・必殺技、魔法、その他固有のスキルの元ネタを紹介するページです~
  とりあえず、全ジャンルごちゃ混ぜの五十音順でお願いします~
  「二段斬り」、「ファイヤーボール」などのポピュラーで何が元ネタか分からないものについてはとりあえず放置で~
  検索等がしやすいように、元ネタとなる作品の名前はなるべくフルネームでお願いします~
 
 
 
 ・あ行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |アースヒール|ロマンシングサガ2|土属性の回復魔法。|
 |アイシクルフォール|東方紅魔郷|氷符。斜め左右ニ方向から同時に襲ってくる弾幕は初心者には脅威。&br;慣れればどうと言うことも無いし、Easyレベルに限れば高槻と同様のかわし方も可能。|
 |アグニシャイン|東方紅魔郷|火符。弾幕密度が薄く回避は簡単だが弾は大きい。|
 |吸血破壊光線(アッサー・シーン)|バスタード|術者の目から光線を出して、対象の生物を破壊してしまう呪文。&br;吸血鬼が主として使う呪文で血の通った生物に命中すると、細胞が急速に膨張し弾ける様に破壊される。|
 |アトミックサンダーボルト|聖闘士星矢|黄金聖闘士射手座のアイオロスの技で、右手に小宇宙を溜め、背景に鳴り響く雷とともに拳を打ち出すと無数の光球が相手を襲い、爆発を起こす。アニメ版のオリジナルの技である。|
 |アトラク=ナーチャ|斬魔大聖デモンベイン&br;クトゥルー神話|本来は「アトラック=ナチャ」、デモンベインの捕縛結界。|
 |アトランティスストライク|斬魔大聖デモンベイン|デモンベインの必殺の蹴り。脚部シールドの断鎖術式ティマイオスとクリティアスを発動させ、空間を歪曲させることで爆発的な威力を得ている。|
 |アナザーディメンション|聖闘士星矢|黄金聖闘士双子座のサガの技で、小宇宙を爆発させることで次元の壁を破壊し、相手を異次元へ吹き飛ばす技。|
 |あなたを殺します|痕|連続猟奇殺人の犯人をエルクゥの力が暴走した耕一だと思った千鶴が彼に言ったセリフ。|
 |油地獄|ロマンシングサガ|水の術法で敵も良く使ってくるが全く効果が実感できない役立たずな術。|
 |アミターバ|サンスクリット|阿弥陀如来。|
 |アルティメットブディスト|東方妖々夢|式弾。2種の回転弾を交互に繰り出す。|
 |アローストーム|ロマンシングサガ3|コマンダーモードで使える陣形技。皆で弓を撃ちまくる。|
 |イゴールナク|クトゥルー神話|神話上では地下にひそむ邪悪な神で、活動するとき悪人と精神的接触をおこないその肉体に乗り移る。|
 |イチゴパフェーリア|星闘士星矢&br;ジョジョの奇妙な冒険|イチゴパフェは名雪の好物。ロマカノでは白鳥座の氷河の技ダイアモンドダストを元にしていたが、今作ではさらに第二部のシーザーのシャボンレンズの互換も兼ねていた。|
 |1秒間に10回突き刺す|北斗の拳|マッド軍曹が一秒間に10回ナイフを突き刺す事が出来ると自己申告した事より。|
 |一文字突き|ロマンシングサガ|本家では串刺しよりもコストパフォーマンスで優れた技。|
 |凍て付く波動|ドラゴンクエスト|靴離薀好椒后▲勝璽泙初めて使用。パーティ全体の補助魔法の効果を打ち消す。|
 |イリュージョンフレイム|スプリガン|足立の元ネタであるトニーが炎を使った催眠術者であることが由来。|
 |ヴァジュラ|インド神話|インド神話で雷の槌。宗教法具で独鈷杵や三鈷杵の事。|
 |ヴァルナ|サンスクリット|古代のインドで「青空」を意味する天空神。|
 |ウエポンブレス|ロマンシングサガ|メイジスタッフでのみ使える特殊技の一つ。|
 |ヴォーテクス|ロマンシングサガ2|冥+風レベル5。効果はそのまま。|
 |エイミング|ロマンシングサガ2|槍技の一つ。攻撃はターンの最後になるが、コストのわりに高威力な攻撃ができる。|
 |エクスカリバー|聖闘士星矢|黄金聖闘士山羊座のシュラの技で、触れるもの全てを鋭利に切り裂き、ドラゴンの盾さえも真っ二つに切り裂いてしまう恐ろしい手刀。シュラの死後は紫龍に受け継がれた。|
 |エターナルカノン|機動新世紀ガンダムX|元ネタでは「ツインサテライトキャノン」。主人公ガロードが後半で乗るガンダムDX(ダブルエックス)の武器。月からマイクロウェーブを受け取ることで莫大なエネルギーの放射を可能とする。一撃でコロニーを消滅させるほどの威力を持つため、戦術レベルの兵器というより戦略レベルの兵器である。|
 |エターナルミーク|東方紅魔郷|奇術。高速直進弾を全方向にばらまくやけくそ弾幕。咲夜は魔法による直球勝負をあまり好まず、これを使うのは追い詰められている証拠。|
 |エナジーストーム|ロマンシングサガ|魔の術法の最強技。敵全体をエネルギーの奔流で攻撃する。|
 |エナジーライオット|ルナティックドーン2|1994年に、アートディンクからPC9801用として発売されたファンタジーRPGに登場する魔法が元ネタと思われる(原作では、エナジーライアットと表記されている)。特徴的な名称なので、まず間違いないであろう。このゲームはマイナーな作品ではあるが、その独創的なゲームシステムから、一部のゲーマーからは、RPG史上に残る名作であるとの呼び声も高い。|
 |エメラルドスプラッシュ|ジョジョの奇妙な冒険|第三部の花京院のスタンド「ハイエロファントグリーン」の使用する技。&br;10〜20cmほど離して向かい合わせた両掌からそれぞれ、エメラルドのような結晶群と緑色の体液を強力な勢いで噴出させてぶつけ、前方へと弾き出す技。|
 |エリクサー|ロマサガシリーズ|ロマサガの完全回復の術法。&br;また、錬金術においてはその至高の到達点の一つとされる「賢者の石」より生み出される万能薬であり、それそのものと解釈される事もある。|
 |炎氷爆花散|ダイの大冒険|元は「氷炎爆花散」。&br;フレイザードの体を構成している岩石を一斉発射して相手を打ちのめす技。&br;彼(?)の最終闘法「弾丸爆花散」はこれの上位技と思われる。|
