キャラメイキングの初期能力について

まず、守護星座で基礎能力値が決定し、
黄道十二宮が全て5、それ以外が全て8)
それに加え、暗示、得意武器でのパラメータが加算された値が
初期能力値になります。
HPとMPは、体力、知力、才能により変化します。
初期アビリティ・初期装備は、暗示・得意武器により決定します。
選んだ得意武器装備時のダメージが1.1倍になる模様。

暗示別パラメータ

世界は初期アビリティがないですが、能力値の合計が2高くなります。

暗示腕力体力器用敏捷知力才能追加アビリティ
愚者222202水元素魔法
魔術師000055土元素魔法
女教皇050005メディテーション
女帝005005血統
皇帝500005弾道学
法王050050神聖系法術魔法
恋人000208繁殖
戦車505000必殺技
剛毅820000頑強
隠者002080持久力
運命の輪222022ベルセルクギャング
正義500050魔法の素質
吊るし人080020弓懸
死神1000000暗黒系邪術魔法
節制005500追加LP2
悪魔055000経験値増加
200080風元素魔法
550000アイテム発見
000550隊商
太陽080020火元素魔法
審判000802不意打ち
世界222222なし


得意別データ 

選んだ得意武器装備時のダメージが1.1倍になります。
盾のときは盾装備時の盾による防御力アップが1.5倍になります。
なしのときは干渉による精神減少半減。
格闘かなしにしたときのナックルガードが川口さん、魔女用の装備としてかなり使える武器。
ここ以外で入手不可。
弓は他の武器より能力値の合計が2多くなります。
盾は他の武器より能力値の合計が1少なくなります。

得意腕力体力器用敏捷知力才能初期装備追加アビリティ
323100ナイフ・服剣修練
鈍器430020棍棒・服鈍器修練
114201ジャベリン・服槍修練
格闘203202ナックルガード・服格闘修練
005303ショートボウ・服弓修練
112410火槍・服銃修練
310022ナイフ・バックラー・服盾修練
なし001143ナックルガード・服魔術魔法

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