塔7F

美汐との会話イベント

美汐の奥に塔の地図4がありますが、会話イベント後、13日目以降にもう一度話しかけるとどいてくれます

塔8F

道を塞ぐアトラク=ナーチャ(剣・スパイダーソード)は9Fで仲間になるアルがいないと倒せないので後回し
アルが既にいるのならとある技を使えば一撃で倒せる
とある技>レムリアインパクト(要アビリティ「鬼械神」)

塔9F

アル救出イベント
無事逃げ切れたら彼女が仲間になる
逃げ切れる=塔脱出なのでFP99まで鍛えてから、このイベントを起こすと最良
この辺りから出てくる「シャドウ」の細胞をアルに与えると「鷹の目Lv3」が入手できる為、16階の攻略が非常に楽になります
攻略のコツ
先に塔の地図5を入手しておくと歩きやすいです
ダッシュすると赤デーモンが速くなり、青デーモンが遅くなる、逆に歩きだと赤デーモンが遅くなり、青デーモンが速くなる
これを頭にいれておけば割と楽にクリアできる
川口さんに一瞬で脱げる鎧(予選の斉藤ドロップ)や双条鞭(2回戦おやぢドロップ)でLPを増やしておくと楽になります

師匠イベント(15日目)

一本杉にてランシアとビルダルの一対一の戦いです
アトラク=ナーチャを倒して左に進み
穴→2つ左の穴→右上→下の穴という具合に進むと「一本杉」という看板がある所に出る

塔10F

2回戦突破前は11階には登れない
イゴールナクが無いと先に進めないので、回収しておくこと

大会2回戦(18日目)

ボス戦備考
三匹とも状態異常がよく効くので、毒や感電辺りを使えば楽に倒せます
特にポテトは物理耐性をもっているので、毒や魔法攻撃でHPを削りましょう
ドロップアイテムは3つとも狙うのが難しければ、欲しいと思ったものを入手して下さい
マイナス面の無いネコシールド、速度・回避上昇のカラスウィング、物理防御特化のポテトアーマーの順で優先して取っておくと良いと思います

戦闘終了後艦隊「煉獄」の砲撃を受けます
無対策状態では3000オーバーのダメージを受け即死します
塔をきっちり探索している人ならば対抗手段を持っているはずです
対抗手段
塔の10階でイゴールナクを入手し、アルに使わせる(要アビリティ「鬼械神」)
入手していない場合、ゲームオーバー確定です
砲撃より先に発動させる必要があるので敏捷を高めておきましょう
アルが大会に出場する3人の中に入っていなくても、一回戦のパチュのように砲撃前に乱入してきます
更にこの場合は乱入直後にアルが行動可能になるため、安全にイゴールナクを発動させることができます
二回戦ではアルは外しておくのが無難でしょう
砲撃を凌いだらそのまま煉獄へ突入

煉獄

南森が一時的に加入し、煉獄艦内では5人行動が可能になります
南森の得意武器は銃ですが、必殺技を持ってないので役立たずです
煉獄ではFP、LPを回復出来ないので要注意
道をふさぐキャプテンを避けつつ動力部へ(キャプテンは倒してもフロアを移動すると復活します)
キャプテンはこの時点では恐ろしい強敵で、普通に雑魚敵として倒すことができるのは後編の中盤以降となります
「アイテム&細胞無し」という旨味の少ない敵ですが、単体で経験値300〜、ABP40〜と強化するにはうってつけです
但し銃撃オンリーでこの時点での最強防具を揃えても、人間なら200以上喰らうので、余裕がある時のみお勧めします
倒すなら行動不能か即死攻撃で

雑魚敵のソーサーからは、アイテム入手率を増やせるコンパスを入手できます
余裕があればここで2〜3個ほど入手しておくと、後々アイテム集めが楽になります
ところどころ宝箱に化けているミミックからは、経験地を大幅に増やす幸運の靴を入手できます
獲得しておくとレベル上げがラクになりますので、粘って獲得してみるのも悪くないでしょう

動力部ではガードマシン5体との固定戦闘
ドロップ&細胞共に無しなので、サクッと倒しましょう
戦闘備考
攻撃力が高いですが、殆どの攻撃が物理属性扱いなので、感電させれば殆ど当たりません
物理防御を鬼のように上げることでも対策は可能

戦闘後南森と斉藤が離脱(装備は外れ、以後4人行動に)

真琴を倒すと煉獄の崩壊が始まるので脱出する(制限時間10分)
崩壊時は敵の動きが早くなり避けにくくなり、戦闘に入るとかなりのロスになる
あらかじめ敵を倒せるだけ倒しておくことをオススメします
崩壊前に倒した敵が崩壊時に復活するわけではないので、アイテム回収及び脱出が格段に楽になります
ちなみに崩壊時はキャプテンもいなくなる


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