 |波紋疾走|ジョジョの奇妙な冒険|第一部から登場。読み方は「オーバードライブ」。&br;太陽の力を特殊な呼吸法で生み出す|
 |オリハルコンカッター|ジョジョの奇妙な冒険|アルがノヴァの皮膚を切り裂いた技。元ネタはシーザーのシャボンカッター。|
 |オーロラエクスキューション|聖闘士星矢|黄金聖闘士水瓶座のカミュの技で、本来は水ではなく氷の技。&br;両手を自分の頭上で組み(この両手の形が水瓶を意味する)、水瓶を傾けるように自分の目の前まで両腕を振り下ろす。その振り下ろした両手から相手に向けて絶対零度に近い凍気を放出する。|
 |音速剣|ロマンシングサガ2|カマイタチを使っていると閃く剣技では珍しい遠距離技、上位技に光速剣がある。|
 
 ・か行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |カウンターマジック|ソードワールド|対象の精神抵抗を+2する古代語魔法。魔法に対する抵抗力が高くなる。|
 |火産霊神|るろうに剣心|読み方は「カグヅチ」。無限刃の全発火能力を開放する、強化版「焔霊」。&br;不発に終わったので真の威力は不明。名前の元ネタは日本神話にある「火之迦具土神(ひのかぐつちのかみ)」。|
 |風車|ロマンシングサガ2|槍系特技でカウンター専用技。術は返せない。|
 |崋山鋼鎧呼法|北斗の拳|牙大王の奥の手である防御技。&br;鉄骨すらひしゃげさせるが、秘孔は突けちゃったりする。|
 |活殺竜神衝|ロマンシングサガ2|元は「活殺獣神衝」。技のアニメで登場する紋様はダイの大冒険のドラゴンの紋章。|
 |牙突|るろうに剣心|史実の斉藤一が使っていた「左片手一本突き」を少年誌的にアレンジした技。&br;真っ直ぐの壱式、振り下ろしの弐式、対空の参式がある。|
 |牙突・零式|るろうに剣心|密着状態において腰のバネのみで打ち出す奥の手。&br;まともに食らうと上半身と下半身が泣き別れするほどの威力。|
 |カマイタチ|ロマンシングサガ2|風神剣を作り出し装備する風系上位魔法。「カマイタチ」「稲妻斬り」を使用可能。|
 |神砂嵐|ジョジョの奇妙な冒険|第二部に登場。両腕を関節ごと回転させて真空状態を作り相手をズタズタにする、ワムウが使用。&br;原作だとダブルコークスクリューパンチっぽいが、ToKでは腕を扇風機のようにぐるぐる回す。|
 |空手にはこれがある!|グラップラー刃牙|トーナメントに乱入した夜叉猿Jrに対し加藤が目突きをやろうとして言ったセリフ。&br;バキが以前親にやって通用しなかった為静止しようと声をかけ外してしまいやられる。|
 |ガルーダフラップ|聖闘士星矢|天雄星アイアコスの技。相手を上空高く放り投げ、足元に記した十字の交点に墜落させる。何が凄いかというと、どれだけ高く投げようとも、落ちてくるのはきっかり3秒後だと言う事。|
 |岩斬旋風撃|ベルセルク|アドンの技。戦槍術最大奥義。大理石すら砕くらしい。140年継承されてきたらしい。|
 |神奈の右手|魔界塔士SaGa|ラスボスが使ってくる『かみのみぎて』が元ネタだと思われる。&br;味方全員にダメージを与える全体攻撃で、全体回復魔法のないSaGaでは非常にうっとおしい攻撃。&br;ちなみに『かみのひだりうで』という技も存在する。|
 |ギガブレイク|ダイの大冒険|刀身にギガデインを宿らせ、突撃する竜魔人最強の奥義。|
 |ギャラクシアンエクスプロージョン|聖闘士星矢|黄金聖闘士双子座のサガ&カノン兄弟最大の奥義。腕振り上げて、銀河破壊の背景。&br;小宇宙で創り出した銀河を更に小宇宙で自己崩壊させる事で敵を滅する超新星(スーパーノヴァ)の特性を持つ技。|
 |ギャラクティカイリュージョン|聖闘士星矢|天雄星アイアコスの技。手を交差させ、大量の一つ目の丸い化け物を呼び出すことにより攻撃する技。なぜか背景が宇宙になる。|
 |究極二等分断波|バスタード|元は「究極二等分断破」。竜王子ラーズの技で、対象に向かって一直線に進む衝撃波を伴った斬撃を放つ封神剣技。|
 |食い逃げ|Kanon|ヒロインのひとり、あゆの悪癖。本人曰く、故意にやっている訳ではない。|
 |クイックタイム|ロマンシングサガ2|水の最高位術法。パーティー全員の素早さを高め、同時に相手の行動をキャンセルすることが出来る(ついでにBGMも何故か倍速になる)&br;陣形ラピッドストリームと組み合わせる事によって、ラスボスをノーダメージで倒すことが出来る、ある意味最強の術。|
 |くさい息|ファイナルファンタジー|モルボルの得意技。食らうとさまざまなステータス異常を引き起こす。ラーニングするキャラが女性だったりするとイメージと非常に合わなくネタになる。|
 |グランドクルス|ダイの大冒険|自らの生命力をエネルギーに換えて、放出する究極闘技。&br;本来は使えば自らの死を免れない技だったが、ヒュンケルは死線を見極めて放つことが出来た。|
 |グランドクルス|ダイの大冒険|自らの生命力をエネルギーに換えて、放出する究極闘技。&br;本来は自爆技にならぬようかなり小さめに放出する技だったが、ヒュンケルは死線を見極めて最大限に放つことが出来た。|
 |グランドスラム|ロマンシングサガ2|棍棒技。地面が割れ、広範囲にダメージを与えるが、ターンの最後にならないと発動しない。&br;HP、陣形に不安のある序盤にくらえば一撃で全滅の可能性も。|
 |クリスタルウォール|聖闘士星矢|黄金聖闘士牡羊座のムウの技で、自分の目の前に目に見えぬ鏡のような壁を作り出し、相手の攻撃をすべてはね返す屈指の防御技。|
 |グレートホーン|聖闘士星矢|黄金聖闘士牡牛座のアルデバランの技で、光速の張り手で相手をズタズタにする技。|
 |紅蓮腕|るろうに剣心|読み方は「グレンカイナ」。もとは、手袋に仕込んだ火薬を焔霊で爆発させる技。最近はとあるMADのおかげで有名になった|
