最終迷宮(塔255F)

ゆきと+ランシア除く任意の3人+裏葉
ランシア+残りの3人+スピアード
の5人パーティー×2での攻略となります。
ダンジョン内でのメンバー入れ替えは出来ません(脱出すれば決めなおせる)
バランスをよく吟味してメンバー編成してください
スピアードと裏葉は装備の脱着と能力育成が自由になります。

なお255階の探索を開始した時点で、他の階でもパーティーは5人となります。(パーティーを佐祐理1人にできなくなるので、ラーニングスキルは探索前に集める事を推奨)

途中にある落とし穴マップは、スイッチを押すと落ちる部分が見えるようになります。
環境によっては目安が見にくいので、部屋を暗くしたりして対応しましょう。

雑魚敵からは、非常に強力な装備品を入手できる可能性があります。 特に、ナ−ガラジャからは最強と言える盾のドラゴンシ−ルドを入手でき、 ブリュンヒルデからは戦士系には欠かせないバルキリ−ヘルム、アークメデューサからは魔女のアビリティ欄節約に便利なメデューサの指輪が入手できますので 余裕があれば稼いでおくのがオススメ。

また、ガ−ドモンスタ−の細胞を斉藤に使えば、碓井戦で活躍した強力な英雄である黒騎士に変身することが可能です。
ガラハド斉藤の状態ならギガブレイクを引き継いでおくのがオススメ。
斎藤の種族が勇者or英雄ならアーリマンの細胞を、斉藤の種族が竜族or超越なら他の三体の細胞を食べれば黒騎士に変身できます。
ここで逃すと、後々変身するためには非常に手間がかかる(エリシオンのレアモンスターから)ので是非このポイントで変身しておくべき。
往人ルートのガードモンスターは3ヘッドドラゴン&クラーケン、ランシアルートではゴッドハンター&アーリマンと戦えます。アーリマンの種族が魔神で他3体は竜族となっています。
なおクラーケンからはタイダルウェイブを習得できます。ラーニングしたい方は佐祐理さんをお忘れなく。(クラ−ケン以外でも、ラストフロアの雑魚からもラ−ニングすることはできます)

ちなみに、この4体のガ−ドモンスタ−からはそれぞれアダマンタイト&オリハルコンの欠片を4%で入手することもできます、欠片を落とす敵としてはドロップ率を増やせる上に確率も高いので余裕があれば、欠片もゲットしておきましょう。

ボス戦は碓井とメイリン&闇騎士×10は連続して行いますが、後のボス戦はバラバラに行なえます。脱出してパーティーを入れ替えれば双方からラーニング可能です。

   攻略ネタバレ>今回は前回頼りになった黒騎士はいませんが、碓井の能力は前回とあまり変わっていないため非常にラクな戦闘です。ギガブレイクなどを使えばカンストダメ−ジを与えることもできるので、盲目だけに気をつけ一気に倒してしまいましょう。スペカを食らっても前衛キャラは耐えられるかと思います。

   攻略ネタバレ>フレイザ−ドは火&水属性は無敵です、防御力は高くないので物理技で普通に攻撃できます。攻撃力が高く、魔防が低いキャラは大ダメ−ジを受けてしまいます。とくに、全体攻撃のマヒャドは高い攻撃力に加え凍結の効果もあるのでもっとも警戒すべき技です。水&炎耐性の装備品を装備しておきましょう、アイスウォ−ル&ファイアウォ−ルLV3やセルフバーニングを使うのも有効です。また光の壁で反射できるのでかけてしまいましょう。裏葉の方術で壁の上から回復できます。味方が状態異常になったら裏葉のシャ−キムニでまとめて治してしまいましょう。

    攻略のコツ>フレイザ−ドは一定確率で、スペカ五指炎弾「フィンガーフレアボム」or五指氷弾「グレイザーブリッツ」を使用します。攻撃力が異常に高く、たとえ魔防が高くて耐性をしていても即死してしまうほどの威力です。幸い、単体攻撃なので戦闘不能になった仲間はすぐにリザレクションかエリクサ−で蘇生させましょう。
20000強ほどダメ−ジを与えると、スペカ火水符「炎氷爆花散」を強制使用後、場にゲヘナの塔とコキュ−トスの塔が出現します。この状態ではフレイザ−ドのステ−タスが上昇しまともにダメ−ジが入らなくなります。ゲヘナの塔かコキュ−トスの塔どちらかに約3000ほどダメ−ジを与えるとイベントが起こり、塔が破壊されてフレイザ−ドに普通に攻撃できるようになります。塔は2つとも全ての属性に完全な耐性を持っているため、なかなかダメージが与えられませんが、地道に高威力な攻撃で削っていくしかありません。塔を集中攻撃してなるべく早くイベントを起こしましょう。

