サントラの項目の数字はDisc番号-トラック番号&br; 無記名の曲は未収録 |BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:TOK.No|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:タイトル|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:原作|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:原曲|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:補足|BGCOLOR(ghostwhite):CENTER:サントラ| |001|朝影Saga|Kanon・SaGa2|朝影+伝説は始まる|最初に流れるBGM|1-02| |002|旅立ちの朝||||1-03| |003|ファーストダンジョン|オリジナル|非常に分かりずらいが、AirRPGの悲想のアレンジ曲|最初の洞窟BGM|1-04| |004|バトル1|Romancing SaGa3|バトル1||1-05| |005|ボスバトル|||2枚組だよもんに曲名なしで入っている|1-09| |006|ツクヨミ||||2-06| |007|塔のある街|魔界塔士Saga|メインテーマ||1-06| |008|宿屋|Kanon|笑顔の向こう側に|栞のテーマ|| |009|観鈴|オリジナル|えあGのAirG_ダンジョンG「(無題)平安ダンジョン」+えあGOP曲「PromisedLand」|曲のコード構成は、基本がAirG_ダンジョンG「(無題)平安ダンジョン」で、後半部分にAirRPGOP曲「PromisedLand」のフレーズが声付きで入っている|2-23| |010|裏切り|||ゲームオーバーBGM|| |012|ランシアのテーマ|オリジナル||実質的には流派西域無敵勢専用BGM|1-08| |013|タワー1〜辺境の塔〜| 魔界塔士Saga|禁断の塔|19F〜20Fのフィールドでも流れます|1-07| |014|塔神大会||||1-10| |015|大会のファンファーレ|Kanon・闘神都市2|約束+闘神都市テーマ||| |016A|大会バトル|オリジナル||後編移行時に消えたVerの大会バトル|| |016B|大会バトル|オリジナル||後編Verの大会バトル|1-14| |017|勝利のテーマ|FF5|勝利のファンファーレ||| |018|タワー2〜廃墟通り〜|オリジナル||塔3・4階のフィールド曲|1-11| |019|機神咆哮|斬魔大聖デモンベイン|機神咆哮|アルのテーマ|| |020|翼(ショート版)|オリジナル(RomancingKanon)|翼〜蒼き空の果てまで〜|ロマカノのエタカノイベントで流れた曲の歌唱曲アレンジ(アレンジはA'担当)、サントラ「黄金伝説」にフルバージョン収録|1-01| |021|タワー3〜魔法図書館〜|FF5||古代図書館BGMのアレンジ、塔5・6階のフィールド曲|1-12| |022|パチュリーのテーマ|東方紅魔郷|ラクトガール 〜 少女密室||1-13| |023|高槻のテーマ|オリジナル(AirRPG)?|バトル7(3章舞&名雪戦)?|実は他サークル企画、月姫RPG(企画逃げされた)の提供曲だった|1-26| |024|スタンド使い||||| |025|タワー4〜望郷の丘〜|ToK|オリジナル|塔7・8階のフィールド曲。これも月姫RPGの提供曲だった|1-15| |026|センチネル|FF4|ゴルベーザのテーマ||| |027|神将(スルタン)のテーマ|オリジナル||タイトル通り神将のテーマ曲&br;イントロ部分は『聖闘士星矢 黄金伝説』(ファミコン)のフィールド曲アレンジ|2-03| |028|復讐鬼マコト|アニメ版るろうに剣心||シシオマコトのテーマ。実は、アニメ版るろうに剣心のシシオマコト編の時に流れていたBGMのアレンジ曲|1-18| |029|タワー5〜古代遺跡〜|||塔9・10階のフィールド曲|1-16| |030|ピンチ!!|||脱出時のテーマ|| |031|煉獄|Kanon・るろうに剣心|残光・シシオマコト編の曲|煉獄フィールドBGM|1-19| |032A|タワー6 高野山|オリジナル(AirRPG)|高野山フィールドBGM|後編移行時に消されたVer|| |032B|タワー6 高野山|オリジナル(AirRPG)|高野山フィールドBGM|前編Verに比べて少しテクノ風に変化した後編Ver|1-20| |035|タワー7 while(true)〜FateToBe〜|オリジナル(えあG)|〜FateToBe〜のアレンジ|塔13・14階のフィールド曲|1-22| |036|魔神||||1-21| |037|タワー8〜水路のある迷宮〜|闘神都市2|T2迷宮 その4|塔15・16階のフィールド曲|1-24| |038|ノヴァバトルテーマ|オリジナル||ノヴァ(実体化)戦のバトルBGM|1-23| |039|タワー9unAventurierCourageux|||塔17・18階のフィールド曲|1-25| |041|えいえんのせかい||||1-27| |043A|久瀬のテーマ|オリジナル(KanonRPG)|Rebel|前編verの久瀬のテーマ曲だが、完全版では変更された。何気にロマカノのアレンジではなく、AIRRPG版のアレンジなのがポイント。