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現在のマニュアルは完全版が発売された時点(C68)と相当古いの...
分かりにくい単語や気づきにくい特殊効果のあるものを中心に...
見難かったら分類ごとにまとめた方がいいかもしれません~
|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:名称|BGCOLOR(ghostwhite):CENT...
|混乱|状態(精神)|一部のスキルを除き、スキルを使用する事が...
|睡眠|状態(精神)|行動する事が不可能になる&br;攻撃を受ける...
|魅了|状態(精神)|自動で味方を通常攻撃する&br;攻撃を受ける...
|微毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒の...
|毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒の順...
|猛毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒の...
|致死毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒...
|狂戦士|状態(神経)|自動で敵をランダムに通常攻撃し、防御も...
|麻痺|状態(神経)|行動する事が不可能になる&br;神経属性なの...
|盲目|状態(神経)|命中が低下する&br;神経属性なので耐性によ...
|回避不能|状態(変化)|速度が半減し、回避が0になる&br;変化...
|石化|状態(変化)|行動する事が不可能になる&br;自動では回復...
|呪い|状態(変化)|攻撃・防御・精神・魔防・命中・回避・抵抗...
|病気|状態(変化)|攻撃・防御・精神・魔防が半減する&br;変化...
|クリティカル|状態(死)|即死する&br;即死属性なので耐性によ...
|火達磨|状態(火)|一部のスキルを除き、スキルを使用する事が...
|凍結|状態(水)|行動する事が不可能になる&br;攻撃を受ける事...
|転倒|状態(地)|行動する事が不可能になる&br;1ターンで自動...
|感電|状態(風)|命中が低下する&br;風属性なので耐性によって...
|物理反射|状態(反射)|通常攻撃と必殺技に分類されるスキルの...
|魔法反射|状態(反射)|魔法に分類されるスキルの効果を相手に...
|全反射|状態(反射)|通常攻撃とスキルを相手に跳ね返す&br;物...
|時空停止|状態(その他)|行動する事が不可能になる&br;一定時...
|障壁発生|状態(その他)|障壁がある値に変化する&br;元の値の...
|退魔|属性|防御側の持つ神霊結界を無効化する属性&br;属性の...
|万能|スキル能力|武器を選ばずに使用できるスキルの分類&br;...
|魔法武器|装備特性|知力(才能も少し影響)によって攻撃力が決...
|緊急回避|ステータス|物理障壁と言われる事もある&br;通常攻...
|障壁|ステータス|魔法障壁と言われる事もある&br;魔法に分類...
|神霊結界|ステータス|攻撃によって受けるダメージを(神霊結...
|☆|耐性|ダメージ倍率0倍、状態異常発生確率0%|
|◎|耐性|ダメージ倍率1/4倍、状態異常発生確率1/4倍|
|○|耐性|ダメージ倍率1/2倍、状態異常発生確率1/2倍|
|−|耐性|ダメージ倍率1倍、状態異常発生確率1倍|
|×|耐性|ダメージ倍率2倍、状態異常発生確率2倍|
|髑髏|耐性|ダメージ倍率5倍、状態異常発生確率確実に受ける|
|〜弱化|状態|「〜」に対応する耐性が1段階減少する&br;味方...
|〜上昇|状態|「〜」に対応する能力が上昇する&br;「〜」に該...
|倍速|状態|TCが通常の倍の速度で減少する&br;速度上昇より効...
|〜半減|状態|「〜」に対応する能力が半減する&br;「〜」に該...
|速度半減|状態|TCが通常の半分の速度で減少する|
|〜付与|状態|攻撃が上昇し、武器属性が「〜」に対応する属性...
|〜防壁|状態|「〜」に対応する耐性が1段階上昇する&br;味方...
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終了行:
現在のマニュアルは完全版が発売された時点(C68)と相当古いの...
分かりにくい単語や気づきにくい特殊効果のあるものを中心に...
見難かったら分類ごとにまとめた方がいいかもしれません~
|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:名称|BGCOLOR(ghostwhite):CENT...
|混乱|状態(精神)|一部のスキルを除き、スキルを使用する事が...
|睡眠|状態(精神)|行動する事が不可能になる&br;攻撃を受ける...
|魅了|状態(精神)|自動で味方を通常攻撃する&br;攻撃を受ける...
|微毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒の...
|毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒の順...
|猛毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒の...
|致死毒|状態(神経)|HPが減少する&br;微毒・毒・猛毒・致死毒...
|狂戦士|状態(神経)|自動で敵をランダムに通常攻撃し、防御も...
|麻痺|状態(神経)|行動する事が不可能になる&br;神経属性なの...
|盲目|状態(神経)|命中が低下する&br;神経属性なので耐性によ...
|回避不能|状態(変化)|速度が半減し、回避が0になる&br;変化...
|石化|状態(変化)|行動する事が不可能になる&br;自動では回復...
|呪い|状態(変化)|攻撃・防御・精神・魔防・命中・回避・抵抗...
|病気|状態(変化)|攻撃・防御・精神・魔防が半減する&br;変化...
|クリティカル|状態(死)|即死する&br;即死属性なので耐性によ...
|火達磨|状態(火)|一部のスキルを除き、スキルを使用する事が...
|凍結|状態(水)|行動する事が不可能になる&br;攻撃を受ける事...
|転倒|状態(地)|行動する事が不可能になる&br;1ターンで自動...
|感電|状態(風)|命中が低下する&br;風属性なので耐性によって...
|物理反射|状態(反射)|通常攻撃と必殺技に分類されるスキルの...
|魔法反射|状態(反射)|魔法に分類されるスキルの効果を相手に...
|全反射|状態(反射)|通常攻撃とスキルを相手に跳ね返す&br;物...
|時空停止|状態(その他)|行動する事が不可能になる&br;一定時...
|障壁発生|状態(その他)|障壁がある値に変化する&br;元の値の...
|退魔|属性|防御側の持つ神霊結界を無効化する属性&br;属性の...
|万能|スキル能力|武器を選ばずに使用できるスキルの分類&br;...
|魔法武器|装備特性|知力(才能も少し影響)によって攻撃力が決...
|緊急回避|ステータス|物理障壁と言われる事もある&br;通常攻...
|障壁|ステータス|魔法障壁と言われる事もある&br;魔法に分類...
|神霊結界|ステータス|攻撃によって受けるダメージを(神霊結...
|☆|耐性|ダメージ倍率0倍、状態異常発生確率0%|
|◎|耐性|ダメージ倍率1/4倍、状態異常発生確率1/4倍|
|○|耐性|ダメージ倍率1/2倍、状態異常発生確率1/2倍|
|−|耐性|ダメージ倍率1倍、状態異常発生確率1倍|
|×|耐性|ダメージ倍率2倍、状態異常発生確率2倍|
|髑髏|耐性|ダメージ倍率5倍、状態異常発生確率確実に受ける|
|〜弱化|状態|「〜」に対応する耐性が1段階減少する&br;味方...
|〜上昇|状態|「〜」に対応する能力が上昇する&br;「〜」に該...
|倍速|状態|TCが通常の倍の速度で減少する&br;速度上昇より効...
|〜半減|状態|「〜」に対応する能力が半減する&br;「〜」に該...
|速度半減|状態|TCが通常の半分の速度で減少する|
|〜付与|状態|攻撃が上昇し、武器属性が「〜」に対応する属性...
|〜防壁|状態|「〜」に対応する耐性が1段階上昇する&br;味方...
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