塔111F †
- 宝:(フロア1)4000金、ルビー、ハイパービームソード(隠し宝箱)、アダマンタイトの欠片(隠し宝箱)
(フロア2)4000金、対魔法追加装甲、延長砲身(112Fから降りてくる)
(フロア3)4000金(隠し通路)、デーモンスレイヤー(碓井戦後)
アクアマリン、菱形装甲板(隠し宝箱) ←このフロアは、112F-フロア2左部から降りてくる
(フロア4)オリハルコンの欠片(隠し通路)、バトルスーツ(隠し宝箱) ←このフロアは、112F-フロア3下部から降りてくる
ボス戦前のイベントで斉藤が英雄「黒騎士」の状態で登場。
- BOSS:碓井(盾・ティンベー)
攻略ネタバレ>この時に参戦する黒騎士(斉藤)が非常に強力で、薄井の攻撃がほとんど当たりませんので、黒騎士を守れば楽勝だと思います。さらにアルにイゴ−ルナクを使わせればほぼ勝てるでしょう
薄井の技ではティンベ−の守りに注意、この技のときに物理攻撃するとカウンタ−を食らい、食らったらほぼ即死(約1000ダメ)。黒騎士に攻撃をさせて解除してしまうのがオススメです。また、黒騎士にも攻撃が当たってしまう退魔滅殺にも気をつけましょう
薄井のHPが残り僅かになると、スペカ心眼「百花繚乱」のみ撃ってくるようになります。食らうとほぼ死亡(約1000ダメ)ですが、相手も残り僅かなので気にせず倒してしまいましょう、障壁無視らしく黒騎士にも100%命中するので注意
ボス戦後は英雄「ダイ・アモン」に変身した状態で復帰。
- カリフの報酬その2
111F〜114F攻略中は1階クリアごとに
オリハルコン、アダマンタイト、天羽斬、再生の指輪、ミラーシールド、ライオンハートの中から1つ選んで入手。
ミラーシールドがかなり優秀な盾なのでお勧め。天羽斬は両手もち+重いので使いづらい、ライオンハートも後半優秀な鎧がいっぱいあるので進めづらい。ただし技と魔法の両方の消費を半減させる数少ない手段の一つである。技も魔法もメインに使うタイプ(アル等)には便利な装備品かも。(Ver2.108の時点ではアルはマスターの称号を習得できない)
塔112F †
- 宝:(フロア1)4400金、トパーズ
(フロア2)4400金、ビームトライデント(隠し宝箱)
(フロア3)ウランシールド、ヘビーケブラー、エメラルド(113F-フロア2右下から降りてくる)、4400金(113F-フロア2右下から降りてくる)
(フロア4)4400金、オパール
加速装置(隠し宝箱)、4400金、ガスマスク ←このフロアは、114F-フロア2中央から降りてくる
(フロア5)なし
- BOSS:柳川(爪・狩猟者の爪)
攻略ネタバレ>最初の人間形態のときは気にすることはありません、マンスレイヤ−などで攻撃をすれば問題ないです。
20000ほどダメ−ジを与えると鬼形態になります、攻撃力が以上に高く防御力も上がり弱点が少なくなります。この時撃って来るエルクゥクロ−を食らうと前列が全滅する可能性が高いので、すぐに復活させましょう。また、スペカ鬼符「これで最後だ!」を食らうと6000以上のダメ−ジを食らって即死します。退魔属性の攻撃の他、風魔法などの攻撃が有効です、すぐにHPを減らしましょう。
鬼形態から5000ほどダメ−ジを与えると、晴香とのイベントが起こり攻撃力が大幅ダウンします、エルクゥクロ−などで攻撃されてもあまりダメ−ジを食らわなくなるのでスキルで一気に倒してしまいましょう。ただし、鬼符「これで最後だ!」を食らったらそれでも2000ほどダメ−ジを食らって即死すると思うので、仲間が戦闘不能になったらすぐに復活させるように
- ボス戦後、カリフの報酬その2の中からまだ貰っていないアイテム1つを選択し入手
塔113F †
このあたりで、アイテム製作で草薙の剣を1本製作しておくのをオススメします。
裏葉がボス戦のみゲスト参戦
- 宝:(フロア1)4800金、古戦場跡見取り図、金剛明王棍、りぼん(隠し宝箱)
(フロア2)4800金、破魔注連縄(隠し宝箱)、アメジスト、修羅の武道着、魔神の爪(114Fから降りてくる)
(フロア3)なし
(フロア4)4800金、酒呑童子の手首
(フロア5)修羅の仮面、4800金、怪しく光る灯篭、退魔の数珠
(フロア6)なし
- BOSS:沢口(鎧・アルゴルのゴッドローブ)
攻略のネタバレ>非常に強力なボスです、ハマル可能性があるのでセ−ブデ−タを残すように。また、イゴ−ルナクが使えるか使えないかではかなりの違いがあるので、ラクをしたければアルを入れておくようにしましょう。できれば、ラピッドストリ−ムとエリクサ−も欲しいところです。
