・さまざまなゆきと(主に武器別)について解析、考察するページです。~
  体験談などでかまわないので、訂正や追記をおねがいします。~
 
 ***剣タイプ [#ib46baea]
 武器の性能が高い物が多く、扱いやすいスキルが多いので初心者にうってつけの武器と言えます、どの武器か迷っていたらとりあえず剣を選んでみるのも良いかと。~
 スキルでは、遠距離を素早く攻撃できるハヤブサ斬り&音速剣・一列攻撃できる炸裂剣・全体攻撃の流星剣・後半非常に頼りになる必中で防御無視の不動明応剣など、様々な状況で対応できるため心強いと言えます。~
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 後半では、非常に強力な武器性能を誇る剣を作製でき、剣技にない退魔属性付の技は高野武神流でカバーできるため、最終的に非常に強力なタイプに化けます。~
 後半では、非常に強力な武器性能を誇る剣を作成でき、剣技にない退魔属性付の技は高野武神流でカバーできるため、最終的に非常に強力なタイプに化けます。~
 マスター技のギガブレイクは燃費は悪いですが、絶大な威力を誇ります。しかし、単体攻撃で、詠唱が長く、命中補正もなく、障壁無視などの特殊効果もありません。剣ゆきとの場合、単体攻撃に関しては武神流スキルのほうが様々な面において優れているので武神流を習得するまでの繋ぎの技と思って使いましょう。~
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 二刀流は特に二刀流に憧れているわけでなければ別のアビリティをとったほうが良いです。~
 
 ステータス的には、最終的に器用を150〜にする事を目標に、腕力・才能を適度に、速さは遅くなりすぎない程度に上げると良いでしょう。~
 尚、剣を極めるつもりであるのなら、器用200〜は確定です。~
 ただし、後半に強力な突撃強化アイテムを入手できるので、これらを手に入れたらその分他のステ−タスに振り分けしたほうが良いでしょう。~
 
 ***鈍器タイプ [#t1d32b3e]
 性能は微妙ですが、燃費の良い単体技、拡散技が多いです。~
 後半に進むにつれて、他のタイプに比べて武器性能(特に重量)が落ちていくので苦労することになるでしょう。~
 玄人好みのタイプといえます。~
 マスター技の烈壊怒号撃滅破は意外と使い勝手が良いです。~
 無双法は片手武器の場合、ブースト10より劣りますが習得ABPがかなり少なめです。~
 
 鈍器は、はっきり言って武器の中では弱いタイプなので、鈍器プレイヤ−は頑張って強くしましょう。~
 剣とは違い、最強装備品を取るためにはラストフロアでレア敵からドロップすることになるため、頑張りましょう。~
 両手武器の場合、非常に強力ですが盾装備+盾修練10の方が防御面において大きく優れているため、金剛力の併用がない限りお勧めできません。~
 
 ***槍タイプ [#b5051a29]
 武器性能は鈍器以上剣以下です。また、両手武器なので盾を装備できず、前半では脆くなりがちです。~
 しかし、技性能は範囲、燃費、詠唱に優れ、ドラゴンウェ−ブなどかなり優秀な技が多いです、早い段階で習得できる一文字突きは序盤でかなり役に立つスキルと言えます。~
 マスター技の虚空閃は範囲前一列、防御無視で詠唱が少ない上、退魔属性付で非常に強力な技です。~
 ほとんどの場面で高野武神流より高ダメージがでます。~
 
 金剛力はほぼ全ての槍が両手武器のため、必須アビリティとなるでしょう、スキルの発動が早くなるのもオイシイアビリティと言えます。しかし、虚空閃が非常に強力なので、金剛力よりもマスターの称号を優先したほうが良いでしょう。~
 
 ラストフロアで最強の槍をドロップするレア敵がいるので、是非ともゲットしましょう。~
 
 ***格闘タイプ [#xd8d6e4e]
 大抵の場合、ランシアとタイプがかぶるので中盤で装備に苦労するかもしれませんが、ゲーム開始時に手に入るナックルガードはかなり魅力的です。~
 ただし、武器が塔で手に入りにくいので、ドロップや店での購入をしないと入手しづらいのが難点とも言えます。~
 必殺技は拳系の技は威力の大きい波紋疾走、ラストバトルでとある敵に有効な光速拳などが代表的です。しかし、汎用性という観点でみると有用な範囲・全体攻撃がほとんど無く他のタイプに劣ると思われます。~
 爪系の技は雑魚戦では範囲攻撃が多く、一部ボスには状態異常攻撃が効果的です。一列攻撃の地獄爪殺法や威力、範囲、付加効果を持ちながら低消費のサラマンダーハンドなどが重宝します。が、やはり後半になるとイマイチになってしまうのがつらいところ。~
 格闘技よりも高野武神流のほうが使えるので、その点からも見劣りがちなのもネック。~
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 拳でも爪でも使用できる技に序・中盤でお世話になる自己回復の気功があります。また、終盤で覚えられるグランドクルスは防御無視、退魔属性付きの非常に強力な全体攻撃ですが、使用するたびにLPを消費するので注意が必要です。~
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 退魔の武器(最強装備)は、ラストフロアのレア敵からしか入手できないのでなんとしても手に入れたいところです。~
 