 |クロウエクステンド|ロマンシングサガ2|爪を作り出し装備する、冥の中級魔法。「地獄爪殺法」を使用可能。&br;但し使用すると死ぬまで外せなくなる。|
 |軽気功|スプリガン|最強のスプリガン、朧の奥の手。あらゆる攻撃を羽のように受け流す。&br;しかし朧にとっては邪道の技で、これを使うのと負けを認めるのは同義。|
 |撃壁背水掌|北斗の拳|雲のジュウザの奥義。体に油を塗りたくって相手の懐に滑り込み掌打を放つ技。えあGでもジュウザ斉藤が使用|
 |ゲヘナの首吊怪焔王|KanonRPG&br;東方妖々夢&br;ジョジョの奇妙な冒険|「ゲヘナ」はカオスクイーンがKanonRPGから得意としていた「ゲヘナの渦」から。&br;「首吊」は東方妖々夢でのアリスのスペルカード「首吊り蓬莱人形」から。&br;「怪焔王」はカオスクイーンの元ネタであるエシディシの使う「怪焔王の流法」から。&br;自らの血管からマグマのごとき体液で相手を攻撃する。|
 |剣針を飛ばす|ジョジョの奇妙な冒険|第三部でポルナレフが敵の刀のスタンド使いチャカにやられそうになったときに、シルバーチャリオットの剣先を飛ばして急所を突き倒した時の技。&br;一度使うと剣先が無くなり戦えなくなってしまうため本当に奥の手である。|
 |賢者の石|東方紅魔郷|火水木金土符。下以外のあらゆる方向から弾が襲いかかるえげつない弾幕。|
 |コキュートスの絶対零度|ジョジョの奇妙な冒険|表情とポーズはカーズが究極生物になった際のもの。&br;ちなみにコキュートス&ゲヘナは地獄の階層の名前。|
 |高野風烈拳|北斗の拳|原作では技名なし、五車星のヒューイが使用。&br;ほとんど南斗水鳥拳の劣化版で、拳王に傷一つつけることなく瞬殺された。|
 |虚空閃|ダイの大冒険|アバン流槍殺法の一つで「空」の技。&br;槍殺法の中では最も難度が高い。&br;AirRPGではみさき先輩の技だった。|
 |黒死無双十三面待|麻雀|麻雀の役国士無双より。国士無双とは13種あるヤオチュウ牌(1、9、字牌)を全て1個ずつ揃え、なおかつその内の1種類がダブると完成する役である。&br;そのため、上がり牌が最も多く上がりやすい状態(13種類揃えてダブリ待ち、つまり十三面待)が理想的だとされている。|
 |五車炎情拳|北斗の拳|五車星のシュレンが使用。|
 |コズミックマリオネーション|聖闘士星矢|天貴星ミーノスの技。小宇宙で作った強力な糸で相手の自由を奪い、まるで操り人形のように相手を意のままに操作できる。&br;その気になれば体中の骨を折り、即死させることが可能な技。|
 |コズミックライナー|ルナティックドーン2|同ゲームに登場する元素系魔法の一つ。上空からエネルギーの柱が落ちてきて、ターゲットの周囲に大爆発を起こす。若干ながら、範囲攻撃の効果があるのもほぼ原作通り。|
 |ゴール!|AIR|AIRのラスト観鈴の最後のセリフ。|
 
 ・さ行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |彩虹の風鈴|東方紅魔郷|虹符。パターンとなった直線的な弾幕がボスを中心に回る。|
 |サイレントセレナ|東方紅魔郷|月符。ToKでの再現度は高い。直線状に連続した米粒弾とその間を埋め尽くすような別の色の米粒弾で構成される。弾幕の密度が濃いので、油断するとすぐ被弾する。|
 |炸裂毒電波|雫|生物の体を動かす電気信号、電波を操ることで相手を操ったり、ダメージを受けたと脳に信号を叩きつけることで実際に倒すという特殊能力。&br;はちくまでは専ら攻撃描写が多いが、肉体のリミッターをカットしたり、精神を癒したり使用用途は非常に多岐にわたる。|
 |殺人ドール|東方紅魔郷|メイド秘技。大量の直進ナイフ弾が拡散・方向転換・壁で反射という鬼のような技。&br;かなり東方に慣れた人でもボム使用数が1、2個じゃすまないことがある。|
 |サラマンダーハンド|ロマンシングサガ2|元は「サラマンダークロー」|
 |ザ・ワールド|ジョジョの奇妙な冒険&br;東方紅魔郷|第三部より。「世界」の暗示を持つDIOのスタンドで時を止める、往人が戦闘中技を盗むのは、そのままパロディ。&br;東方紅魔郷では、十六夜咲夜のスペルカードの1つ。時を止めてナイフを投げる。&br;なおジョジョのザ・ワールドは実際に時を止めているわけではなく数秒だけ光速で動く事で相対的に相手の時を止めている、はちくまの咲夜のものもそれに準じた設定、久瀬のみ完全な時間停止が出来る。|
 |地獄爪殺法|ロマンシングサガ2|主に敵が使用。冥術「クロウエクステンド」を使い、爪を作れば味方でも使えるようになるが、一度作ると死ぬまで外せなくなる。|
 |シャイニングトラペゾへドロン|斬魔大聖デモンベイン|デモンベインが振るわされる窮極の得物。それは杖にも剣にも見える歪んだ武器。その一撃を受けたものは別次元へ消し飛ばされる。2本あり、もう1本はデモンベインの宿敵リベル・レギスの手にある。仮にこれが破壊されると邪神アザトースが復活し、世界は滅びる。&br;ちなみに表記には「輝きのトラペゾヘドロン」とあるがこれは間違いで、正確には「輝くトラペゾヘドロン」である。&br;神話上はナイアルラトホテップの召還に必要なアイテム。|
 |シャウトオブヴァジュラ|AirRPG|ヴァジュラの叫び。AirRPGではヴァジュラではなくこっちが技名だった。|
 |邪導冥皇剣|バスタード|原作では影道(しゃどう)冥王斬。魔戦将軍の一人ボル・ギル・ボルの技。&br;突進して相手を切る|
 |シャンタク|斬魔大聖デモンベイン|デモンベインの飛行ユニット。&br;神話上では象よりも巨大で馬のような頭部をもち、羽毛のかわりに鱗の生えた鳥。|
 |十七分割|月姫|直死の魔眼という物の死の線が見える遠野志貴が、退魔の一族の本能によりアルクェイドを斬殺、十七に分割してしまったことから。|
 |翔の輪|北斗の拳|元は「衝の輪」。原作では金色のファルコが使用。えあGでは源頼光が使用、はちくまでの頼光の代名詞技と言え、えあG以降全ての作品で使用可能な技|
