細胞についてはこちらを見てください。

種族同士の掛け合いで変身する種族が決まっています。
それについては種族表で。
全てのモンスターになれるわけではありません。

・変身後のモンスターの種類について。
まず、種族表の通りに種族を決定します。

モンスターには内部で強さが設定されていて、
現在のモンスターの強さと食べる細胞の強さ(このページ参照)を比べて
強いほうの強さが変身後のモンスターの強さを決める目安になります。
そして、種族表で決定された種族の中の変身可能なモンスターの中で、
設定された強さが、決定された強さ以下で、一番近いモンスターに変身します。
(変身するモンスターの強さについてはこちらのページ参照
ただし、決定された強さ以下のモンスターがいない場合(弱いモンスター同士のときなど)
決定された種族に関係なくスーパーフリーに変身します。

よって、変身前と変身後の種族が同じで、食べた細胞が弱い場合、
変身前と変身後のモンスターは変わりません。
同じ種類のモンスターでも斎藤の変身時の強さと敵で出てくるときの強さは同じではありません。

モンスターの強さですが、同じエリア内のモンスターの強さはだいたい同じに設定
されているので、なりたいモンスターがいて、そのモンスターより現在の斉藤が弱い
場合そのモンスターが出てくるエリアで戦えばだいたい変身できます。

サイトウハジメには強さが設定されていないので、変身後の強さは食べた細胞に依存し、
必ず別のモンスターに変身し、またサイトウハジメには戻れません。
サイトウハジメ(強)、ガラハド(強)には組み合わせ次第で変身できます。

デュース(黒)に変身しようとしても
デュース(黒)の強さの設定が低すぎるため魔神になれる種族組み合わせの中で
最低の強さ同士で変身してももう一段階上のデュース(緑)にしかならないので
実際はデュース(黒)にはなれないかもしれません。


カリフの館の〜ガード系はどの種族にも当てはまらないので 斎藤に食べさせると絶対にスーパーフリーに変身します。
斎藤の能力値ですが、まず変身したモンスターの履歴10体が記録され(11体目以降は古いのから消えていきます。)
そのモンスター10体の一番高い能力値(優先度:腕力<体力<器用<敏捷<知力<才能)に応じてそれぞれ加算されます。
斉藤の変身後の種族が、
英雄・魔神・竜族なら各モンスターごとで一番高い能力値/20、
勇者・巨人・超越なら各モンスターごとで一番高い能力値/15、
それ以外なら各モンスターごとで一番高い能力値/10
だけそれぞれ能力値に加算されます。

斎藤のスキルですが、本来覚えられるスキルとは別に10個の枠があり、
変身したとき、変身する直前のモンスターが本来持っているスキルの中からランダムで1個
引き継がれ、変身するたびに合計10個まで覚えられ、11個目以降は古いのから消えていきます。
イベントで強制的に変身したときは能力値もスキルも増えない。
変身後のモンスターが本来持っているスキルを引き継ぐと一見引き継がれていないように見えるが
次に別のモンスターに変身したときにちゃんと引き継がれていることもあるので注意。

ほんの一例ですが高槻戦後にサイトウハジメからサイレント・サード、ダイヤモンドスリング、ルビースウィルズの
いずれかの細胞からマインドフレイアに。マインドフレイアからモートドラゴン以下の強さの竜族の細胞から
サイトウハジメ(強)に変身できます。そのサイトウハジメ(強)から牙突零式を引き継いだ形での変身を
前編クリア前に済ませておくといいでしょう。回りくどいですがただのサイトウハジメから引き継ぐよりは能力値が上になります。


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