最強の単体攻撃。他の二つ程の利便性はないが高確率で相手を火達磨に出来るのが特長。~
 退魔属性がない、拡散しない等の点でレッドインパルスに劣るが威力で大きく上回る。~
 大ダメージを与えつつ敵を無力化出来るので少人数戦や一部ボス戦では非常に有効。~
 
 猛火剣…近距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:火達磨 属性:物火 ダメージ:高~
 ラーニングはそんなに難しくなく、複合属性なので抵抗されにくいのが特徴です。~
 
 雷光斬…近距離一列 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 状態異常:感電 属性:物風 ダメージ:高~
 ラーニングはそんなに難しくなく、複合属性で卜部の三つの技のなかでは最も攻撃力が高いです。しかし少々消費MPが高めです。~
 
 &color(blue){レッドインパルス};…遠距離拡散 スキルレベル:Lv依存 依存:精神 状態異常:火達磨 属性:退火 ダメージ:普通~
 沢口がパワーキャラなので勘違いするかもしれないが、魔法系の技。威力はそこそこだが、退魔属性があるのでそこを重視するべき。消費MPも割と少なく気軽に使える。~
 ターゲットと周囲の敵を火達磨状態に出来るのが強みで異常発生率は非常に高い。耐性のない敵群ならほぼ無力化出来る。前から二番目に佐祐理を置けば比較的食らいやすくなるでしょう。~
 
 烈風剣…全体 スキルレベル:Lv依存 依存:攻撃 属性:風 ダメージ:普通~
 ラーニングは簡単なほうで、手軽な全体攻撃です。ただ発動に少々時間がかかるのが欠点です。~
 

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