 |シリウスの矢|斬魔大聖デモンベイン|デモンベインの宿敵であるリベル・レギスの技で、シリウスの弓から放たれる黄金の矢。|
 |シルバーチャリオット|ジョジョの奇妙な冒険|第三部より。「戦車」の暗示を持つポルナレフのスタンド。本家では「シルバーチャリオッツ」|
 |シルフィホルン|東方紅魔郷|木符。真上と斜めからの2方向同時攻撃。気合避けしかない。|
 |震電|軍事|日本海軍の局地戦闘機。主翼が後ろにある珍しい機体。|
 |神雷|ロマンシングサガ|召雷の上位術。敵一体に致命的なダメージを与える。|
 |彗星剣|ロマンシングサガ|ガーラルソードレベル15で使用可能な技。&br;流星剣のエネルギーを敵1体に集中させ大ダメージ。&br;「流星剣」→「彗星剣」のグレードアップは聖闘士聖矢が元ネタ。|
 |スカーレットニードル|聖闘士星矢|黄金聖闘士蠍座のミロの技で、蠍座の形の通りに十五個の真紅の衝撃を1つずつ相手に食らわして行き、その間に降伏するか、発狂するか、死ぬかを問うというちょっとだけ慈悲がある技。&br;15番目に打ち込まれる場所は、ちょうど蠍座の蠍の心臓(アンタレス)の位置にあたる。|
 |スクリュードライバー|キン肉マン&br;ロマンシングサガ|両手で二倍、ジャンプして2倍、回転加えて3倍で12倍〜はウォーズマンVSバッファローマン戦が元ネタ。|
 |スーパーフォートレス|軍事|米陸軍のB-29爆撃機。|
 |スターオブダビデ|東方紅魔郷|天罰。六芒星の一部を模した形のレーザーが動きを制限し、さらにレーザー同士の接点から弾が発射される。Normalレベルのスペルカードであることもあり、見た目は派手だが回避は難しくない。|
 |スターソード|ロマンシングサガ|魔力で光の剣を作り出す光の術。&br;高Lvになると状態変化の追加効果も付く。|
 |スターフィクサー|ロマンシングサガ3|ダメージと麻痺を与える光の術。|
 |スターライトアロー|ロマンシングサガ2|星天弓の固有技。天高く矢を放つとターン最後に隕石が降って来る。&br;イメージ的にはEFZの佳乃の「メテオストライク」|
 |スターライトウェブ|ロマンシングサガ|光の術法。味方が使うとイマイチだが敵が使うとやたら強い。|
 |スターライトエクスティンクション|聖闘士星矢|黄金聖闘士牡羊座のムウの技で、相手を大いなる光で包み込み、死の国へ誘う。|
 |スタニングブロウ|ロマンシングサガシリーズ|棍棒での初歩技。打撃と共に麻痺を与える。|
 |ストーンシャワー|ロマンシングサガ2|ローコストで全体攻撃ができ、使い勝手のいい地の術法。|
 |ストラディヴァリウス|東方妖々夢&br;楽器|神弦。妖々夢で長女ルナサが使用したスペカであり、その元はヴァイオリンの最高峰ストラディバリウス。|
 |スピアブーメラン|ラグナロクオンライン|ナイト唯一の遠距離攻撃スキル。|
 |スピットファイヤ|軍事|英空軍の戦闘機。|
 |スペルエンハンス|ロマンシングサガ|メイジスタッフでのみ使える特殊技の一つ。|
 |スリープクラウド|ソードワールド|ソーサラーがLv1から使える魔法。対象を中心に半径5mに眠りの雲を発生させる。|
 |スロー|ファイナルファンタジー|本家ではスロウ。|
 |正中線四連突き|グラップラー刃牙|愚地克巳が花山薫に使用した。&br;まともに入り克巳はイっちゃった顔で勝利を確信したが、花山は即座に反撃した。|
 |積尸気冥界波|聖闘士星矢|黄金聖闘士蟹座のデスマスクの技で、右手の人差し指を自分の頭上に突き上げ、小宇宙を爆発させることで積尸気と呼ばれる黄泉の国の入り口の扉を開き、白いオーラで相手の魂を包み、金縛り状態にしてあの世へ誘う技。&br;デスマスクは自分で積尸気を作り出すが故に、自由にこの世と積尸気とを行き来出来る。|
 |セルフバーニング|ロマンシングサガ|火の術。効果も同じ。|
 |ゼロスナイパー|軍事|日本海軍の零式艦上戦闘機(ゼロファイター)|
 |全滅斬|ロマンシングサガ|ガーラルアクスの秘技。敵全体に即死を与えるがダメージは与えない。|
 |ソウルフィンガー|機動武闘伝Gガンダム|元ネタでは「シャイニングフィンガー」|
 |ソウルフィンガーMX|機動武闘伝Gガンダム|元ネタでは「ダークネスフィンガー」|
 |ソウルストライク|ラグナロクオンライン|マジシャンの魔法の1つで念属性。&br;詠唱が早いのが特徴。|
 |ソードフィッシュ|軍事|英海軍の艦上雷撃機。|
 
 ・た行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |ダークソード|ロマンシングサガ|スターソードと対をなす、闇の剣を生みだす術法。普通の人間では習得できないとされている。&br;高Lvになると状態変化の追加効果が付く。|
 |ダークウェブ|ロマンシングサガ|闇の術法。敵しか使えない。かなり鍛えたパーティでも全滅の危機に追いやられる強力な術。|
 |タイダルウェイブ|ファイナルファンタジー5|リバイアサンや神竜などが使用する技、大津波にを引き起こし敵全体に大ダメージを与える技&br;意味は「津波」、現在では諸外国でも「Tsunami, the Tidal Wave」などと呼んだりする。|
 |ダイヤモンドスピア|ロマンシングサガシリーズ|土の術法。|
 |泰山流千条鞭|北斗の拳|頭から千本の鞭を繰り出して攻撃する。|
 |泰山流双熊胴断波|北斗の拳|2本の鞭を相手に絡みつけ、そのまま相手を引き千切る技。|
 |大震撃|ロマンシングサガ3|棍棒技。棍棒を地に叩きつけて亀裂を発生させ、相手をそこに突き落とす。&br;グランドスラムの下位技だがこちらは即時発生する。|
 |大地斬|ダイの大冒険|アバン流刀殺法の一つ。他に、海破斬、空裂斬があり、それぞれ陸・空・海を斬る。&br;そして、すべてを斬るのがアバンストラッシュである。|
