・戦闘終了後にアルが細胞を食べた時の能力値上昇とアビリティ習得について

細胞は最後にとどめを刺した敵のものが落ちる可能性があります。
全体攻撃などで複数倒した場合はより奥、より右の敵が落とします。
敵が細胞を落とす確率はだいたい20〜25%です。落としにくい敵は10〜15%です。
落としやすい敵は30%くらいです。
能力値はモンスター毎に決められたものが1or2上昇することがあります。こちらの能力値がその敵と比べて十分に高い場合伸びないことがあります。
アビリティについては多少そのレベルが前後することがあります。

サンプル数が絶対的に少ないのでまだまだ不十分です。
あとおおよそエリア毎にまとめましたが区分けがややいい加減な上筆者がどれがどこのものか覚えていないので、モンスターデータが揃った時に改めて直します。

○=アル細胞雛形作成者のデータor新規追加モンスター
△=その他の方で能力が上がった場合(既存モンスター編集時)

モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
アエロー繁殖1
アメジストスリング
イエローハニー必殺技5or6or7
ウッドゴーレム頑強7
オパールスリング剣修練5
化石竜
河童魔法の資質2
グール持久力3
ゴブリン砲兵
ウェアウルフベルセルクギャング3
ゴースト
シャドウとんずら1
不意打ち5
スカルデストロイヤー鈍器修練5
デュースメディテーション1
トパーズスウィルズ
肉食竜
ブラディボーン持久力6
ブルーハニー
翼竜必殺技5
ラフレシア
リザードソルジャー格闘修練6
剣修練6
リザードフライ回避率上昇3
リザードマン血統3
ルシアンベアクリティカル5
レッドアロー
ワイバーン
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
スケルトンスナイパー銃修練5
タチコマツくん銃修練6
破壊ロボ銃修練7
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
河童戦士槍修練5
スポーサ持久力5
ホワイトベア格闘修練6
ライトワードメイジ水元素魔法
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
アメジストフィズ魔術魔法3or5
ウェアタイガーベルセルクギャング
鬼軍曹
クレイゴーレム頑強3
サイクロップス経験値増加1
スケルトン撤弾兵
ドラゴントースウォリアー
ドラゴンレディ格闘修練7
バジリスク魔力増幅
ブラッディマリー風元素魔法5
ブルームーン回避率上昇7or5
ホーンドデビル風元素魔法5
マミー持久力9
マンドレーク
リザードスピアマン槍修練6or5
リザードバトラー鈍器修練5
リリー・ホワイト
レッサーデーモン暗黒系邪術魔法6
リンドブルグ
X.Y.Z.
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
アイスデーモン暗黒系邪術魔法5or6
アンソニー
アーチャー河童弓懸
オキュペテ
オブシダンスリング剣修練6
キラーシャーク
シートラップ
スケルトン親衛猟兵
ブルーラグーン
ホエール水元素魔法
メデューサ魔法の耐性
リバーサイドリザードマン
レッドハニー
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
オキュペテ
クレセント
装甲車
スティンガー
ステロペス
精鋭ブラッディベレー隊
ゾンビハニー必殺技8
ディープトータス
ブルドッグ
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
ブルームーン
ダイヤモンドスリング剣修練9
ディープトータス
ワイト追加LP9
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
イエローハニー必殺技7
グランドマミー追加LP7
グリーンスライム血統5
ケルベロス
ステロペス経験値増加
スノーウィルム
ドラゴンフライ
マインドフレイヤ
モンスター名腕力体力器用敏捷知力才能アビリティ
レッサードラゴン

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