このページのLVは、アビリティのLVのことです。
アビリティ名 | 習得条件*1 | MaxLV | 能力*2 | 効果 |
剣修練 | なし | 10 | 器用 | 剣装備時攻撃力+(修練LV×3)、剣技の習得前提 |
鈍器修練 | なし | 10 | 腕力 | 鈍器装攻撃力+(修練LV×3)、鈍器技の習得前提 |
槍修練 | なし | 10 | 体力 | 槍装備時攻撃力+(修練LV×3)、槍技の習得前提 |
格闘修練 | なし | 10 | 敏捷 | 爪・拳装備時攻撃力+(修練LV×3)、爪・拳技の習得前提 |
弓修練 | なし | 10 | 器用 | 弓装備時攻撃力+(修練LV×3)、弓技の習得前提 |
銃修練 | なし | 10 | 敏捷 | 銃装備時攻撃力+(修練LV×3)、銃撃技の習得前提 |
盾修練 | なし | 10 | 体力 | 逆腕に盾装備時攻撃力+(修練LV×0.3×盾の重量) LVが2〜3のとき盾の防御力、4以上のとき盾の防御力×2防御力上昇 |
必殺技 | なし | 10 | 才能 | 武器修練アビリティと同時に装備することにより 必殺技スキルを使用できる |
魔法の素質 | なし | 10 | 知力 | (LV×10)%最大MP上昇、魔法アビリティの習得前提*3 |
火元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 火元素魔法習得 |
水元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 水元素魔法習得 |
地元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 地元素魔法習得 |
風元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 風元素魔法習得 |
魔術魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 魔術魔法習得 |
神聖系法術魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 神聖系法術魔法習得 |
暗黒系邪術魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 暗黒系邪術魔法習得 |
追加LP | 頑強LV1 | 10 | 体力 | LP+LV |
血統 | 鈍器修練LV1 | 10 | 体力 | 最大HP+LV×20 |
繁殖 | 剣修練LV1 | 10 | 敏捷 | 速度+LV×4 |
頑強 | 格闘修練LV1 | 10 | 体力 | 防御力+LV×3 |
クリティカル | 格闘修練LV1 | 10 | 器用 | 必殺+LV×2.0 |
回避率上昇 | 格闘修練LV5 | 10 | 敏捷 | 回避+LV×3 |
超肉体 | 頑強LV5 | 1 | 体力 | LP+99 |
魔力増幅 | 魔法の素質LV1 | 10 | ― | 精神+LV×10 |
メディテーション | 魔法の素質LV1 | 10 | 知力 | 戦闘中MP回復 回復量は {MP/20×(LV+4)}に処理1*4した値(最大999)に比例 |
持久力 | 血統LV1 | 10 | 腕力 | LV×100疲労緩和 疲労についてはFAQの下のほう参照 |
ベルセルクギャング | 持久力LV1 | 10 | 腕力 | 戦闘中HP回復 回復量は {HP/10×(LV+4)}に処理2*5した値(最大999)に比例 |
弓懸 | 弓修練LV1 | 1 | 器用 | 弓装備時の遅延・詠唱減少 |
弾道学 | 銃修練LV1 | 1 | 才能 | 弓と銃装備時の命中率+50 |
武者修行 | 繁殖LV5 | 1 | 才能 | 歩行とダッシュが逆になる |
鷹の目 | 弓修練LV1 | 3 | 才能 | 暗いところでも視界確保 |
警戒 | クリティカルLV5 | 1 | なし | ダッシュしても先制攻撃されない 戦闘開始時味方のTC減少 |
細胞発見 | 追加LPLV5 | 5 | 才能 | 細胞発見率が、合計LVが 1〜4のときは(合計レベル)% 5以上のときは{(合計レベル)÷2+5}%上昇。 |
経験値増加 | 細胞発見LV1 | 5 | 才能 | 取得経験値量増加 取得経験値×{(合計レベル+21(40以上のときは40))×5-100}%+1増加 |
アイテム発見 | 経験値増加LV1 | 5 | 才能 | ドロップ率が1%より大きいアイテムの発見率が、合計LVが 1〜10のときは[{(合計レベル)×2+8}×0.1]% 11以上のときは[{(合計レベル+10)+8}×0.1]%上昇。 |
隊商 | アイテム発見LV1 | 10 | 才能 | 取得金額増加 {取得金額×(20+合計LV×2)%+1}増加 |
収集家 | 隊商LV10 アイテム発見LV5 | 1 | なし | 隊商・細胞・アイテム発見LV10の効果 |
不意打ち | 格闘修練LV5 | 5 | 腕力 | 先制攻撃確率 合計レベルが10以下のとき (合計LV+9)%、 すでに合計の値が10以上のとき{つける前の確率+(新しくつけた不意打ちLV)÷2}% 確率が33%以上のときは33%になる |
とんずら | 剣修練LV5 格闘修練LV5 | 1 | 敏捷 | 逃走時のTC減少 |