 |高槻スパーク|東方紅魔郷|元ネタでは「マスタースパーク」。魔力を集中させ高威力広範囲の極太レーザーを放つ。&br;魔理沙の代表的な技だが、実は東方第四作ラスボス幽香からパクったもの。|
 |高槻羅漢撃|北斗の拳|元は北斗羅漢撃。ジャギが使用。&br;腕を振り回すことでパンチの出所をわかり辛くする技。|
 |高槻紅鶴拳|北斗の拳|ユダが使用。元は南斗紅鶴拳という流派名。&br;拳のスピードが身上で、あまりの速さゆえに衝撃は背中に突き抜ける。|
 |高槻打震|グラップラー刃牙|スーパードクター鎬紅葉の技。人間の70%以上を構成する水分をその超パワーでシンバルの如く振動させダメージを与える技。|
 |叩き潰す|ロマンシングサガ|アンバーの槌のレベル15で覚える棍棒技の最高峰。|
 |九連宝刀|麻雀|読み方は「チュウレンポウトウ」。麻雀の役九連宝燈が元々の名前。完成させることはまず不可能と言われている役の一つ。|
 |超神速拳|グラップラー刃牙|元ネタは音速拳(正確にはマッハ突き)。愚地克巳が対範馬勇次郎用に編み出した技。&br;足の親指、足首、膝、股関節、腰、肩、肘、手首の、同時8ヵ所の関節の加速の成功により、音速を超える突きを繰り出す技。&br;2回戦で花山に追い詰められた彼はこの技で逆転勝利を収める。しかし烈海王曰く中国拳法は2千年前に通過していたらしい。|
 |跳刀地背拳|北斗の拳|フォックスの技。地面に仰向けになり、油断させたところを跳び上がって攻撃する。|
 |超弩級覇王全滅弾|機動武闘伝Gガンダム|元ネタでは「超級覇王電影弾」|
 |ツインムスタング|軍事|米陸軍の戦闘機。|
 |剣の舞|ファイナルファンタジー5&br;ロマンシングサガ2|踊り子のジョブで覚えることができる踊りで、威力4倍、必中攻撃を繰り出す。|
 |ディープフレグランス|聖闘士聖矢|地暗星ニオベの技で、相手に向かって香気を放ち、皮膚から浸透させて中枢神経を冒し五体を麻痺させ、数秒もしない内に深い死の淵へ引きずり込む技。|
 |ディスインテグレイト|ソードワールド|正式名称はディスインテグレート。ソーサラーがLv10になると使える魔法。実際は火属性魔法ではなく、分子の結合を崩壊させ対象を分解消滅する魔法。|
 |デウス・マキナ|斬魔大聖デモンベイン|本来は作中での特殊な巨大ロボットの総称。「機械の神=鬼械神」の意。&br;「機械仕掛けの神」という意味にする場合は「デウス・エクス・マキナ」となる。|
 |テスタメントオブクゼ|ダイの大冒険&br;聖闘士星矢|略すとToKでタイトル同名である。見た目はダイの大冒険のアバンストラッシュ。処女宮で3人で放つのは星矢のアテナエクスクラメーション。|
 |デスクラウド|ソードワールド|高Lvソーサラーが扱う魔法。対象を死の雲で包み、抵抗に失敗すると死亡させる。|
 |デルタアタック|ファイナルファンタジー|メーガス三姉妹が用いる戦法、次女のドグが長女のマグにリフレク(魔法反射)を使い、その長女に三女ラグが攻撃魔法を唱え主人公達に向けて反射するというもの。|
 |天舞宝輪|聖闘士星矢|黄金聖闘士乙女座のシャカの技で、普段目を閉じることで蓄積した小宇宙を一気に爆発させ、相手の五感(視覚、聴覚、嗅覚、味覚、触覚)と、第六感(精神あるいは本能)をも奪うことが出来る技。&br;食らった相手は攻撃することも逃げることも不可能な究極の攻防一体の技。|
 |テンプテーション|ロマンシングサガ2|七英雄の1人、ロックブーケの技で男性を魅了する。&br;女性及び性別不明には効かない。|
 |天魔降伏|聖闘士星矢|黄金聖闘士乙女座のシャカの技で、両手の中で小宇宙を増大させて相手目がけて一気に放出して葬り去る技。|
 |てんれんげ|グラップラー刃牙|元は「転蓮華」。トーナメント1回戦で烈海王が使用した技。&br;相手の肩に乗りそのまま首を抱えてあぐらをかき、そこから全体重を横にかける技。|
 |天狼凍牙拳|北斗の拳|泰山天狼拳のリュウガが使用。冷気よりも肉をこそぎ取る破壊力の方が印象的。|
 |ドラゴンウェーブ|ロマンシングサガ3|技名は全く違うが、エフェクトはロマンシングサガ3の槍技、双竜波。|
 
 ・な行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |ナイアガラの滝|雫|雫で毒電波を得た主人公祐介が月島に放った圧倒的な毒電波の奔流を「滝のよう」との表現があったのが元ネタと思われる。|
 |南斗瑞鳥拳|北斗の拳|原作では南斗水鳥拳。レイの扱う南斗六聖拳の一つ。大気に真空を生むほどの素早い拳で相手を切り裂く優雅且つ残虐非道な技。|
 |ニトクリスの鏡|斬魔大聖デモンベイン、エジプト神話|鏡によりデモンベインの残像を作り出したりする、基本的には目くらましの技。|
 |人間削岩機|グラップラー刃牙||
 |ノンディレクショナルレーザー|東方妖々夢|紅魔郷でのパチュリーの通常攻撃。&br;名前は魔理沙が妖々夢でスペカとしてパクった際につけられた。|
 
 ・は行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |ハーケンディストール|ダイの大冒険|ラーハルトの最強技。オリハルコンすら切り裂くが、原作では別に準備にかなり時間がかかるというわけではない。|
 |バーニングクリメイション|ダイの大冒険|キルバーンの技。キルバーンには魔界の溶岩と同質の血が流れており自らの斬った腕を回転させながら投げつけることにより巨大な火球となり相手を焼き尽くす。|
 |バイキングタイガークロウ|聖闘士聖矢|ゼータ星ミザルのシドが放つ技で、単純に言えば凍気と共に爪で切り裂く技。&br;沢口の元ネタであるゼータ星アルコルのバドも使うが、その場合は頭に「シャドウ」がつく。|
 |ハイパーボリアゼロドライブ|斬魔大聖デモンベイン&br;クトゥルー神話|デモンベインの宿敵でありマスターテリオンとエセルドレーダの操る鬼械神リベル・レギスの必殺技。デモンベインの必殺技レムリアインパクトの対極に位置する技で、絶対零度の冷気で相手を消滅させる。|