かのGからの伝統曲(実は原曲朝影)後編移行時に消えた|| |043B|久瀬のテーマ〜聖徒会長降臨〜|オリジナル(KanonRPG)|Rebel|後編verの久瀬のテーマ曲。○弘氏作なので曲が○弘風にアレンジされている|1-28| |044|久瀬バトル|オリジナル(RomancingKanon)|久瀬のテーマ〜激震〜|音楽人気投票No.1&br;アレンジはひえろぐらふが担当|1-29| |045|斉藤のテーマ〜俺は脇役王〜|オリジナル(AirRPG)|斉藤のテーマ|毎度おなじみの曲|| |048|[雫]バトル|雫|バトル|月島のテーマ|| |049|後半バトル|オリジナル||大会編終了以降の通常戦闘BGM|2-05| |050|緋奏〜始まりの時〜|オリジナル||緋奏シリ−ズ元は全て、理氏のアルバム「緋奏」に収録されていたもの、ちなみに全て悲想のアレンジ曲。|| |051|緋奏〜紅の大地〜|オリジナル|果て無き旅のレクイエム||| |052|緋奏〜風の彼方〜|オリジナル|||| |053|滅びの序曲|オリジナル|||| |054|緋奏〜輪廻の崩壊〜|オリジナル|||| |055|白い輝跡|||スピアードのテーマ|1-17| |056|果て無き旅のレクイエム|オリジナル|曲の全体構成を省みる限り、ティアリングサーガED曲「NeverEndingDream」の影響を受けている様だ|みっし〜のカノニカルレクイエム曲&br;理氏の生弾き曲|| |057|終焉の時|オリジナル|果て無き旅のレクイエム(多分)|ラスボス第一形態BGM|2-24| |058|砂の塔|オリジナル||ToKED曲&br;作曲者は理氏|2-27| |059|果て無き旅のレクイエムオケVer|オリジナル|果て無き旅のレクイエム||| |060|カリフの館|闘神都市2|闘神の館||| |061|カリフの館 〜戦域〜|闘神都市2|闘神の館|カリフの館襲撃時のBGM|| |062|エリア1 〜三途の川〜|||塔101〜105階のフィールド曲|2-04| |063|エリア2 〜魔の砦〜|||塔106〜110階のフィールド曲|2-07| |064|闇騎(ナイト)|||闇騎戦BGM|2-06| |065|月島バトル|RomancingSaGa3・雫|ラストバトル+雫トゥル−エンド|月島戦BGM。曲自体はロマサガ3の「破壊するもの」のアレンジだが、音が雫のトゥル−エンドBGM調になっている|2-13| |066|涙を拭いて|Kanon・SaGaシリーズ|Little fragments・涙を拭いて||| |067|エリア3 〜戦場跡〜|||塔111〜115階のフィールド曲|2-09| |068|魔将のテーマ||||2-08| |069|アトラクオーケストラLv2|アトラク=ナクア|Atlach=Nacha Going On|比良坂初音戦BGM|2-21| |070|フレイザードバトル|オリジナル(AirRPG)|X〜クロス〜||2-19| |072|魔将バトル|オリジナル|OUT|魔将戦BGM。○弘氏恒例の「いつもの」曲。はちくまRPGボス戦恒例の曲。|2-10| |073|狂った月時計|東方紅魔郷|メイドと血の懐中時計|咲夜戦BGM|2-11| |074|地上戦艦|||戦艦紀伊フィールドBGM|2-12| |075|果て無き旅のレクイエムD|オリジナル|果て無き旅のレクイエム|聖域12宮フィールドBGM|2-14| |076|神将バトル〜スルタンの死闘〜|オリジナル|出だしは聖闘士星矢・冥王ハーデス12宮編OPの地球戯」が元|神将対闇神将戦のBGM|2-15| |077|スカーレット|はじめてのだんまく|はじめてのだんまくED、スカーレット-紅-||2-17| |078|スカーレットバトル|はじめてのだんまく|はじめてのだんまくED、スカーレット-紅-&br;イントロ部分は新約聖剣伝説の戦闘2〜勇気と誇りを胸に〜が元だと思われる|レミリアvsフランドールのイベントBGM|2-16| |079|妖狐幻葬|東方妖々夢(はじだん)|少女幻葬 〜 Necro‐Fantasy|VS八雲藍戦のBGM|| |080|海と大地に誘うもの|オリジナル||最終迷宮のフィールドBGM|2-18| |081|ラストダンジョン2|オリジナル|部分的にOUTとAirRPGラストバトル3(ATOR戦)のフレーズが入っている|次元回廊のフィールドBGM|2-20| |082|神々の聖域|オリジナル||エリシオンのフィールドBGM|| |083|復活の魔神|||エリシオン3魔神戦BGM|2-22| |086|Throwing into the baquet|アトラク=ナクア|Throwing into the banquet|比良坂初音のテーマ|| |087|角羅のテーマ|FF5|部分的にFF5の蜃気楼町のアレンジ||| |088|鳥の詩オケLv3(2ループ)|AIR|鳥の詩|最後の一騎打ちのBGM|| |089|Adoption|アトラク=ナクア|Adoption||| |090|ラストバトル2|オリジナル|部分的にAirRPGドーン戦や鳥の詩のフレーズが入っている&br;イントロ〜Aメロ開始直前&間奏はロマンシングサガ3の真・四魔貴族戦のフレーズが元だと思われる|ラスボス第二形態BGM|2-25| |091|ラストバトル3|Romancing SaGa〜ミンストレルソング〜|09の観鈴&Romancing〜ミンストレルソング〜ラスボステーマ“決戦サルーイン”|ラスボス最終形態及び地下100Fラストバトルの音楽|2-26| |092|迷宮|オリジナル||後編OPムービー挿入曲、サントラ「黄金伝説」にフルバージョン収録|2-01|