得意武器の効果についてはこちらのページ参照

ゆきと(人間)

銃×、得意武器任意、 守護星座によるボーナス、LP+3

好きなように育てたら良いと思う。
選んだ得意武器を装備しているとダメージが増えるので、
よく考えて選んだほうがいいかも。
他キャラの武器や魔法と被らないようにすると攻撃の幅が広がるので良さそう。
体、才はある程度上げておかないと敵の攻撃ですぐ死ぬので注意。
剣士として育てるのであれば、"[技≧速>力]or[技>速≧力]or[技≧力>速]or[技>力≧速]or[技>速=力]"辺りが無難だろう。

ランシア(人間)

銃×、得意武器格闘、回避・命中・速度+10、必殺+5.0、LP+1

格闘系なら速重視で育てると良さげ。(爪、拳の攻撃力が上がる)
後のパラメータは困らない程度に臨機応変に上げていくと良いと思う。
速を上げていてもかわしきれない攻撃(魔法等)は出てくるので
体、才はそれなりに上げておいた方が良いかも。

川口さん(サイボーグ)

精経○・風×、得意武器銃

基本的には他の人の余り装備で充分。
戦士系にするなら序盤でグリーンハニーが落とす「ハニーソード」がお勧め。基本能力がべらぼうに上がる他、経験値増加Lv10が付加される為簡単にLvUP出来る様になります。鹵獲確率もべらぼうに低いみたいですが。

特技か能力値かで迷うところですが、能力値がいくら高くてもそれを生かせる特技がなくては意味がありません。必要な特技を1つに絞り、後はなるべく能力値が上がるようにすると強力になります(例:修練のついた武器に東方片刃剣(必殺技7)を装備、あとは欲しい能力値ができるだけあがる装備)。ただし、トラップ抜けや細胞・アイテム・金回収に使う場合はこの限りではなありません。

斉藤(モンスター)

耐性・LP・ボーナス(こちらを参照)はモンスターにより変化得意武器なし
成長方式

勇者、英雄、魔神、竜族の上位種族を目指していくことになります。詳しくは種族表参照ですが、大まかには「【竜族】←【超越】←【不死】⇔【樹族、外道、妖魔】→【空魔、魔獣】→【勇者、巨人】→【英雄、魔神、竜族】」の順に変身していくことになり、細胞もこの順に食べていくと良いです。いきなり上位に飛び越えようとしても基本的には不可能。例えば外道が勇者の細胞を食べても魔獣になり、一歩づつしか進めません。なお、下位種族には簡単に飛び越えられます。また、

・勇者(と英雄)に魔神の細胞を食べさせると英雄になる。なお、英雄種族の敵は存在しない。
・超越は7Fのウェアウルフから、竜族は7Fあたりのワイバーンから。巨人は11Fあたりのサイクロップスから。
・超越と巨人は同ランクに位置しているらしく、空魔&魔獣以上が超越の細胞で巨人になったり、巨人の細胞で超越になったりする。
・中盤までの魔神は弱いデュースのみ。
・竜族になるには「超越+魔神」「超越・巨人・魔神+竜族」で超越は竜族になりやすいと言える。

などの点を知っておくと、指針が立てやすいかと思います。
下位種族にはバランスの悪いものが多いですが、防御力の高いゴーレム系、槍を持った妖魔、LPが非常に高い不死(トラップ対策)など上手く使えば強力なものもあります。

真琴戦後にサイトウハジメ→ポルナレフ、高槻戦後にサイトウハジメに強制的に変化してしまいますが、この2つからはより強力な勇者、英雄、魔神に簡単になることができるので活用しましょう。最終的には一番の強さでない勇者・英雄+アイスデーモン(ブラックでも可)で英雄ハーゲンになるといいかと。なお、データ上最強の英雄として位置付けられているのはリザドのミスティ(全ての英雄・勇者+エンジェル、ルビースウィルズ・サイレント・サード+全ての魔神)ですが、強力な特技を持たないのでお勧めできません。同様に龍(モンスター名)も特技がブレス系ばかりなのでお勧めできません。

パチュ(魔女)

闇○・経変光銃×、HP-10%、MP+10%、防御-10%、精神+30、得意武器なし
成長方式

能力値上昇は装備品と装備アビリティに依存しており、装備品ごとに魔女・上位魔女用の六能力属性が用意されている。
力や器用を上げたければ魔力系除いた剣などの武器、爪
速を上げたければ拳、知力や才は魔法系の装備で。
戦闘中の行動は成長に関係ないはず。
序盤でもナックルガード、役に立たなさそうなネックレス・おまもりなどの装飾品は実は効果が高い。
組み合わせ次第では全能力値を大きく上げることができる。
偏った装備をしていても上がりやすさには限界があるので、
ある程度平均的な装備とアビリティの組み合わせにしたほうが良い。
弱い敵と戦ったり、自分のLVが低かったり、パラメータが高いほど成長が悪くなる傾向にある。
魔法はとりあえず炎を選んでおけば単体にはレベル9、全体には10が強い。
パチュの場合、手っ取り早い成長は序盤で火3、風6で全体攻撃を取得してから他のを伸ばしていけばいいかと。このゲームはとにかく敵の数を減らさないと大変ですので。
高速詠唱、賢者の称号を覚えれば五行術連発でパチュのみで敵を殲滅できるようになる。

アル(ハーフデーモン)

光銃○・闇×、攻撃力・防御力+10%、得意武器銃、障壁+50.0
成長方式

細胞は最後に倒した敵に依存するので上がりが悪いステータスを
調整するためにもある程度は雑魚の倒し方を工夫した方が良い。
アビリティも細胞依存なので戦士タイプでも魔法タイプでも
失敗してもすぐに取り戻せるので好きなタイプで使うと良いと思う。
する奴はいないだろうが、鬼械神を一番下にしたら
鬼械神も忘れて二度と覚えられないので注意。

しおり(ドラッガー)

銃×、アイテム発見LV3、HP-20%、得意武器盾

金さえあれば能力値は強くなるが、金が無いと弱い。
人間よりHPが少なめなので体や才をそれなりに上げておく方が良い。
上げても上昇する数値が少ないので後方支援や魔法タイプがお勧め。
キャラ特性でアイテム発見LV3の効果があるのでアイテム集めをしたいなら
いれたほうがいいかも。
それと薬を買ったあと装備の変更をしないと能力値がスキルレベルに反映
されません。

佐祐理(上位魔女)

銃×、得意武器弓、弓懸
成長方式

能力値の上げかたはパチュと同じく装備品とアビリティに依存する。
各アビリティには装備品と同様に、上位魔女専用の六能力属性が設定されており、
完全ランダムとも感じられる上位魔女の成長も、これを理解すればある程度計画的にできる。
習得するアビリティのレベルは、強い敵と戦うほど高くなる。
よって、敵と運次第でLV10のアビリティをいきなり覚えたりできる。
各アビリティごとの習得確率自体は、装備品・装備アビリティが同じなら固定。
現状では魔力増幅は習得不可。
アビリティが揃って能力値も高くなるまで頑張れば戦力として使える。

みすず

銃×、得意武器なし

南森

銃×、得意武器銃

スピアード

銃×、HP+30%、攻撃+20%、防御+10%、速度ボーナス+1、技消費半減、得意武器なし

真琴

銃×、火○、回避+30、得意武器なし

裏葉

銃×、光闇○、MP・精神+20%、魔法消費半減、得意武器なし


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