 |波動拳|ストリートファイター|リュウ・ケン・ダン(サイキョー流設立前はリュウやケンと同門だった)・豪鬼の流派の気功技で、当該流派の師範は豪拳。&br;格ゲ−での飛び道具の代表と言われている技。|
 |ハニーフラッシュ|アリスソフト|固定ダメージなのも原作と同様。発射時の効果音も一昔前のアリスソフトのゲームと同じになっている。|
 |ハヤブサ斬り|ロマンシングサガ|ターンの最初に攻撃できる技で、ハヤブサ斬りを選択したあとにキャンセルし、他の技を使用してもターンの最初に攻撃できるようになる「ハヤブサキャンセル」は有名。|
 |バルゴ柔破斬|北斗の拳|元は「北斗柔破斬」。|
 |バルザイの偃月刀|斬魔大聖デモンベイン&br;クトゥルー神話|デモンベインの刀。神話上ではヨグ=ソトースの招喚などに使用する妖具。|
 |光の壁|ロマンシングサガ2|地+天レベル5。どんな攻撃でもダメージ半減。効果は1ターンのみ。&br;ある程度レベルが上がると、ターン終了時に壁が敵にぶつかりダメージを与える。|
 |光の翼|機動戦士Vガンダム|原作ではV2ガンダムが使用。&br;ミノフスキードライブを推進システムとし、駆動する時に光の粒子が放出されることを利用し敵を叩き切る武装。|
 |飛翔脳天撃|ロマンシングサガ|ジルコンの斧Lv15で習得する最強の斧技。天高く飛び掛り脳天から一直線に叩き割る。|
 |必殺の矢|ロマンシングサガ|エリスの弓Lv6で習得する技。後列に貫通するところもクリティカルを与えるところも同じ。|
 |氷結輝彩滑刀|ジョジョの奇妙な冒険|第二部より。カーズの技で実際は輝彩滑刀だけ。ロマカノで久瀬も使った。&br;刃が乱反射(実は極小のチェーンソー)により輝いて見えるため、光の流法とされる。|
 |火の鳥|ロマンシングサガ|火の最強クラスの術で、威力が高く、使用してくる敵は脅威。&br;騎士団偽テオドールイベントのイフリートが最初のターンで必ず使用する為、数え切れない程のゲーマーが火の鳥の破壊力に涙を飲んでいるだろう…|
 |紐きり|グラップラー刃牙|斬撃空手の使い手鎬昂昇の技。鍛え抜かれた指で相手の皮膚に貫き神経を引き千切るという荒業。&br;神経にひっかける→引き千切るという二つ動作をしなければならないのが弱点。後にこれを同時にする事が可能な新紐きりを編み出す。&br;なお余談ではあるが彼が狙う首筋には実際には視神経は通ってはいない。|
 |百花繚乱|ロマンシングサガ&br;るろうに剣心|正式には宝剣宝玉百花繚乱。宇水の武器であるローチンを猛烈な速度で打ち込む乱撃術である。ロマサガでは小剣で行う高速連刺技。刺した相手が血の花を咲かせる為この名前に。|
 |ピラニアンローズ|聖闘士星矢|黄金聖闘士魚座のアフロディーテの技で、ピラニアのように触れるもの全てを砕く、即効性の黒薔薇を相手に投げつける技。どんな防御を誇るものでも例外なく粉砕する。|
 |ファイナルフラッシュ|ドラゴンボール|超ベジータの必殺技。両手を広げて気を溜め手を合わせてエネルギー波を放つ技。&br;完全体セルの体を3分の1は抉る威力を見せたがピッコロの再生能力を持つセルはすぐ再生してしまった。&br;なお観鈴がこの技を使うのは両手を広げるCGがあるせいだと思われる。|
 |ファイヤーウォール|ロマンシングサガ2|本家では火と土の合成魔法。火炎と冷気を防ぐ。&br;今作では単属性防御に変え各属性に作ったものではないだろうか?|
 |ファツィオーリ冥奏|東方妖々夢|冥鍵。三女リリカが使用。|
 |フィンガーフレアボム|ダイの大冒険|本来はフィンガーフレアボムズ。&br;5本の指にメラゾーマを発生させ、5発同時に放つ技。&br;禁術法に近いらしく、普通の人間が使うと生命力が著しく削られる。|
 |フォーオブアカインド|東方紅魔郷|禁忌。フランドールの分身殺法。四人に分身し、それぞれが同じ赤い米粒弾の弾幕を張ってくる。分身は攻撃を当て続ければ破壊できる。|
 |フォックスクルエルティクロゥ|聖闘士星矢|高速爪攻撃。元は「ウルフクルエルティクロウ」。イプシロン星アリオトのフェンリルの技。|
 |ぶちかまし|ロマンシングサガ2,3|全体に高威力の打撃ダメージを与える敵の技。鬼系のモンスターなど身体能力の高い敵が用いる傾向にある。|
 |不動明王剣|バスタード|侍シェン・カーの必殺技「不動冥王剣」。闘気を完全に断って不意を打つ技。|
 |ブラックストーム|ファイブスター物語|黒騎士であるデコーズの剣技、残像で3人に分身しタイフォーンで攻撃する、直撃したら人間はまず助からない一撃必殺技。よく間違われるが、この技はブレイクダウンタイフォーンとは別の技である。|
 |プラズマショット|ロマンシングサガ3|弓技の一つ。電撃属性を持つ。|
 |ブラッディローズ|聖闘士星矢|黄金聖闘士魚座のアフロディーテの技で、魔の白薔薇を相手の心臓めがけて投げつけ、刺さった相手の血を全て吸い尽くして真紅に染まった時に命を奪う技。|
 |プリズムコンチェルト|東方妖々夢|合葬。長女ルナサが放つ虹色の針弾を次女メルラン・三女リリカがレーザーで向きを変えるという二段構えのスペルカード。|
 |フリージングコフィン|聖闘士星矢|水瓶座の黄金聖闘士カミュと白鳥座の氷河の技。絶対零度に近い凍気で相手を氷の棺に閉じ込める。&br;十二宮編ではカミュが氷河をこの技で閉じ込めて戦線離脱させ、紫龍が天秤座の武器のうち剣で氷を破壊して助け出した。|
 |プリンセスウンディネ|東方紅魔郷|水符。レーザーと中丸弾の複合攻撃。&br;逃げ場を奪うように打たれるため、五行術中最凶の弾幕と言われている。|
 |ペルセポリス神魔碑紋|ゴッドサイダー|主人公、鬼哭霊気の技「ペルセポリス神魔碑文」が元ネタと思われる。|
 |ヘルファイヤー|ロマンシングサガ2|冥と火の合成術。熱い炎と冷たい炎を同時に起こす術で、火に耐性を持っていてもダメージを食らってしまう。|