狩人の目 | 槍修練LV1 | 10 | なし | 命中+LV×6 |
ブースト | 達人LV1 | 10 | 腕力 | 倍率+LV×4% |
オーバーボディ | 超肉体LV1 | 10 | 体力 | HP+LV×10% |
高速詠唱 | 魔法の素質LV2 | 1 | 敏捷 | 全てのスキルの詠唱と遅延半減 |
賢者の称号 | 魔法の素質LV3 | 1 | 知力 | 魔法の消費MP半減、必殺技の消費MP2倍(打ち消し不可) |
魔法の耐性 | 追加LPLV5 | 5 | 腕力 | 魔法防御+LV×10、抵抗上昇+LV×2、精神・最大MP-LV×20%、障壁上昇+LV×3.0 |
達人 | 必殺技LV10 | 1 | 器用 | 必殺技の消費MP半減、魔法の消費MP2倍(打ち消し不可) |
上位魔法術 | 魔法の素質LV4 | 1 | 知力 | 上位合成魔法スキル使用可能 |
大魔導師の称号 | 魔法の素質Lv5 賢者の称号Lv1 | 10(たぶんバグ) | 知力 | 魔法消費半減+高速詠唱 |
マスターの称号 | いずれかの将修練Lv10 | 1 | 器用 | 必殺技Lv10+技消費半減、各種武器の最強技使用可 |
エレメントマスター | 魔法の素質Lv4 | 1 | 知力 | 習得済みの地水火風の魔法スキル使用可 |
剣将修練 | 剣修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 器用 | 剣修練の効果、剣装備時倍率+LV×2% |
二刀流 | 剣将修練Lv10 | 1 | 器用 | 利手と逆手にそれぞれ武器を装備した際、2回攻撃が可能になる |
斧将修練 | 鈍器修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 腕力 | 鈍器修練の効果、鈍器装備時倍率+LV×2% |
無双法 | 斧将修練Lv10 | 1 | 腕力 | 両手武器装備時攻撃+25%、片手武器装備時倍率+25% |
槍将修練 | 槍修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 体力 | 槍修練の効果、槍装備時倍率+LV×2% |
金剛力 | 槍将修練Lv10 | 1 | 体力 | 腕力無視で武器装備可・両手武器を片手で装備可・全スキルの遅延・詠唱緩和 |
拳将修練 | 格闘修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 敏捷 | 格闘修練の効果、爪・拳装備時倍率+LV×2% |
飛燕術 | 拳将修練Lv10 | 1 | 敏捷 | 逆手に武器を装備しても攻撃力が低下しなくなる |
弓将修練 | 弓修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 器用 | 弓修練の効果、弓装備時倍率+LV×2% |
即殺撃 | 弓将修練Lv10 | 1 | 器用 | 通常攻撃回数が1回増える。全スキルの詠唱・遅延2倍(打ち消し可) |
銃将修練 | 銃修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 敏捷 | 銃修練の効果、銃装備時倍率+LV×2% |
天地襲 | 銃将修練Lv10 | 1 | 敏捷 | 通常攻撃が小範囲攻撃になる |
殺戮の嵐 | ABPでは習得不可 | 1 | 才能 | 通常攻撃が大範囲攻撃になる |
無敵への序曲 | 習得不可 | 1 | なし | 通常攻撃が全体攻撃になる |
アビリティ名 | MaxLv? | 効果 | 習得キャラ |
地上最強流 | 4 | 命中・回避・速度+LV×5、必殺+LV×5.0 地上最強流のスキル使用可能 | ランシア |
一週間少女 | 1 | 魔法の消費MP半減、魔法の詠唱・遅延2倍(打ち消し不可) | パチュ |
五行術 | 1 | 五行術のスキル使用可能 MP+10% | パチュ |
鬼械神 | 1 | 鬼械神のスキル使用可能 HP・MP+10、防御+3、精神+5、障壁+1.0 | アル |
禁呪 | 1 | 禁呪のスキル使用可能・知力系統 MP・精神+10% | 佐祐理 |
ラーニング | 5 | ラーニングしたスキルを使用可能・才能系統 | 佐祐理 |
高野武神流 | 5 | 高野武神流のスキル使用可 HP+LV×30、防御+LV×5、必殺+LV×3.0、倍率+LV×4 | ゆきと |
方術 | 5 | 方術のスキル使用可 MP+LV×10%、精神+LV×30 | ゆきと・裏葉 |
薬の知識 | 1 | 薬剤師専用のスキル使用可 HP+50 | しおり |
効果名 | 効果 | 効果のあるもの |
緊急回避 | 命中・回避関係なしに一定の確率で物理攻撃を避ける。 | 白の鎧、斉藤の黒騎士のボーナス |
殺戮数 | 敵を倒した数(前編だけのときからカウントされてる)×殺戮数LV÷100だけ攻撃力加算。 その値がレベル/2を上回ったときはレベル/2加算。 | ギロチンソード・大隊長の証LV1、童子切安綱LV3 |
神霊結界 | 退魔属性以外の全てダメージを軽減する。効果は重複する。最大99%。 | 草薙の剣、エンジェルガード、エプロンドレス エメラルドタブレット、天狐の魔除け、蜘蛛の紋章、斉藤のボーナス |