アビリティ名 | 習得条件*1 | MaxLV | 能力*2 | 効果 |
剣修練 | なし | 10 | 器用 | 剣装備時攻撃力+(修練LV×3)、剣技の習得前提 |
鈍器修練 | なし | 10 | 腕力 | 鈍器装攻撃力+(修練LV×3)、鈍器技の習得前提 |
槍修練 | なし | 10 | 体力 | 槍装備時攻撃力+(修練LV×3)、槍技の習得前提 |
格闘修練 | なし | 10 | 敏捷 | 爪・拳装備時攻撃力+(修練LV×3)、爪・拳技の習得前提 |
弓修練 | なし | 10 | 器用 | 弓装備時攻撃力+(修練LV×3)、弓技の習得前提 |
銃修練 | なし | 10 | 敏捷 | 銃装備時攻撃力+(修練LV×3)、銃撃技の習得前提 |
盾修練 | なし | 10 | 体力 | 逆腕に盾装備時攻撃力+(修練LV×0.3×盾の重量) LVが2〜3のとき盾の防御力、4以上のとき盾の防御力×2防御力上昇 |
必殺技 | なし | 10 | 才能 | 武器修練アビリティと同時に装備することにより 必殺技スキルを使用できる |
魔法の素質 | なし | 10 | 知力 | (LV×10)%最大MP上昇、魔法アビリティの習得前提*3 (LV×30)最大MP上昇 FE 1.0.9.1} |
火元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 火元素魔法習得 |
水元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 水元素魔法習得 |
地元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 地元素魔法習得 |
風元素魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 風元素魔法習得 |
魔術魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 魔術魔法習得 |
神聖系法術魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 神聖系法術魔法習得 |
暗黒系邪術魔法 | 魔法の素質 | 10 | 知力 | 暗黒系邪術魔法習得 |
追加LP | 頑強LV1 | 10 | 体力 | LP+LV×2 |
血統 | 鈍器修練LV1 | 10 | 体力 | 最大HP+LV×20 |
頑強 | 格闘修練LV1 | 10 | 体力 | 防御力+LV×3 |
魔力増幅 | 魔法の素質LV1 | 10 | ― | 精神+LV×10 |
繁殖 | 剣修練LV1 | 10 | 敏捷 | 速度+LV×4 |
クリティカル | 格闘修練LV1 | 10 | 器用 | 必殺+LV×2.0 |
回避率上昇 | 格闘修練LV5 | 10 | 敏捷 | 回避+LV×3 |
超肉体 | 頑強LV5 | 1 | 体力 | LP+99 |
メディテーション | 魔法の素質LV1 | 10 | 知力 | 戦闘中MP回復 回復量は {MP/20×(LV+4)}に処理1*4した値(最大999)に比例 |
持久力 | 血統LV1 | 10 | 腕力 | LV×100疲労緩和 疲労についてはFAQの下のほう参照 効果限界LV20 |
ベルセルクギャング | 持久力LV1 | 10 | 腕力 | 戦闘中HP回復 回復量は {HP/10×(LV+4)}に処理2*5した値(最大999)に比例 |
弓懸 | 弓修練LV1 | 1 | 器用 | 弓装備時の遅延・詠唱減少 |
弾道学 | 銃修練LV1 | 1 | 才能 | 弓と銃装備時の命中率+100 |
武者修行 | 繁殖LV5 | 1 | 才能 | 歩行とダッシュが逆になる |
鷹の目 | 弓修練LV1 | 3 | 才能 | 暗いところでも視界確保 |
警戒 | クリティカルLV5 | 1 | ― | ダッシュしても先制攻撃されない 戦闘開始時味方のTC減少 |
細胞発見 | 追加LPLV5 | 5 | 才能 | 細胞発見率が、合計LVが 1〜4のときは(合計レベル)% 5以上のときは{(合計レベル)÷2+5}%上昇 一人当たり効果限界LV20 |
経験値増加 | 細胞発見LV1 | 5 | 才能 | 自分の取得経験値量増加 取得経験値×{(合計レベル+21)×5-100}%+1増加 効果限界LV19 |
アイテム発見 | 経験値増加LV1 | 5 | 才能 | ドロップ率が1%より大きいアイテムの発見率が、合計LVが 1〜10のときは[{(合計レベル)×2+8}×0.1]% 11以上のときは[{(合計レベル+10)+8}×0.1]%上昇。 一人当たり効果限界LV20 |
隊商 | アイテム発見LV1 | 10 | 才能 | 取得金額増加 {取得金額×(20+合計LV×2)%+1}増加 一人当たり効果限界LV20 |
収集家 | 隊商LV10 アイテム発見LV5 | 1 | ― | 隊商・細胞・アイテム発見LV(収集家LV×10)の効果 |