以後は、火水符「炎氷爆花散」が加わった状態になり、30000ほどダメ−ジを与えると撃破できます。塔を破壊したあとはスペカを使われないうちに倒してしまいましょう。

   攻略のコツ>とにかく数が多いですが、超弩級覇王全滅弾+スターソード&流星剣やスターライトアローでメイリン以外は吹っ飛びます。1ターン目とその回復までを乗り切れば楽勝

   攻略のコツ>前回と攻撃手段は同じですが、能力が上がっており攻撃力が高いので前衛を倒されないように気をつけましょう。エルクゥクロ−に注意し後列は爆裂闘気に注意を。ダイヤモンドシ−ルドを使えばかなりラクです。また、イゴ−ルナクを使えば非常にラクになります、ラクに倒したいのならアルを入れておきましょう。
30000〜40000ほどダメ−ジを与えると千鶴が乱入してきます、放っておくと厄介なので千鶴を不動明王剣などで即効で倒してしまいましょう、HPは10000くらいなのですぐに倒せます。後は残った柳川を撃破するだけです。

次元回廊

ぐるぐるとしたはちくま伝統の永遠の世界に似たようなダンジョンです、永遠の世界とは違いトラップはありません、狭いですがどんどん進んでいきましょう。
途中で落ちている宝は非常に強力な装備品ばかりなので必ず全て入手しておくこと。

また、レアモンスター「サバキツカサ」は最終フロア(初音戦のところ)で出現します、ただし出現確率が異常に低いので遭遇できたらラッキ−と思ったほうが良いかと。
細胞を食べさせるとアルがマスターの称号を覚えます(エリシオンで出現するバフォメットの細胞でも覚えます)。

    攻略のコツ>川口さんが強制参加ですので、マグナムイェ−ガなどで強化しておきましょう、草薙の剣もオススメです、初音には草薙の剣が有効武器なので2本ほど製作しておくのがオススメです。また、第二形態の対策としてHPと防御力をできるだけ上げておきましょう。さらに、ラピッドストリ−ム&スフィフトフット、エリクサ−、フレアウェポンは覚えておかないと非常に苦労します。スペカ対策として、シャーキムニの使える裏葉か往人(方術)も入れておくと良いでしょう。

   攻略ネタバレ>第一形態は聖属性、退魔属性が良く効きます、防御力もそこまで高くないので威力の高い技で押していきましょう、ただし第二形態まで連戦なのであまりMPを消費してしまわないように。特徴としては、攻撃力が高くアトラク・ナ−チャの技である糸系の技を使用してきます、即死効果のあるエクトプラズムネットが厄介ですが、即死してしまったらすぐに蘇生させましょう。
5000ほどダメ−ジを与えると会話イベント後に、スペカ糸符「あやかしの蜘蛛の巣結界」を強制使用します。非常に強力なスペカで、攻撃力は低いのですが抵抗無視で高確率(60%ほど)で麻痺状態になってしまう効果を持っています。このスペカに対しては完全に運になります、撃ってこないことを祈り麻痺状態にならないことを祈りましょう。対策としては、裏葉のシャ−キムニで一気に治してしまうのが有効です、裏葉が麻痺から直ったら&ならなかったら速攻でシャ−キムニを唱えて回復しましょう。

さらに20000ほど与えると第二形態に移行します、能力が高くなり(防御力がかなり上がります)通常攻撃が二回攻撃になります、クリティカル発動率も高いので攻撃を食らったらエリクサ−などですぐに回復するように、次々に倒されていってしまいます。普通の状態ではダメ−ジがあまり通らないので、フレアウェポンを前衛に掛けてから攻撃するように。
技は第一形態と変わりませんが、HPを減らすごとに糸符「あやかしの蜘蛛の巣結界」の使用率が増大していきます、残りHP僅かになると高確率で糸符「あやかしの蜘蛛の巣結界」を連発してくるようになります。撃ってこないことを祈りながら、高威力技連発で一気に倒したいところです、この連発に耐えるためにも前衛のHP&防御力を極力高めておきましょう。スパイダ−ネットやエクトプラズムネットなどがきたら、むしろラッキ−と思いこの隙に体勢を立て直したり攻撃していきたいところです。ラピッドストリ−ムなどで倍速を維持するように心がけましょう。

