状態異常 †
| 分類 | 状態異常名 | 効果 | 備考 |
| 精神 | 睡眠 | 行動不能 | 打撃で解ける |
| 魅了 | 操作不能 味方を通常攻撃 | 打撃で解ける |
| 混乱 | スキル使用不能 | |
| 神経 | 麻痺 | 行動不能 | |
| 盲目 | 命中率低下 | |
| 狂戦士 | 操作不能 敵を自動で通常攻撃 | |
| 微毒 | HP少し減少 | |
| 毒 | HP減少 | |
| 猛毒 | HP多く減少 | |
| 致死毒 | HP大幅減少 | |
| 変化 | 能力値半減系 | 各能力値半減 | |
| 石化 | 行動不能 | 敵は石化しても死とは別扱い |
| 病気 | 攻撃・防御・精神・魔防半減 | |
| 呪い | 攻撃・防御・精神・魔防 命中・抵抗・回避・速度半減、障壁0 | |
| 回避不能 | 速度半減、回避率0 | |
| 死 | クリティカル | 即死 | アビリティのクリティカルとは関係ない |
| 火 | 火達磨 | スキル使用不能 | |
| 水 | 凍結 | 行動不能 | 近接攻撃で解ける |
| 土 | 転倒 | 行動不能 | 必ず1ターンで解ける |
| 風 | 感電 | 命中率低下 | |
耐性 †
マニュアルにもありますが一応。
マニュアルには吸収も書いてありますが
いまのところ吸収する敵はいないようです。
| 表示 | ダメージ倍率 | 状態変化率 |
| 髑髏 | 5倍 | 必ず受ける |
| × | 2倍 | 2倍 |
| − | 1倍 | 1倍 |
| ○ | 1/2倍 | 1/2倍 |
| ◎ | 1/4倍 | 1/4倍 |
| ☆ | 0 | 0% |