 |菩薩掌|修羅の門&br;ファイターズヒストリー|対象の両こめかみに物凄い連打数の掌底をかまし脳に多大なダメージを与える技&br;元ネタでの使用者は片山右京&br;(麻痺の由来も"脳へ多大なダメージ→行動に影響"という点や、内部で振動→回路切断や回路破砕"という点が由来だと考える)。|
 |焔霊|るろうに剣心|読み方は「ホムラダマ」。鋸状の刃にこびり付いた人間の油を摩擦熱で燃やすことで、斬る痛みと焼く痛みを同時に与える。|
 |ホワイトウインド|ファイナルファンタジー|主に敵が使う回復技で白い風で自分の現在HPと同じ量のHPを全体回復する。&br;5以降ではラーニングで覚えられた。|
 
 ・ま行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |マーキュリポイズン|東方紅魔郷|金&水符。円形に撃たれた二種類の弾がそれぞれ左と右へ流れながら画面下へと向かっていく。|
 |マーブルトリパー|聖闘士星矢|白銀聖闘士リザドのミスティの技。突き出した3本の指から強烈な風の波動を撃ち出しその威力は富士五湖を揺らすほど。|
 |マイトレーヤ|サンスクリット|弥勒菩薩。釈迦入滅後56億7千万年後に現れて救ってくれるらしい。|
 |マインドブラスト|ファイナルファンタジー|本家でもマインドフレイアが使用する。|
 |マスタースパーク|東方紅魔郷|恋符。極太レーザー。霧雨魔理沙のトレードマーク。しかし、最初に使ったのは別の東方キャラで、魔理沙はそれを真似しているとの噂。ミニ八卦炉という道具を使って発射する。|
 |マッドサンダー|ロマンシングサガ3|元ネタも3回攻撃。雷が弱点だと痛い目を見る。|
 |魔法二丁拳銃|斬魔大聖デモンベイン|「イタクァ」と「クトゥグア」という名前の二挺拳銃。連射・追尾性能のあるリボルバーと威力の高いオートマッチック。&br;イタクァとクトゥグアの両者ともアル・アジフの一部を構成する精霊だが,あまりの力のためにそれを制御する武器が必要で,この魔法二丁拳銃がその役割を果たすことになる。&br;アル・アジフ本来の銃はすでに失われてしまっていたため、デモンベインは敵の大幹部ネロから譲り受けた拳銃を使っている。|
 |乱れ雪月花|ロマンシングサガ2|最強クラスの大剣技。名前はロマサガスタッフ行き付けの居酒屋「雪月花」から。|
 |皆死ね矢|ロマンシングサガ|ヴェルニーの弓Lv10で習得する、すげぇネーミングセンスの技、敵全体に即死効果。|
 |ミラーワールド|ファイブスター物語|元ネタは「ミラー(次元反転分離攻撃)」。騎士とダイバー(超常能力者)の力を併せ持つ者のみが使える技。&br;咲夜のミラーワールド使用直前の台詞もここから来ているものと思われる|
 |ムーランルージュ|ロマンシングサガ3|主人公の一人であるカタリナの持つ聖王の遺物「マスカレイド」の固有技。&br;尚、マスカレイドは細剣(レイピア)と大剣の特性を持つ武器であって、槍と直接因果関係がある訳ではなく、細剣と槍の武器レベルが共通であるが故に槍技として当作に実装されたものと思われる。|
 |無呼吸連打|バキ|死刑囚の一人であるスペックの技で、自由の女神を破壊した事で有名。|
 |無音拳|北斗の拳|南斗聖拳108派の一つ南斗無音拳が元ネタ。|
 |夢想弓|ロマンシングサガ|最終試練で入手出来る3つの神の武器の一つであるエリスの弓の固有技。使うと一定ターンの間自動操縦に。|
 |明鏡止水|機動武闘伝Gガンダム|心を静める事で水の一滴すらも見切るほどに集中を高める武道における境地と言える技。&br;マスターアジアとデビルガンダムに苦戦する主人公ドモンはシュバルツからこの極意を聞き、それにより怒りの力に頼らない真のハイパーモードを発動できるようになった。|
 |メイルシュトローム|ロマンシングサガ|「災禍」という意味の言葉。エフェクトはロマサガ3のフォルネウスが使う同名の技から。&br;2でスービエも使用。元ネタも破壊力抜群の上即死効果がある。|
 |メガフレア|ファイナルファンタジーシリーズ|FFの召還獣の代名詞「バハムート」の使う技。シリーズを経るごとに、上位技として「ギガフレア」「テラフレア」、属性違いの「シャドーフレア」などが追加されていっている。|
 |滅義怒降魔輪|ゴッドサイダー|「方便」を司る十天闘神の迷底羅天を守護神とするゴッドサイダー法粛の技。メギドの火を宿した、右腕の義手を飛ばす。|
 |メッサーシュミット|軍事|独空軍の戦闘機。(おそらくMe109)|
 |滅凍黄捷陣|北斗の拳|元ネタは元斗皇拳「滅凍黄凄陣」|
 |メドローア|ダイの大冒険|原作では火と氷の+と-のエネルギーを均等に融合させることで全てを消滅させるエネルギーを放つ極大消滅呪文。&br;使い手は大魔導師マトリフと大魔導師ポップの2名のみ。唯一の弱点は反射障壁術。|
 |猛火剣|北斗の拳|元ネタは名のない元斗皇拳の技。名も無き修羅を地中から引きずり出すために使用した。|
 |蒙古覇極道|北斗の拳|ウィグル獄長の奥義、でもただのショルダータックル。ついでに指6本で止められる。|
 |もみあげカット|Kanon|真琴の悪戯の一つ。祐一の自慢のもみあげを掻っ捌いた。|
 
 ・や行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |誘幻掌|北斗の拳|南斗六星の一人、シュウの奥義。分身しながら相手の周りを回り不意をつく。相手には姿は見えず掌しか見えない。|
 
 ・ら行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |雷楔颯|ジョジョの奇妙な冒険|読みを勝手に捏造。たぶん「らいけつさつ」。原作では渾楔颯(こんけつさつ)。&br;超圧縮した風のカッターで全てを切り裂く奥義、ワムウが使用。|