川口さんに退魔の剣/マグナムイェーガ/英雄の盾、スピアードに草薙の剣を装備させて2人でギガブレイク連打。裏葉はラピッドストリームをかけた後、回復に回る。往人を入れていれば叢雲連打。第2形態は物理・光○なのでフレアウェポンを攻撃役にかけて取っ払う。攻撃力もよるが8000オーバーのダメージが入る。運がよければなんだかんだで回復魔法を一回も使わずに勝てる。

嘆きの壁

256Fへの道

   攻略ネタバレ>やはり期待を裏切らない総大師、即死が効きますので倒すだけならディスインテグレイトを使うだけで瞬殺できます。また、物理も弱点属性になっているので、補助魔法なしでカンストダメ−ジが出せるほどです、好きな風に倒してあげましょうw
ただし、全体魅了攻撃のスペカ人形遣「コズミックマリオネーション」だけには注意を、まぁせめてこのスペカを見てあげるのが情けでしょうw

エリシオン(塔256F)

エリシオンではラスボス前に各神殿でパワ−アップした3魔神と戦うことができます。ワープしてきたマップから右に行くとカオス神殿、下に行くとムーン神殿、左に行くとノヴァ神殿、上に行くと中央神殿になります。アイテムはどこも無く、エリシオン以外にモンスターは出ません。
ただし、魔神を倒すとラスボスがパワ−アップしてしまうのでラスボスをラクに撃破したいのならスル−しておくのが賢明です。

また、エリシオンでは、一定確率でレア敵が登場します、かなりの強敵ですが経験値&ABPも多く貰えるのでここでパ−ティを鍛えてみると良いでしょう。
さらに、このレア敵からの細胞で斉藤が強力なモンスタ−に変身できる組み合わせもあるので、斉藤を強くしたい方はここらで頑張ってみるのも良いでしょう。
また、レア敵からの細胞で、アルにマスターの称号や上位魔法術などの強力なアビリティを覚えさせることもできます。
ドロップアイテムも低確率ですが非常に強力なものを入手できます、特に剣以外ではここで最強の退魔武器を入手できるので戦力を強化するなら入手を。
またクイ−ンアバロンからは強力な妖精王のロ−ブを入手できるので入手確率を上げてから是非ゲットしておきましょう。死・変化に強い耐性を持つので、ラスボス戦にかなり有効です。

レア敵では、フェイズ、スナイパ−ドラゴン、バフォメットに特に気をつけること。
スナイパ−ドラゴンはドラゴンブレス、バフォメットはメテオストライクを喰らってしまうと一撃で全滅する可能性があり要注意。
恐らく一番の強敵といえるのがフェイズで、行動スピ−ドが異常に素早く(全モンスタ−中ダントツで速い、最初のこちらのタ−ンが回ってくる前に2回行動するほど)マヒャドやベギラゴン、重力弾などのスキルを喰らうと即死してしまうような攻撃力&精神力です。さらには経験値も少なく、ドロップアイテムも落とさないという最悪といえるモンスタ−なのでエリシオンではセ−ブを忘れずに。(2.200からパラケルススの剣の柄を1%の確率で落とすようになったので、頑張って倒すのもよいと思います。)
属性防具・光の壁・石化攻撃がないと恐らく太刀打ち出来ずに全滅すると思うので、フェイズが出現したら運が悪かったと思うべきか・・・。
マスタ−テリオンも攻撃がかなり強いが、状態異常に掛かりやすいので対策をすれば楽勝です。
マッドピルグリムは、ABPが399も貰えるラッキ−モンスタ−なので出現したら必ず倒しておくこと、出現率もレアモンスタ−の中では高めなので嬉しいモンスタ−と言える。
ア−クエンジェルは、出現率が圧倒的に低い(開発者曰く約1%の模様)ので遭遇したらラッキ−、しかし神霊結界に加え非常に強力な物理・魔法障壁を持ち、おまけに物理耐性まであるため倒すのは困難です。ただし斉藤を黒騎士にし損ねた人はこの敵の細胞をゲットしなければならないので頑張りましょう。クイックタイムを使うと攻撃が必中するようになるので倒しやすくなります。

