地下ダンジョン(廃れた戦艦風)

この階より、入手金額が700000金、800000金と増え、地下84Fでは999999金になります
なお、地下86F以降は宝箱が一つもありません
地下85Fに固定モンスター(前列ラバー ハイプリーステス ザ・ワールド スターインベイダー マスターテリオン)
(後列マッドピルグリム サバキツカサ タワーオブバベル アカシックガーディアン バフォメット)がいます
地下86Fでは牡羊座の神将 美凪、地下87Fでは牡牛座の神将 おやじ、地下88Fでは双子座の神将 華音、地下89Fにて蟹座の神将 南、地下90Fにて獅子座の神将 七瀬との戦闘があります(Ver.1-0-2以降)

地下90Fに下りると七瀬を倒すまで帰れません。89Fのセーブを残しておきましょう。

まさかの強敵です、南と侮ってかかると一瞬で全滅します、パーティの体力を9000台まで上げておくことをオススメします。
戦士系で5000以上のダメージを与えるのが難しいほど防御力が高いです、アルテマウェポンを装備しないと厳しいでしょう。
攻撃するなら土属性か、無属性魔法を使いましょう(退魔付きの)。
南はとても速く、倍速かけて大体普通ぐらいです。倍速だけは必ず。
南のスペカは、死耐性つけて抵抗上げとけば大体平気です。魔法使いは死神のローブを推奨、体力の高い前衛に付けても良いでしょう。
積尸気冥界波は光の壁で反射できます(Ver.1-0-3で確認)。蘇生の手間が省けると随分楽になります。
グランドクルスで大ダメージを受けます、シャーキムニの使える裏葉は必須なので速攻で回復しましょう。
楽だと思う戦い方は前衛にリザレクション+リフレッシュを習得させ、待機しながら回復。
後衛は精神を徹底的に高めて五行術かメドローア、またはリバースアクシズを連発。
HP自体は少ないので、死ななければ短期決戦になります。

地下ダンジョン(三魔神神殿風)

ver1-0-2より進めるようになりました
地下91Fでは乙女座の神将 葉子、地下92Fでは天秤座の神将 フランドール&牡羊座の神将 レミリア、地下93Fでは蠍座の神将 晴香
地下94Fでは射手座の神将 柳也地下95Fでは山羊座の神将 舞、地下96Fでは水瓶座の神将 みずか
地下97Fでは魚座の神将 高槻との戦闘があります。地下98Fでは何もありません(神将版の久瀬はでてきません。はちくま本家サイトより公表がありました)
地下99Fでは神将集団とのバトル(ラスボス戦のように交代が出来ます)

ただ、恐ろしいほど速いです。こちらのターンが来る前に3回ほど攻撃されます。
大体スペカ仏符「天魔降伏」(光闇魔属性)を連発してきますが、ビッグバン・シリウスの矢・重力弾など、実は芸達者。
ダメージ自体は普通に通ります。回復さえ間に合うならば何とかなるでしょう。もしくは最大HPを上げてもOK。天魔降伏が2000ほどのダメージでこれを3回連続で連発されると厳しいので裏葉を入れておいてシャーキムニを使うと良いです。

普通にスペカが強いです、全体攻撃のスペカスペカ天罰「スターオブダビデ」を使用してくるレミリアから倒しましょう、緊急回避でスペカがかわせないのが非常に辛い。
レミリアのスペカ天罰「スターオブダビデ」は魔+闇属性で、フランドールのスペカ禁忌「レーヴァテイン」は火+物属性です、後列にも普通に飛んでくるため後列がやられないように注意。
二人ともやっぱり速く、最低でも魔+闇はつけておきましょう。行動する前にやられます。アルは特に注意。
前衛は火+物も。5〜6000喰らってしまうので一瞬で壊滅します。レガリアあるならつけましょう。
逆に通常技はそこまで怖くありません。防御も神将にしては薄いほうです。
とにかく◎耐性探すことが大事です、レガリアを出来るだけ製作しておいてスペカ対策をしておくのが確実です。