 |ライトニングプラズマ|聖闘士星矢|黄金聖闘士獅子座のアイオリアの代名詞とも言える技。光速の拳撃を網目の様に放ち複数の敵に無数の打撃を与える。&br;ToKでは、七瀬は最初ボルトのみの使用だったが、途中のバージョンから「真乙女」の方がプラズマに変更されている。&br;が、ボルトのままの所もありエフェクトも同じな為非常に紛らわしい。|
 |ライトニングボルト|聖闘士星矢|黄金聖闘士獅子座のアイオリアの技で、光速の拳打を叩き込む技。&br;ロマカノでは乙女座に憧れた七瀬だが、より乙女に相応しい技として習得していた。&br;網の目軌道はライトニングプラズマじゃないかという疑問は、もっともだが禁句。|
 |ライフスティール|ロマンシングサガ2|小剣技の一つで、敵のLPを1奪う。しかしながら自分のLPにできるわけではない。&br;上位技に七英雄クジンシー専用「ソウルスティール」があるがこちらは全LP吸収。|
 |ラストジャッジメント|オリジナル(かのGから)|訳すと「最後の審判」、無属性全体固定666ダメージに加え、FEからは最大HPダメージに変更された極悪の技。|
 |ライブポルターガイスト|東方妖々夢|騒符。Hard以上で使ってくる。左からルナサ、メルラン、リリカとTOKの戦闘と同じように並び、メルランが自機狙い弾、ルナサとリリカがばらばらに飛ぶ弾を出してくる。|
 |ラピッドストリーム|ロマンシングサガ2|元は術ではなく戦闘陣形。PTが必ず敵より早く行動できるため、上手くいけばノーダメージで敵を倒せる攻撃重視型陣形。|
 |流星剣|ロマンシングサガ|アイアンソードなど比較的低Lvな片手剣のLv10で使える技。全体攻撃。|
 |流輪光斬|北斗の拳|紫光のソリアの使う技で、細胞を瞬時に滅殺する光る手により相手を切り刻む技。|
 |リバースアクシズ|機動戦士ガンダム逆襲のシャア|シャアによって地球に落とされようとしていた小惑星アクシズをアムロが乗るνガンダムがサイコフレームの共振の力で軌道をそらした。|
 |リベンジオブアバドン|神話|アバドンとはデーモンの第七階級フリアエを支配するものでありそれは日本語では復讐の女神を意味する。|
 |略奪者|月姫|秋葉の能力。TOKではなぜか炎を操る能力になってしまっているが、本来は燃やすのではなく相手から熱を奪う技。月姫の格闘ゲームである「メルティブラッド」では視覚効果の問題から炎を操っているように見えるので、そこから誤解された可能性も。冠詞の「檻髪」とは略奪能力出力最大時の状態を指す。|
 |略奪者|月姫|秋葉の能力。TOKではなぜか炎を操る能力になってしまっているが、本来は燃やすのではなく相手から熱を奪う技。月姫の格闘ゲームである「メルティブラッド」では視覚効果の問題から炎を操っているようなエフェクトなので、そこから誤解された可能性も。冠詞の「檻髪」とは略奪能力出力最大時の状態を指す。|
 |レイジーエイト|軍事|空中で8の字を描くようにする飛行機の飛び方。|
 |レイジィトリリトン|東方紅魔郷|土符。不規則で曲線的な弾道が特徴。弾幕密度は薄いのでさほど難しくない。|
 |烈風|軍事|日本海軍の艦上戦闘機。|
 |烈風剣|サガフロンティア&br;ロマンシングサガ3|剣技のひとつ。全体を攻撃でき、飛行系には大ダメージを与えることが出来る。また二刀技に二刀烈風剣がある。&br;ロマサガ3では敵専用の技で、浮遊状態のキャラに大ダメージ。|
 |レーヴァンテイン|東方紅魔郷&br;北欧神話|禁忌。剣状の炎を振り回し、火花をばらまく弾幕。初見で回避することは困難だが、動きを覚えれば途端に簡単になるという典型的なパターン弾幕。はじめてフランドールと戦うプレーヤーはここでゲームオーバーになることが多い。|
 |烈壊怒号撃滅破|バスタード|重戦士系の奥義。両手斧をブンと振るえば、地が裂け衝撃波が走り敵が吹っ飛ぶという代物。&br;とはいえ、実際に使っていたのは操られたアビゲイル配下の悪魔の鎧(デモンメイル)使いの男と魔戦将軍の斧使いの2名しかいない。|
 |烈脚空舞|北斗の拳|南斗六星の一人、シュウの技。逆立ちして足をぐるぐる振り回す。|
 |烈射迅雷破|ベルセルク|アドンの技。狙撃術。矢の先に痺れ薬が塗ってある。|
 |レムリアインパクト|斬魔大聖デモンベイン|デモンベインの奥義、その手で触れたものを無限熱量で昇華させる、第一近接昇華呪法。&br;デモンベインの初期装備の中では段違いの威力を持つ。専用のアニメが用意されている決め技である。&br;その威力故にロックがかけられており、発動には司令である覇道財閥総帥の言霊を暗号化したナアカル・コードが必要。|
 |ロイガー&ツァール|斬魔大聖デモンベイン|二振りの小剣で、組み合わせる事で十字型の投擲武器にもなる。正確には斬魔大聖デモンベインでは登場せず、機神咆吼デモンベイン付属のOVAで登場。&br;また、機神飛翔デモンベインで、デモンベイン・トゥーソードの武装として見ることができる。|
 |ロイヤルデモンローズ|聖闘士星矢|黄金聖闘士魚座のアフロディーテの技で、花粉を吸った棘に触れたりするだけで五感を失う赤薔薇を相手に投げつける技。&br;食らった相手は陶酔の内に死ぬことができるらしい。|
 |ロイヤルフレア|東方紅魔郷|日符。パチュリーが体の調子の良いときに使える上位技で、紅魔郷ではExtraで使用してくる。毎回必ず同じ軌道で弾が飛んでくるが、密度が高い上に弾道が曲線的でとても避けづらい。|
 
 ・わ行
 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:スキル名|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:元ネタ|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|
 |ワームズバインド|聖闘士星矢|地伏星ライミの技で、冥衣から繰り出したワーム(ミミズ)で相手の体を雁字搦めにして引き裂く技。|

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