カオス神殿

   攻略のコツ>魔神の攻撃は基本的にどの攻撃も即死級のダメ−ジです、エリクサ−などで素早く回復するように。HPも非常に高いので持久戦を耐えられるように。 3魔神の中では防御力が低く単発技が多いのでもっとも倒しやすい相手です、炎耐性を必ずしておくこと、炎◎の耐性をすればかなりダメ−ジを減少させることができ、炎☆を装備すれば物理攻撃以外を無力化できます。また、ファイアウォ−ルLV3も非常に有効です、前もって準備をしておきましょう。

魔法を跳ね返すソウルリフレクトに注意しましょう、うっかり反射されてしまったら全滅する可能性もあります、スペカ最終流法「ゲヘナの首吊怪焔王」は食らえば即死の可能性が高いのでそぐに蘇生させて体勢を整えること。炎耐性をしてじっくり戦えば勝てるかと思います。 対火属性の装備が足りない時は、セルフバーニングで固めてしまうのもアリ。自分にしか掛けられず、殴られると解除されますが、逆に殴られなければ持続は長く、スペカすら抑え込めます。……ただ、カウンターはソウルリフレクトで反射されるので、前衛は注意。攻撃面では特に有効な攻撃上昇が封じられているので、如月や精神上昇させた上でのウエポンブレスなどで地味に強化するのがベター。反射を受けないヴァルナなどで援護するのもいいかも。

ムーン神殿

   攻略のコツ>ム−ンライトの癖になかなか強いので油断しないように。水耐性&アイスウォ−ルLV3は当然用意を、回避率が高いのに加え凍結に注意しましょう。

攻撃力が高いスペカ氷の流法「氷結輝彩滑刀」&凍結になるスペカ最終流法「コキュートスの絶対零度」が危険ですので、すぐにエリクサ−やシャ−キムニで回復をしましょう。ただ、3魔神の中では攻撃力が低く、耐性に気をつければ致命傷になることは少ないです。また、ブル−シ−ルドを使用することもありますので往人の武神流のスキル(不動明王剣は強制物理のため有効ではありません)などで対策を、うっかり攻撃すると即死する可能性もあります。

光・闇だけでなく物理にも耐性を持つので、火付与は必須。フレア(ヒート)ウエポンで属性を取っ払って、退魔属性の武器や技で。HPが高く、物理耐性を持つので持久戦になるかもしれません。百発百中やホーリーウエポンで命中も補強しておきたい所。

ノヴァ神殿

   攻略のコツ>3魔神の中では攻撃力&防御力が高く一番の強敵だと思います、非常に高い攻撃力を持ってるので防御力とHPは十分に上げておくように、ダイヤモンドシ−ルドで防御を固めるのも有効です。スペカ以外を大体跳ね返せるアルもオススメ。また、かなり素早いのでラピッドストリームやスウィフトフットを使用した方がよいでしょう。

回避率が高いので百発百中などを使用しておきましょう、風耐性&ウィンドウォ−ルLV3も用意すること。ノヴァの技でもっとも危険なのは、スペカ最終流法「雷楔颯」です、相当な被害が出ると思うのでシャ−キムニやエリクサ−で素早く対処しましょう。最終流法「雷楔颯」が来ないことを祈りつつ、着実にHPを減らすこと。

スウィフトフットで倍速にしてくることもあります。放置すると危険なので、ディスペルかヴォーテックスで潰しましょう。

中央神殿

ラスボス戦は10人で戦えます。MPがまず保たないと思うので、しっかり分けた方が吉。(2パーティーではなく交代制です。)3連戦となります。最後の神奈は退魔属性の攻撃でないとダメージ0なので、退魔属性の武器・技を持っていないメンバーは交代させた方がよいです。

    攻略のコツ>攻撃をことごとく回避する人がいます、対策を立てましょう。斉藤が黒騎士の状態であれば是非1戦目から参戦させましょう。緊急回避の特殊能力で物理技を高確率で回避できます、先頭に立たせて囮役に最適です。
また、スピア−ドは九連宝刀を使用できるため、エセルや観鈴のHPを削る役に適しています、能力の差も考えると1戦目で参戦させましょう。