 ***弓タイプ [#s52c4279]
 腕力をあげても攻撃力は上昇しません。しかし装備重量限界のために腕力を上げねばなりません。~
 金剛力さえあれば腕力が初期値でも問題ないですが、金剛力を取るまで最速でもABPが12200必要となります。~
 また、後半のとある時点で腕力≧知力ならば高野武神流を習得しますが、武神流の必殺技は如月しか使えませんので注意が必要です。逆腕に別種の武器を装備すれば例外的に使用可能となりますが、攻撃力が落ちる上、弓タイプならば武神流以上に強力な退魔技を習得できるのであまりお勧めできません。~
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 以上の事柄をふまえ、良く考えた上で腕力のパラメータを割り振りましょう。~
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 ほぼ全ての弓が両手武器なので遅かれ早かれ金剛力を習得することをお勧めします。~
 スタ−ライトアロ−は非常に使いやすい全体攻撃でマスター技の神殺弓はゲーム中1、2を争う威力を誇り、退魔属性も付加されている技です。~
 
 最強武器はラストフロアでのドロップなので頑張って入手したいところです。~
   
 ***銃タイプ [#n64daa41]
 銃は人間系のボスにはもっとも最適な武器のため、一部のボス戦では非常に有効な武器になります。~
 ただし、銃は拳と同じく敏捷を上げなければいけないのでステ−タス上げのポイント振りが難しいのが難点です。また、腕力に関して弓ゆきとと同様なのでよく考えてからポイントを振ることになるでしょう。~
 
 ・中盤からSHADE2005/F型、ハギア・ソフィアと最終武器にしうる物が手に入る事~
 ・魔力遠距離武器は全ての武器種の中で能力値計算式で言うところのAが最も高くなる~
 ・逆腕に武器を持つ事で逆腕武器の技も使用可能~
 と言う特性を元に考えると途中から脅威の爆発力を持ちます。~
 
 銃でもっとも致命的なのが、銃技は全て強制的な「銃撃」属性であり、装備している武器の属性が反映される「?」属性の付いている技がない事です。このため、退魔属性武器を装備していても銃技を使用すると退魔属性が削除されてしまいます。後半になるほど神霊結界を持っているボスが多くなるので非常に苦しいところです、さらには種族が高い敵だと銃撃耐性が付いている敵が多いのも考えどころです、このように後編では足手まといになってしまう場合が多く非常に難しいタイプの武器と言えるでしょう。~
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 しかし、人間タイプのボスに有効な武器ですので、低レベル攻略をしている場合は非常にお世話になる武器になるといえます。~
 
 ***なしタイプ [#da7fb74c]
 魔法使いにするならこれがおすすめです
 早い段階で全体攻撃を習得することができ、雑魚戦闘が非常に楽になります。~
 しかし、前半ではMPの低さがネックとなりがちです。早めに賢者の称号を習得しましょう。~
 
 後半では攻撃魔法の威力不足に悩まされ、また、補助魔法が強力になってくるため、補
 助魔法が主体となってきます。~
 そのため、才能は知力並に重要なパラメータとなるかもしれません。~
 ボス戦ではラピッドストリームが有効です。早い段階で風9魔5上位を習得することをお勧めします。~
 思い切ってHPを見限るのも有効です。その分を知力に割り振ることでパチュを上回る魔法攻撃力を持ち得、~
 中盤は火10の火の鳥、終盤は水風10上位のハリケーンミックスなどで殆どの雑魚敵を一掃できます。~
 もちろんこの場合銃撃などで即死するので、常にそれを念頭に置いておく必要はあります。~
 
 ただし、TOKでは仲間に結構な数の魔法使いタイプがいるのが事実、主力の戦士系キャラが1人減ってしまうということなので、魔法系ゆきとは上級者向けの選択と言えるでしょう。~
 
 ***盾タイプ [#kd8bd3ed]
 両手武器を使わないならどのタイプにもなれるタイプです
 生き残り重視ならこれにしましょう

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