攻撃力が非常に高いので防御力を上げておかないと厳しいです、加えて沢口には魔法での攻撃があまり効かないのでマンスレイヤ−を装備して攻撃、または退魔属性での攻撃を。麻痺がたまに効くのでスタ−フィクサ−で麻痺を狙うのも有効です。水魔法の効果が高いのですが、水魔法で攻撃するとスクリュ−ドライバ−でカウンタ−されるので(逆に利用する戦法は↓を参考)イゴ−ルナクを掛けていなければやめておきましょう。また、ブル−シ−ルドを使用してくる場合もあるので、不動明王剣などで対策を。開始直後にスタ−ソ−ドorダ−クソ−ドを使用する確立が高いので、効果が切れるまで待つのも有効です。
イゴ−ルナクを張ってから水魔法でスクリュ−ドライバ−を誘発し反射させてダメ−ジを与える戦法が有効です、スタ−ソ−ドなどが沢口に掛かっている状態だと2000以上のダメ−ジを反射できるので、これをダメ−ジ源にするのも良いかと思います、ただし調子に乗ってアルのMPを使いすぎないように。
会話イベント後、スペカ爪符「バイキングタイガークロー」を撃ってくるようになります。全体攻撃で非常に攻撃力が高く、食らうと全滅する可能性もあります、HP&防御力を上げ、撃ってこないことを願いましょう。リザレクションを使用できる仲間はなんとしても生き残らせたいのでHP上昇、または物○の装備を付けておきましょう。裏葉はどうにもならないので、ダイヤモンドシールドを使いましょう。ダメが400ぐらいになるので、死ななくなります。
さらにダメ−ジを与えると、スペカ蟹符「積尸気冥界波」を撃ってきます、ダメ−ジ無しの全体即死技で抵抗&障壁+○死で回避できます。カウンタ−マジックなどで悪あがきを。即死したらすぐに復活させましょう。これを防げば後は、バイキングタイガークローを撃たれないうちにスキル連発で一気に倒してしまいましょう
- ボス戦後、カリフの報酬その2の中からまだ貰っていないアイテム1つを選択し入手
- イベント
マスターGより明鏡止水を入手
ただし110Fまでに超弩級覇王全滅弾を覚えていないとイベント自体が起こらない
塔114F †
- 宝:(フロア1)5200金、ルーンの弓、魔導師の手、辞典シールド
(フロア2)5200金、アンチマジックガード、賢者のローブ、隠者のローブ(隠し宝箱)
(フロア3)5200金、ルビー
(フロア4)5200金、アクアマリン
(フロア5)知識のローブ(隠し通路)、魔法の鎧(隠し通路)
(フロア6)5200金、魔法の盾、トパーズ、銀のサークレット、オパール、
114Fでの一連のイベント終了後、強制的にカリフの館に移動しイベント発生
カリフの館 †
館内に配置された12体の固定敵すべて撃破すると玉座の間へ行ける
攻略のコツ>ジェミニには魔術魔法なら普通にダメージが通る。また、ライブラ、タウラスには唯一即死が高い確率で効く。攻撃の間隔が短いので、ラピッドストリームがあると楽になる。
>最後の選択で「カリフを殺す」を選ぶとゲームオーバー
- イベント終了時、カリフの報酬その2の中からまだ貰っていないアイテム1つを選択し入手
(カリフの報酬2はここで終了の為、6つのアイテムのうち、必ず2つは入手できない)
それと同時に童子切安綱もしくはガンバンティンを入手、往人が「高野武神流」もしくは「方術」を習得する
往人の腕力が知力以上ならば童子切安綱&高野武神流
そうでないならばガンバンティン&方術
翌日、往人の衣装チェンジイベントが発生
以後、往人の立ち絵と歩行絵は習得したアビリティに対応したモノに変わる(武神or方術)
塔115F †
- 宝:(フロア1)なし
(フロア2)5600金、エメラルド、自動照準マシンキャノン、パルジアーマー(隠し宝箱)、フェーズドアレイレーダー(隠し通路)
(フロア3)5600金、アメジスト、三式弾(隠し宝箱)、GPS装置
(フロア4)なし
- BOSS:咲夜(鎧・メイド服)
攻略のネタバレ>
咲夜の攻撃はほとんどが物理攻撃ですが、二回攻撃の通常攻撃やエタ−ナルミ−クなど攻撃力がやや高めです、後列にも届いてダメ−ジの高いスペカ・メイド秘技「殺人ドール」に気をつけましょう。行動も早いのでラピッドストリ−ムが欲しいところです。しかし、防御力が極端に低いのでマンスレイヤ−を装備したキャラで攻撃すればかなりのダメ−ジを与えられます。
前半の咲夜は一定確立でスペカ「ザ・ワ−ルド」を使います。往人以外が3タ−ンほど行動不能になるうえ、久瀬とは違い「ザ・ワ−ルド」中もスキルを仕様します。使われたら運が悪いですが、往人でダメ−ジを稼いでおきましょう。
二回目の会話後、スペカ・鏡符「ミラーワールド」を強制使用して咲夜が2人に分身します。非常に厄介で、左が物理系攻撃、右が魔法を使ってきます、ラピッドストリ−ムを使われる前に倒したいところです。また、右側のHPが少なくなるとメガフレアを仕様することがあるので、右側を即効で倒してしまいましょう。究極二等分断波などで両方同時に攻撃できる技が有効です。
咲夜を倒すと強制的に戦艦→十二宮となり
ラストダンジョンまで塔の探索が不可能になります