強い神将には専用キャラを作ってもいいです。てかじゃないと無理。
とりあえず神将について、おやぢのスペカの転倒が地味に響きます。速く倒しましょう。
双子座の久瀬ですが、ToKに別バージョンがありました。
大体2000ぐらいの全体ダメージなのですが、もうすぐ倒せるなってぐらいに全体8000オーバーのToKを使われました。
蠍座の南、HP20万になってます。かた…。
晴香の全体致死毒、意外と厄介です。MPがきつめなので、倒せるのなら速めに倒しましょう。
レミリア&フランドールは全体攻撃する神将が他に居ると危険です。◎耐性があるならほっといてもいいですが、速めに倒しときましょう。
みずかのメイルシュトロームですが、低確率も重なればいつか死にます。あまり放置しすぎないように。
高槻はいわずもがな。厄介この上ない。
戦い方ですが、HP9999のキャラで固めましょう。で、強いのがでてきたらメンバーチェンジして倒す…。で結構です。
14人と戦ってるとMPが悲鳴を上げます。裏葉なんかにはMP回復つけておくと安心。
むしろ、始めに強い神将が一人出るまでリセットでもいいかも。
全員に銃耐性つけて、高槻がでるまでリセット。何とか倒したらフルメンバーにして、南とかを倒していく…と。
ランダム要素が強めですが、何度か繰り返せばコツが分かってきます。まだ何とかなるレベルです。頑張りましょう。

本当の地獄はこれからです・・・・・・・・。

地下ダンジョン(最深部)

EXダンジョンラストバトルにして本当の地獄が始まります・・・・・・・・・・・
バーザス、マスターG、秋子さん、アレックス、黒騎士の順に戦い、黒騎士を倒したら5対5の戦闘になります、平均LV400ほどないと勝つのは難しいでしょう。
一回の戦闘が終わると全快しますので、全力で戦って下さい
ただし、1週目で彼らに勝つことは非常に困難です、出来れば2週目以降に挑戦したいところです、1週目で挑むのであればレガリアやアルテマウェポンをパーティ分作っておかないと勝率は限りなく低いです。
FE1-0-3より五人を倒した後五人を調べるとアイテムが手に入るようになりました(倒した後のイベントが1-0-2と1-0-3以降で違うので、1-0-2で倒してみるのもいいかもです。)

攻略ネタバレ

VSバーザス
バーザスの全体攻撃は当たると、耐性があろうとなかろうと即死です。回避して下さい、緊急回避もぶち抜けられてしまい反射も出来ない・・・・・とまさに「まいったぁ!!」なスキルです。
回避が300あればそこそこ避けられます。350以上あるのが望ましいです
回避が足りなければ回避率上昇、黙示剣士も装備させましょう
また、物理耐性が◎なので、ヒートウエポンなどで属性を付与した方が攻めやすいです

Ver.1-0-5以降ではバーザスの全体攻撃が緊急回避および反射無視となっています。また攻撃すると、25%の確立で65535の全滅確定必中ダメージがはねかえって来ます。槍技『ムーランルージュ』などで常に火達磨状態にしておくと攻撃失敗となります(どうやらバーザスの全体攻撃は通常攻撃とは異なるようです)。
HPを9999にしておけば、運次第で一発耐えることもできるので、回避失敗のことも考えてHPを9999にしておくのが望ましいです。

必ずパーティの回避を350以上にしておくこと、敏捷にポイントを振りまくってください、沈黙剣士などを装備させておきましょう。
物理攻撃に25%の確立で65535の全滅確定必中ダメージが飛んでくるので、よほど勇気がないかぎり戦士で攻撃するのは止めましょう、自殺行為です。
魔法系のキャラでマナフレアーで精神力を上げニュークリア連発でダメージを与えるのが有効です、超魔力を装備しておくとしょう。
火達磨にするとカウンター技をが失敗するので、その隙に戦士で攻撃するのが望ましいです、ただすぐに直ってしまうため攻撃するのは2発ほどに留めておいた方が良い。

VSマスターG
物理障壁・魔法障壁ともに99%なので、攻撃が当たりにくいです
必中技で攻めましょう。魔法攻撃はあまり有効ではありません
攻撃で注意するのはグランドクルス。反射が効かないので、ダメージを受けたらすぐに回復して下さい
後列に飛んでくる波動拳も要注意ですが、反射可能です

物理耐性つけてください。全員レガリアでもいいです。でないと、スペカ一撃「ソウルフィンガーMX」一撃死、他の攻撃もえらいダメージ受けます。
そこまで使用頻度は高くありませんが、実はいてつく波動を使います。補助は最低限で。
障壁がありえない。スピアードはなど中途半端に成長しやすいキャラは役立たずになりかねません。参加メンバーは考えましょう。

