決勝トーナメント抽選(26日目)

カリフの館でイベント。

塔15F

あゆを助けるには一度16Fに登ってから大回りして15Fに降りる事になる。かなり道は長いので気長に
視界が閉ざされる場所ではアビリティ「鷹の目」を装備していると視界が広がる
2パーティーで水門を開く箇所はいったん塔を出て宿屋の美坂パーティーに声をかければ良い
なお準決勝第一試合が終わると美坂チームがいなくなってしまうのでそれまでに頼まないとゲームオーバーです
選択肢「あゆを突き落とす」「パチュに任せる」はどちらを選んでもストーリーは進めることができます

この階で登場するホエールやアクアマリンスリングからは、アンヌヴィンが手に入ります。
入手確率は1%ですが、片手剣の中ではなかなか強力な上、高確率で凍結にできるという効果を持ちます。
雑魚だけでなくボスにも有効な場合もあるので、粘って手に入れる価値はあります(ただし、えいえんの世界のボス戦でも入手の機会があります)。

塔16F

塔17F

塔18F

※左右両エリアに言える事ですが、階層移動をすると全ての雑魚敵が復活します。(解除したトラップはそのままなので安心)また、トラップエリア全域Save不可エリアですが、中央エリア・トラップ先のエリア・落とし穴の下のエリアはSave可能なのでそこで稼ぐのも手です。

右エリア
LPが削られるトラップはチョン押しで歩いていれば回避できる。(1つのみ回避不可の為、最低LPは2以上で挑みましょう)
どのみち踏まねばならないのもあるので、無理に斜め移動でかわそうとして不利な体勢で精鋭ブラッディベレー隊などにやられないように。
休まず行きたいなら斉藤や川口さんのLPを高めて、気合で進んだ後に、ボス前でスタメンにタッチするのが……素直に各個撃破した方が被害は少なそうですが。
ボス前でFPも含め全回復するので、LPだけに気をつければ問題無しのはず。

ver1-0-4では新たな強敵が出ました。というか囲まれやすく、「メニュー開けずエンカウントせず」のバグが起こりやすいだけですが。

宝:ハイパースレッド(隠し通路)、EMM386

ナチ大佐のドロップ品であるオーラ力増幅器は、強力な装飾品ですので見逃さずに入手しましょう、前衛キャラに有効な装飾品です。
 攻略ネタバレ>まず、ブラッディベレー隊・精鋭ブラッディベレー隊を一列攻撃などで一掃しましょう。先制を取れるのでアルを入れてイゴールナクを1ターン目に張れば、雑魚共の攻撃を防げます。また、全員ラーニングスキル「スナイプ」を使いますが、雑魚からラーニングした方が安全です。シュタイナーには状態異常が普通に効くので、感電させたり凍結させたりすれば攻撃を封じることができますし、致死毒を狙うのもよいでしょう。ナチ大佐は、混乱・魅了・盲目等の状態異常攻撃を持つので、精神・神経○をできるだけ全員につけておいた方がよいです。大佐にも感電が効きます。スペカ悪符「THE・3D」がかなりの威力なので、特に後列のキャラは気をつけましょう。光属性が弱点なので、ロイヤルフレア・レムリアインパクト・ソウルフィンガーなどで攻めるのが有効です。

左エリア

filetok18F.html

見えない落とし穴の抜け方の一例です。
追:一度落ちた後時計回りで壁添いを歩けばボスまでいけます。

宝:シャンタク、アンチクロス、DVD−ROM(隠し通路)、稲妻の剣(右下落とし穴)、命の紋章(右上落とし穴)
稲妻の剣はDVD-ROMの部屋から落ちる。命の紋章はボスの場所から壁沿いに右上に行って落ちる。