槍将修練10とマスターの称号をつけたキャラがいるなら一戦目から出した方がいいです、虚空閃で観鈴・エセル及びまわりの敵をガシガシ削れます。ただし退魔属性の槍か技能を持ってないなら神奈戦では引っ込めた方がいいです、物理と光の両方に耐性を持ち且つ神霊結界持ちですので槍技では碌にダメージを与えられません。
後衛の魔法キャラは、必ずスタ−ソ−ドorダ−クソ−ドを使用できるように設定しておきましょう、ダ−クソ−ドを使用できるキャラは2人ほど欲しいところです(無理ならば、有効性は落ちますがフレアウェポンやヒートウェポンで代用可)。

攻略ネタバレ>エセルが高いのは回避ではなく障壁。ゆえに障壁無視の技・術で攻めましょう。が、敵の光☆には注意(うっかりスタ−ソ−ドを掛けないように)。

&br英霊召喚で弱いのが出てきたら(芳樹・千鶴・御堂・セイバーなど)わざと残したほうが良いです。出現している英霊がいなくなるまでは別の英霊は出てきません。スペカや状態異常が危険なト部・八雲藍・フレイザ−ドなどは放置すると危険なので究極二等分断破などでまとめて倒してしまうように(卜部は凍結させて放っておくという手もあり)。
&br久瀬や黒騎士など、能力が高い英雄は極めて出現率が低いのですが、これらの英雄はかなり強いので放置しないように。加えて高槻は絶対に残さないこと。もしスペカ超絶天才「ピラニアンロ−ズ」撃ってきたら100%全滅します(9999カンストダメ−ジ食らいます。チ−トしてるに違いない!)。HPも久瀬以上なので、高槻だと思ってなめてかかると痛い目にあいます...

&br観鈴はエセルや英雄を攻撃している時に勝手にやられていると思います。ハ−ケンディスト−ルや全滅断など危険な攻撃をしてくるので、エセルよりも先に倒しておいたほうが良いでしょう。ダイヤモンドシ−ルドで防御力を上げておくことを推薦します。奥のマシンヘッドはラピッドストリームを使用してくることがあるので先に撃破することを推奨。観鈴の後ろがマシンヘッドなので音速剣などで攻撃しましょう。一列攻撃では攻撃が届きません。
観鈴はどちらの形態でも防御力が激低いので、光付加した上での高倍率技(剣の舞など)で楽々カンスト狙えます。
MPが気になるキャラはこれでも良いかも。
エセルはまともに戦えばそれこそMPごっそり持ってかれるので、攻撃力上昇させた上での不動明王剣か、スピア−ド辺りでのダークソード付属の九連宝刀連打が最善ではないかと。

    攻略のコツ>砲台、マシンヘッドは限りなく出現します。そして観鈴のHPは多いです。コストに注意。

   攻略ネタバレ>横の砲台は耐性が各々異なるので技で倒した方がいいです。魔法使いは退魔(結界50%)+光属性(弱点)で観鈴を攻撃すると大ダメージ。&観鈴の技では、ダメ−ジが高いシャウトオブヴァジュラ・メガフレア・グランドプロビデンス・スペカ消滅「ファイナルフラッシュ」に注意を。被害が大きいと思うのですぐに体勢を立て直しましょう。「ゴール!」で一列を呪いの状態異常にしてくるので、かかったらシャーキムニなどですぐ治すこと。

砲台と観鈴を攻撃するキャラは分けておいたほうが無難です。砲台を無視するとかなりやっかいです。それか一列攻撃などでまとめて攻撃すると良いかと。フリージングコフィンやポラーブラストで凍結&水弱点を抑えると攻撃が緩やかになります。(稀に観鈴も凍結します)防御よりもHPを上げておけば戦闘不能が減ります。観鈴さえ倒せば神奈戦へ。