VS秋子さん
先ほどの二人とはうってかわって魔法タイプです
ダメージが入りやすいですが、スペルエンハンスの後の魔法攻撃は強力です
また、凍て付く波動も使ってきます。使われたらすぐに対応しましょう
速攻が有効ですが、ルーンブラストを使うのも一つの手です

魔法攻撃+神奈の技を使います。普通に精神が高いため、レガリアつけてても石化したりします。
コズミックライナーは◎耐性あれば8000程度に抑えられます。レガリア足りないならアーツケラープでもいいです。
いてつく波動ばっかり使います。倍速だけにしておきましょう。
二回攻撃が多いですが、防御は低いほうです。何とかなるでしょう。

VSアレックス
防御力が非常に高いですが、場違いなキャラです
ただ堅いだけ、という印象が強いです
物理耐性が×なのでアッサリ沈みます。魔法タイプは、燃費の良いソウルストライクを役立てましょう
連続攻撃の回数は八回です
アレックスは攻撃力も魔力も大したことありませんので、必中技の不動明王剣にのみ注意して下さい

イライラするほど連続攻撃します。あらゆる攻撃に耐性つけといてください。
回避が高いです。命中500はキープしときましょう。スナイパーゴーグルで命中1.5倍です。
毎ターンシャーキムニ使いながらでいいです。裏葉を入れてさっさと倒しましょう。カンストダメージ入ったりします。

VS黒騎士
相手の命中は相当高いです。回避よりも、防御を上げましょう
バーザスと同じく物理耐性があるので、属性を付与して攻めましょう
魔法攻撃は余裕があれば。どの属性でもOKです
黒騎士の攻撃は大抵反射できますが、邪導冥皇剣は要注意です
アルを入れていなければ、ブラックストームに注意してください、大ダメージを受けます
運良く生き残っても呪い状態になる場合もあるので、すぐに回復しましょう

VS五人
いよいよEXダンジョンのラストバトルです
化け物が五人となると回復が間に合わないことも多々ありますから、「1000程度のダメージは気功で回復できる」ということを覚えておいて損は無いでしょう
装備はVSバーザス戦のものを使うと良いでしょう
倒す順番は、まずは秋子さんからが良いでしょう(凍て付く波動を使われると反射も倍速も消されるから)
次に倒すとすればバーザスかマスターGですが、全体攻撃が脅威のバーザスから倒しましょう
この二人を倒したら次は黒騎士。一気にやっちゃいましょう
最後にアレックス。適当に片付けましょう

戦闘の際に重要なこと
やたらと命中率が高い黒騎士を除く他四人の攻撃に対しては、とにかく回避することが重要です。
特に、バーザスの全体攻撃、マスターGのスペカ一撃「ソウルフィンガーMX」やグランドクルス、波動拳。アレックスの流星剣やハヤブサ斬りなどの攻撃も、威力は低くても数が多ければダメージもきついです。秋子さんの通常攻撃も地味にダメージくらいます。(魔法攻撃よりはマシですが…)
特にバーザスとは初戦であたるので、バーザスの攻撃を回避できないなら、鍛えなおすことをオススメします。(というより、回避できなでれば1万以上のダメージをもらって即死します。)意図的に狙った能力を上げられる人間系のキャラで敏捷を上げまくれば、比較的早く回避があがります。
また、スペカや一部の攻撃を除くと、黒騎士のブラックストームなど、多くの物理攻撃は反射可能です。なので是非アルを鍛えましょう、回避はあげにくいですが。ただし、秋子さんは頻繁に、マスターGもたまに凍てつく波動を使います。五人全員での戦闘時にはとても痛いので、他のキャラは回避をあげておきましょう。
しっかりレベルを上げて挑むなら、ゆきと、ランシア、裏葉あたりを投入しましょう、斉藤はどの形態でもHPを上げておくこと、アルはレベルをあげながら黙示戦士をレベル10まで覚えさせるとなおいいです。
攻撃は障壁無視の叢雲、ファイナルフィンガーなどを。スピアードは剣技の不動明王剣か槍技の虚空閃が障壁に阻まれることなくダメージを与えられます。物理耐性のあるバーザスと黒騎士以外を狙いましょう。拳将修練などを覚えさせて、グランドクルスなどを使わせても良いです、勿論黒騎士などでスターライトアローを連発するのも有効、裏葉には倍速と回復を担当させましょう。

ちなみに地下100Fの五人は、一度倒したあと100Fから出てもう一度100Fに入り直せば、再び戦うことができます。(アイテムは一度目だけ)


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