状態異常 †
分類 | 状態異常名 | 効果 | 備考 |
精神 | 睡眠 | 行動不能 | 打撃で解ける |
魅了 | 操作不能 味方を通常攻撃 | 打撃で解ける |
混乱 | スキル使用不能 | |
神経 | 麻痺 | 行動不能 | |
盲目 | 命中率低下 | |
狂戦士 | 操作不能 敵を自動で通常攻撃 | |
微毒 | HP少し減少 | |
毒 | HP減少 | |
猛毒 | HP多く減少 | |
致死毒 | HP大幅減少 | |
変化 | 能力値半減系 | 各能力値半減 | |
石化 | 行動不能 | 敵は石化しても死とは別扱い |
病気 | 攻撃・防御・精神・魔防半減 | |
呪い | 攻撃・防御・精神・魔防 命中・抵抗・回避・速度半減、障壁0 | |
回避不能 | 速度半減、回避率0 | |
死 | クリティカル | 即死 | アビリティのクリティカルとは関係ない |
火 | 火達磨 | スキル使用不能 | |
水 | 凍結 | 行動不能 | 近接攻撃で解ける |
土 | 転倒 | 行動不能 | 必ず1ターンで解ける |
風 | 感電 | 命中率低下 | |
耐性 †
マニュアルにもありますが一応。
マニュアルには吸収も書いてありますが
いまのところ吸収する敵はいないようです。
表示 | ダメージ倍率 | 状態変化率 |
髑髏 | 5倍 | 必ず受ける |
× | 2倍 | 2倍 |
− | 1倍 | 1倍 |
○ | 1/2倍 | 1/2倍 |
◎ | 1/4倍 | 1/4倍 |
☆ | 0 | 0% |