不意打ち | 格闘修練LV5 | 5 | 腕力 | 先制攻撃確率 合計レベルが10以下のとき (合計LV+9)%、 すでに合計の値が10以上のとき{つける前の確率+(新しくつけた不意打ちLV)÷2}% 確率が33%以上のときは33%になる |
とんずら | 格闘修練LV5 | 1 | 敏捷 | 逃走時のTC減少 |
狩人の目 | 槍修練LV1 | 10 | ― | 命中+LV×5 |
ブースト | 達人LV1 | 10 | 腕力 | 倍率+(LV×4)% |
オーバーボディ | 超肉体LV1 | 10 | 体力 | HP+(LV×10)% |
高速詠唱 | 魔法の素質LV2 | 1 | 敏捷 | 全てのスキルの詠唱と遅延半減 |
賢者の称号 | 魔法の素質LV3 | 1 | 知力 | 魔法の消費MP半減、必殺技の消費MP2倍(打ち消し不可) |
魔法の耐性 | 追加LPLV5 | 5 | 腕力 | 魔法防御+LV×10、抵抗上昇+LV×2、精神・最大MP-(LV×20)%、障壁上昇+LV×3.0 |
達人 | 必殺技LV10 | 1 | 器用 | 必殺技の消費MP半減、魔法の消費MP2倍(打ち消し不可) |
上位魔法術 | 魔法の素質LV4 | 1 | 知力 | 上位合成魔法スキル使用可能 |
大魔導師の称号 | 魔法の素質Lv5 賢者の称号Lv1 | 1 | 知力 | 魔法消費半減+高速詠唱 |
マスターの称号 | いずれかの将修練Lv10 | 1 | 器用 | 必殺技Lv10+技消費半減、各種武器の最強技使用可 |
エレメントマスター | 魔法の素質Lv4 | 1 | 知力 | 習得済みの地水火風の魔法スキル使用可 |
究極の称号 | 大魔導師の称号 マスターの称号 | 1 | 才能 | 大魔導師の称号+マスターの称号+上位魔法術の効果 |
マジックマスター | 大魔導師の称号 エレメントマスター | 1 | 知力 | 習得済みの魔光闇の魔法スキル使用可 |
剣将修練 | 剣修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 器用 | 剣修練の効果、剣装備時倍率+(LV×2)% |
二刀流 | 剣将修練Lv10 | 1 | 器用 | 利手と逆手にそれぞれ武器を装備した際、2回攻撃が可能になる |
斧将修練 | 鈍器修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 腕力 | 鈍器修練の効果、鈍器装備時倍率+(LV×2)% |
無双法 | 斧将修練Lv10 | 1 | 腕力 | 命中+LV×25、必殺+LV×25.0、両手武器装備時攻撃+25%、片手武器装備時倍率+25% |
槍将修練 | 槍修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 体力 | 槍修練の効果、槍装備時倍率+(LV×2)% |
金剛力 | 槍将修練Lv10 | 1 | 体力 | 腕力無視で武器装備可・両手武器を片手で装備可・全スキルの遅延・詠唱緩和 |
拳将修練 | 格闘修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 敏捷 | 格闘修練の効果、爪・拳装備時倍率+(LV×2)% |
飛燕術 | 拳将修練Lv10 | 1 | 敏捷 | 逆手に武器を装備しても攻撃力が低下しなくなる |
弓将修練 | 弓修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 器用 | 弓修練の効果、弓装備時倍率+(LV×2)% |
即殺撃 | 弓将修練Lv10 | 1 | 器用 | 通常攻撃回数が1回増える。全スキルの詠唱・遅延2倍(打ち消し可) |
銃将修練 | 銃修練Lv10 必殺技Lv10 | 10 | 敏捷 | 銃修練の効果、銃装備時倍率+(LV×2)% |
天地襲 | 銃将修練Lv10 | 1 | 敏捷 | 通常攻撃が小範囲攻撃になる |
殺戮の嵐 | 天地襲 究極の称号 | 1 | 才能 | 通常攻撃が大範囲攻撃になる |
無敵への序曲 | 殺戮の嵐 黙示戦士LV10 | 1 | 才能 | 通常攻撃が全体攻撃になる |
強力防御 | オーバーボディLV10 | 10 | 体力 | 防御+LV×10、魔防+LV×5、抵抗+LV×3 |
黙示戦士 | ブーストLV10 | 10 | 器用 | 命中+LV×10、回避+LV×5、必殺+LV×5.0 |
魔神修練 | ブーストLV10 オーバーボディLV10 | 10 | 敏捷 | 神霊結界+(LV×5)% |
二刀の極意 | 二刀流 飛燕術 | 1 | 器用 | 二刀流、飛燕術の効果 |
超怪力 | 究極の称号 黙示戦士LV10 | 10 | 腕力 | 攻撃力+(LV×10)% |
超魔力 | 究極の称号 魔力増幅LV10 | 10 | 知力 | 精神+LV×50 |