細胞については[[こちら:http://honanie.com/tokwiki/index.php?%BA%D9%CB%A6]]を見てください。

種族同士の掛け合いで変身する種族が決まっています。~
それについては[[種族表]]で。~
全てのモンスターになれるわけではありません。~

・変身後のモンスターの種類について。~
まず、[[種族表]]の通りに種族を決定します。~
~
モンスターには内部で強さが設定されていて、~
現在のモンスターの強さと食べる細胞の強さ([[このページ参照:http://honanie.com/tokwiki/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC]])を比べて~
強いほうの強さが変身後のモンスターの強さを決める目安になります。~
そして、[[種族表]]で決定された種族の中の変身可能なモンスターの中で、~
設定された強さが、決定された強さ以下で、一番近いモンスターに変身します。~
(変身するモンスターの強さについては[[こちらのページ参照:http://honanie.com/tokwiki/index.php?%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%B0%EC%CD%F7%28%BC%EF%C2%B2%CA%CC%29]])~
ただし、決定された強さ以下のモンスターがいない場合(弱いモンスター同士のときなど)~
決定された種族に関係なくスーパーフリーに変身します。~
~
よって、変身前と変身後の種族が同じで、食べた細胞が弱い場合、~
変身前と変身後のモンスターは変わりません。~
同じ種類のモンスターでも斎藤の変身時の強さと敵で出てくるときの強さは同じではありません。

モンスターの強さですが、同じエリア内のモンスターの強さはだいたい同じに設定~
されているので、なりたいモンスターがいて、そのモンスターより現在の斉藤が弱い~
場合そのモンスターが出てくるエリアで戦えばだいたい変身できます。~

サイトウハジメには強さが設定されていないので、変身後の強さは食べた細胞に依存し、~
必ず別のモンスターに変身し、またサイトウハジメには戻れません。~
サイトウハジメ(高槻戦)には強さが設定されているようですが、~
今のところは変身できるようにはなっていません。~

デュース(黒)に変身しようとしても~
デュース(黒)の強さの設定が低すぎるため魔神になれる種族組み合わせの中で~
最低の強さ同士で変身してももう一段階上のデュース(緑)にしかならないので~
実際はデュース(黒)にはなれないかもしれません。~
~
~
斎藤の能力値ですが、まず変身したモンスターの履歴10体が記録され(11体目以降は古いのから消えていきます。)~
そのモンスター10体の一番高い能力値(優先度:腕力<体力<器用<敏捷<知力<才能)に応じてそれぞれ加算されます。~
その10体のモンスターの種族が、~
英雄・魔神・竜族なら一番高い能力値/20、~
勇者・巨人・超越なら一番高い能力値/15、~
それ以外なら一番高い能力値/10~
だけそれぞれ能力値に加算されます。~
~
斎藤のスキルですが、本来覚えられるスキルとは別に10個の枠があり、~
変身したとき、変身する直前のモンスターが本来持っているスキルの中からランダムで1個~
引き継がれ、変身するたびに合計10個まで覚えられ、11個目以降は古いのから消えていきます。~
イベントで強制的に変身したときはスキルは増えない模様。~

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