 攻略ネタバレ>二人共(特に村田)、ほとんどの状態異常が効きます。致死毒にしてサクッと殺してあげましょう。南森のダイナマイトはダメージがランダムっぽいので、アルに耐弾をつけて、出来るだけ防御力をあげておきましょう。また、全員を一列にしていると南森が「火炎放射」を使用してきます。ラーニングできますがココで無理をする必要は無いです。
追記として、南森のファイナルダイナマイト対策ですが、感電or盲目にして対応しましょう。2.100ではイゴ−ルナクで反射できません。(近くにシャンタクの宝箱が落ちていることから、シャンタクを使うのが開発側の意図した攻略法かも?)因みに特技使用不可状態(火達磨・麻痺・転倒など)と反撃(イゴールナク・セルフバーニングなど)で倒した場合だと発動しません。(ファイナルダイナマイトは死亡時の反撃スペカなので、行動終了or不可状態だと使用しません)また、MP切れでも使用出来ません

中央エリア
追:30日より前に左右エリアをクリアしても中央エリアへの扉が開かない仕様になっています
(高槻を倒すと強制的に大会34日目になるので、31日目ぐらいまで粘って左右のエリアでレベルアップ&ABP集めがオススメ)
パチュを育てていて、ABPを無駄振りしていなければラピッドストリームを使えるくらいにはなっているはず。

5対3の戦い。戦闘直前に斉藤の種族がサイトウハジメになる。
このサイトウハジメはサイトウハジメ(強)で、通常のサイトウハジメ(真琴戦時)より能力値が高い。
 攻略のコツ>この時参戦するサイトウハジメ(強)は攻撃力が高く、低レベルでも牙突零式で1000ちょっとのダメージが叩きだせるのでダメージ源として優秀です。ただし、防御力&魔防がやや弱いため高槻スパークや高槻羅漢撃で大ダメージを喰らってしまうので注意しましょう。とっとと足立を殴ったら放置でもいいかも。また、牙突零式はMP消費が高いのでを連発できるようにMP増加の装飾品を装備してMPを上げておきましょう。
斉藤は外すこともできるので、回復が心配なら魔女系を3人ほど入れると良いと思います。
火達磨、睡眠、精神半減など、ドクタ−ウェスト&足立は状態異常がよく効きます、麻痺が掛かりやすいのでスタ−フィクサ−で行動不能にすれば安全です。イリュージョンフレイムなどの攻撃が厄介な足立から倒すのがオススメです。ウェストの技では紐きり、高槻は高槻スパークの他、攻撃力が高く一定確率で混乱状態になる高槻羅漢撃に気をつけましょう、物理攻撃カウンタ−でも一定確率で撃ってきます。
ドクター・ウェスト、足立のどちらかを倒すと、イベント発生し高槻が連続で自己強化をします(火達磨等でスキルが使えない状態だと全部空振りになる。完全版以降、ディスペルのLVが高くないと解除不可能になった)。そして、もう一人を倒して高槻を一人にすると更に自己強化を始めます(最初のド−ピングの時に障壁を強化してるので2回目のド−ピングがミスになることが多いですw)、予め高槻のHPを削っておくと楽です。
二人を残して、先に高槻を倒した場合は何もイベントが起こらず普通に戦えるので、戦略によってはこちらの方が楽かもしれないですが、高槻はHPが多いので時間掛かりますし3人相手にするのも辛いので、足立⇒ウェスト(この時に高槻のHPを削っておく)⇒高槻の順、または足立→ウェストを麻痺させて放置→高槻→ウェストの順で倒すのがオススメです。なお三人とも銃が弱点ですが、足立に銃属性で攻撃するとガンシールドで反撃され、銃耐性を強化されてしまいます。銃を使う場合注意。
補足として、この高槻戦では合計6個のラ−ニング対応スキルを習得することができます。いずれも基本習得率50%なのでラ−ニングLv1以上を装備しておくと100%習得することが出来ますので狙う場合は習得しておきましょう。また、佐祐理をある程度育てておかないと何回も戦闘不能になってしまうので制限日数までに育てておいたほうがラクです。
佐祐理には物○の隠れ蓑を装備させておけば安心して前衛に立たせて耐えることができます。

倒すと、大会34日目になる。

準決勝(32日目)

31日目までに18Fで高槻を倒していない場合、爆弾が届いてゲームオーバー。


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