    攻略のコツ>退魔属性を持たない限り実現可能範囲の攻撃力では0ダメージです。かつ攻撃の大半は食らえば即死級の威力です。
素早い回復役が2〜3人欲しいです。
往人はぜひ神奈戦に。武神流なら大ダメージ(攻撃930+ダークソード叢雲でカンスト)、方術なら回復に便利です。(ノーマル神奈に対して。)
能力が上がりやすく、オーバーボディも人間より早く取れ、障壁が素で50のアルもお勧めです。アニヒレイション対策のためにもここで投入するべきでしょう。

攻略ネタバレ>
※退魔属性つけただけだと物理◎が邪魔なので、フレアウェポンかダークソードで取っ払いましょう。
魔×なので、パチュのマスタースパークやノンディレクショナルレーザーなどが有効です。マスタースパークは硬直が長いですが、魔強化のアイテムを何個かつけて放てばらくらくカンストできるのでかなり有効です。防御については死耐性を必ず。高野究極怨念でバタバタ死にます。
火弱化をしてくるので余裕があれば(多分無い)耐性付けときましょう。弓・銃・神奈の右手など、後列にもガシガシ物理攻撃します。HPや防御を上げておきましょう。


前衛もあまり魔法防御をないがしろにしない方がいいです。全体攻撃の「ビッグバン」で壊滅状態になる恐れがあります。
回避率が非常に高いので、命中しないと思ったらアビリティ『狩人の目』をセットするor百発百中で命中上げましょう。

前衛にも誰か蘇生可能キャラを一人。アニヒレイションでほぼ確実に後衛は死にます、この技の対策にアルを入れてイゴ−ルナクを掛けておくと良いでしょう。
とりあえず回復役の魔防上げてHP1000以上にしとけばいきなり全滅はないです。
ビッグバンもよほど魔防が低くない限り耐えられます。前衛もHP2000以上あればおおよそ安心。防御力にもよりますが。

スペカ「ペルセポリス神魔碑紋」で6666(半減可、光+暗複合属性)、という驚異的なダメ−ジを食らいます。半減してもまず戦闘不能になると思うのでエリクサ−で素早く蘇生を。障壁50にすれば結構回避してくれます。可能な限り障壁上げることを強く推奨。
ファイタルミラーは全反射(物理反射と魔法反射両方)の効果です、効果が切れるまでは往人の武神流のスキルで対応しましょう。

終盤はスペカ終焉「ラストジャッジメント」が高確率できます。全体666固定ダメージなので裏葉のシャーキムニなどで乗り切りたいところです、敵のHPも僅かなので雲趙などの高威力スキルで一気に倒してしまいましょう。

最強の完全体神奈についてはこちら>
魔神カオスクイーンを倒したら防御・命中・回避1.5倍、障壁2倍、
 魔神ムーンライトを倒したら精神1.5倍、魔防2倍、魔神ノヴァを倒したら攻撃1.25倍、通常攻撃回数2回になります。
加えて3魔人の技を使用してくるようになり2000近くもってかれます。

禁じ手ですがクィックタイムの連打がやはり一番の近道です…正当に勝つには運とレベルがかなり必要。
ちなみに、クイックタイム中は攻撃が必中します。
全体回復が出来るキャラを2人以上作ったほうがいいです。
呪い・石化を一列攻撃に乗せてくるので、全体回復の出来る方術が欲しいです。あと、やたら素早いのでラピッドストリームは必須になると思います。

カオスクイーンを倒した場合は、回避が300あるので、命中200程度では全く足りません。350あればほぼ当たります。
当たらないなら技を変える・最大MPを上げる等した方がいいです。
精神2倍がかなりキツく、普通にビッグバンで1000以上もってかれます。
魔法使い系がとても死にやすくなりますのでLPには注意。

通常と同じく終盤はラストジャッジメントが高確率できます、通常よりスキルが極悪な分楽といえるかもしれませんが、それでも全体666ダメージはやっかいなので回復を怠らず一気に倒しましょう。

ちなみに、普通神奈・完全神奈、どちらを倒してもその後に変化はありません。

エンディング

ネタバレ>観鈴(最終)と往人の1対1、物○装備のゴ−ストシールド・オーディーンローブなどを装備していれば簡単に勝てるでしょう。ただ、回復手段は少なくとも持っておいた方がよいです。また、呪いの状態異常攻撃だけには気をつけましょう。装備で対策をするかリフレッシュなどを使えるようにしておきましょう。
勝っても負けてもエピローグへ移行
勝った場合と負けた場合ではエピローグに微妙な差がある。


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